Prenez la quête auprès de Kartier Tremai en [10,-1].
Gros oeuvres au château d'Allister
Prérequis
- Accès à Le château d'Amakna débloqué
- Niveau recommandé: 20+
- Première quête de la chaîne – aucune quête précédente n'est requise
Étapes de la mission
Tableaux pour la structure
Apportez des planches de frêne à Kartier Tremai pour terminer la construction du toit du château d'Allister.
Abattre un frêne donne du bois, pas une planche. Le métier de Bûcheron permet de fabriquer chaque planche avec 20 Bois de Frêne et 10 Résines Végétales. Pour six planches, prévoyez 120 bois et 60 résines, ou achetez les planches déjà fabriquées.
Planche en Frêne ×6
Kartier Tremai
Des cailloux pour boucher les trous
Apportez du silex à Kartier Tremai pour terminer la construction des murs du château d'Allister.
Réunissez six Silex avant de retourner voir le PNJ. Le silex est un butin de monstres, pas un minerai à récolter sur un filon. Consultez sa fiche de ressource pour les sources de butin, ou achetez la quantité manquante.
Silex ×6
Kartier Tremai
Blé pour les travailleurs
Apportez du blé à Kartier Tremai pour qu'il puisse nourrir ses ouvriers.
Blé est collecté dans les champs d'Amakna ou peut être acheté sur le marché des ressources.
Blé ×12
Kartier Tremai
Chair de Larve
Apportez des morceaux de viande de larve à Kartier Tremai pour qu'il puisse nourrir ses ouvrières.
Le Chair de Larve tombe du Larves bleu, vert et panaché qui habite les environs de Astrub et d'Amakna. On peut également le trouver sur le marché.
Chair de Larve ×10
Kartier Tremai
Récompenses
- Expérience de mission (niveau 20)
- Kamas de récompense
- Progrès dans la réalisation Le vallon du château