Île de Frigost

Groméo et Ginette.

~2h Multizone (Frigost, Amakna, Astrub) Succès: Problèmes et solutions
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Étape 1: Parlez à Groméo Montay [-74,-32], puis ve au Capitaine Imoso [-85,-36] et à Ginette Capoué.

[-74,-32]
Étape 1: Parlez à Groméo Montay [-74,-32], puis allez à Capitaine Gneux [-85,-36] et à Ginette Capoué.
Étape 2: Obtenez le âme d'un Kaniglou (seringue), amène les ingrédients à Éric Azaraille [-81,-44], puis visitez Alit Elfminate [1,-22] et le Vieux Capoué [-77,-44].
Étape 3: Parlez à Ptolémée [-74,-32], Robin Marimoni [-26,-36], Heike Holo [12,-7] et reviens avec Ptolémée [-82,-43].
Étape 4: Explorez les repaires de Kanigloo, battez les Kanimodo [-65,-63] et sauvez Julie.

Prérequis

  • Accès à Île de Frigost
  • Niveau recommandé: 130+
  • La mission nécessite de se déplacer Amakna et Astrub — ayez vos zaaps ou pierres de voyage à portée de main
  • Préparez les éléments de l'étape 2 avant de commencer (voir liste détaillée)

Étapes de la mission

Tolomeo Montés
Étape 1

Amour impossible – Groméo Montay et Capitaine Gneux

  1. Parlez à Groméo Montay en [-74,-32] recevoir la mission — lui et Ginette Capoué veulent se marier mais leurs familles les en empêchent à cause d'un vieux conflit
  2. Va lui parler Capitaine Gneux en [-85,-36] — Tolomeo pense que le capitaine peut vous aider à résoudre le problème
  3. Parlez à Capitaine Gneux; il vous demandera d'effectuer une gestion complémentaire concernant l'affaire familiale
  4. Alors và parler à Ginette Capoué — retrouvez-la sur le quartier de Frigost (près de sa famille ou Bourgade)
[-74,-32] [-85,-36]
Tolomeo MontésGroméo Montay
Capitán ImosoCapitaine Gneux
Julie EtalcapuGinette Capoué
Eric Azaraille
Étape 2

La vérité vient aussi de la bouche des adultes

  1. và parler à Éric Azaraille en [-81,-44] — Julie a un plan pour découvrir ce qui s'est réellement passé avec le vol auquel sont confrontées les familles
  2. Parlez-lui Capitaine Gneux en [-85,-36]
  3. Obtenez le âme d'un Kaniglou en utilisant une seringue en combat (le Kaniglou est un monstre des plaines du nord de Frigost) et apportez-le à Éric Azaraille en [-81,-44]
  4. Allez chercher Albert Paisse en [-80,-45] pour obtenir le sérum nécessaire
  5. Conduit à Éric Azaraille en [-81,-44] les éléments suivants:
  6. 1× Sérum de Mansot — güinos butin ou au marché
  7. 1× Guano de Gélikan cristallisé — chute d'héladíkanos
  8. 2× Perce-Neige — Ressource botanique Frigost
  9. 1× Herbe à chat — ressource botanique (zones Frigost ou Amakna)
  10. Une fois les articles livrés, allez parler à Ginette Capoué
  11. Voyager à Astrub et cherche Alit Elfminate en [1,-22] — contient des informations clés sur le passé familial
  12. Va lui parler Vieux Capoué en [-77,-44] — l'aîné de la famille Etalcapu
  13. Explorez la zone indiquée (le jeu vous guidera vers la carte correspondante)
[-81,-44] [-85,-36] [-80,-45] [1,-22] [-77,-44]
Eric AzarailleÉric Azaraille
Capitán ImosoCapitaine Gneux
Albert PessAlbert Paisse
Julie EtalcapuGinette Capoué
Alit ElfminateAlit Elfminate
Viejo EtalcapuVieux Capoué
Préparez les 4 objets (Sérum de Mansot, Gélikan Guano, 2× Perce-Neige, Herbe à chat) avant d'aller voir Eric pour ne pas avoir à revenir les chercher.
Tolomeo Montés
Étape 3

Réconciliation délicate — Le grand voyage

  1. và parler à Groméo Montay en [-74,-32] — il semble qu'il et ait quelque chose de suspect dans l'affaire du vol de céréales
  2. Ptolémée vous dit d'enquêter avec plusieurs témoins; voyager vers Amakna et cherche Robin Marimoni en [-26,-36]
  3. Depuis Amakna, voyagez vers Astrub et parler à Heike Holo en [12,-7] - contient des informations cruciales
  4. Effectuez les actions que Heike Holo vous indique dans [12,-7] (suivre les instructions du jeu)
  5. Explorez la carte secrète déverrouillée dans cette zone
  6. Parlez à nouveau Heike Holo en [9,-2]
  7. Retournez à Frigost et trouvez Groméo Montay en [-82,-43]
[-74,-32] [-26,-36] [12,-7] [9,-2] [-82,-43]
Tolomeo MontésGroméo Montay
Robin MarimoniRobin Marimoni
Haike HolóHeike Holo
Tolomeo Montés
Étape 4

Selva chez ma Julie! — Le Kanimodo

  1. Ptolémée est désespéré: un Kanimodo a kidnappé Julie - vous supplie de la sauver
  2. Explorez les cartes indiquées dans la zone des repaires de kanigloo (suivez l'itinéraire que marque le jeu)
  3. Localisez le Kanimodo en [-65,-63] et battez-le au combat
  4. Une fois vaincu, le jeu vous ramènera dans la région de Ptolémée. [-74,-32] — termine l'action finale indiquée
  5. Mission accomplie! Julie est en sécurité et Tolomeo peut enfin être avec elle
[-65,-63] [-74,-32]
Défaite: Kanimodo × 1 à [-65,-63]
Tolomeo MontésGroméo Montay
Julie EtalcapuGinette Capoué
Cette mission fait partie de la réalisation Problèmes et solutions.

Récompenses

Expérience
Kama de hielo 2× Kama de glace
Inventario 1× Document d'inventaire