Illustration de la saison Ocre

Missions de la saison du Dofus Ocre

Les trois missions principales de la saison Ocre reunies dans un seul article pratique.

Actualites / Evenement
Equipe des guides
5 min de lecture

La Saison Ocre a deja pose ses trois missions principales, et l idee de cette page est de les rendre simples a suivre. Au lieu de reconstruire le parcours morceau par morceau, vous avez ici les missions de la saison du Dofus Ocre reunies dans un seul guide, avec les captures utiles et l ordre le plus clair pour gagner du temps.

La structure est plutot propre : une nouvelle mission narrative, un objectif de donjon bien precis et un combat special dans le laboratoire secret. Si vous terminez ces trois blocs, vous faites avancer la saison et vous continuez a recuperer des jetons Ocre pour la roulette.

Panneau des missions de la saison Ocre
Voici le panneau des missions d evenement en jeu. C est le moyen le plus rapide de garder les trois objectifs sous les yeux.
L idee generale est simple : terminer les trois missions pendant la saison pour recuperer des jetons Ocre. Ce n est pas une suite de quetes tres obscure, mais connaitre les cartes et le bon ordre aide beaucoup.

Mission 1 : La legende du dofus Ocre

C est la nouvelle mission d histoire. Pour la lancer, il faut parler a la gerante de Tekamedia dans la bibliotheque d Astrub en [1,-16]. C est la que commence toute la sequence de souvenirs liee au dofus Ocre.

Etape 1 : parler a la gerante

Parlez a la gerante de Tekamedia et choisissez l option "Je veux en savoir plus sur le Dofus Ocre".

Dialogue d ouverture avec la gerante de Tekamedia
Attention ici : le PNJ ne propose pas toujours le bon dialogue. Si cela arrive, essayez avec un autre personnage du compte ou reconnectez-vous pendant qu Ankama corrige le souci.

Etape 2 : premier transfert

Apres le premier dialogue, la mission vous envoie sur une nouvelle carte ou la gerante poursuit son recit.

Premiere carte de la mission du Dofus Ocre

Etape 3 : carte du Kralamoure geant

Ensuite, vous etes transporte sur la carte du Kralamoure geant, ou la sequence narrative continue.

Carte du Kralamoure geant pendant la mission

Etape 4 : parcours de souvenirs du jeu

Cette partie vous fait traverser une carte tres reussie remplie de references anciennes. Le dialogue rappelle notamment les Bouftous roses, Hedera Venenosa, les Tynrils et la mixomawosis. Franchement, cela colle tres bien a l ambiance de la saison Ocre.

Carte de souvenirs de la mission du Dofus Ocre

Etape 5 : atelier d Otomai

Apres cela, la mission vous envoie a l atelier d Otomai, ou la sequence approche de sa conclusion.

Atelier d Otomai pendant la mission du Dofus Ocre

Etape 6 : retour a la bibliotheque

Vers la fin, vous retournez a la bibliotheque, vous reparlez a la gerante et vous terminez la mission.

Fin de la mission La legende du dofus Ocre

Mission 2 : vaincre Silf, le Rasgaboule Majeur

La deuxieme mission est beaucoup plus directe : il faut simplement vaincre Silf, le Rasgaboule Majeur. Heureusement, cette partie est deja bien couverte dans l Atlas.

Le plus simple ici est donc de suivre notre guide du Rasgaboule, afin d entrer avec la mecanique deja claire au lieu de perdre un essai a la decouvrir sur place.

Mission 3 : Bulbig Broder, Maitre Pandore et Daigorobo

La troisieme mission vous envoie dans le laboratoire secret du chateau d Amakna. La, vous devez vaincre Bulbig Broder, Maitre Pandore et Daigorobo en un seul combat.

Pour entrer, allez a la porte principale en [6,-8]. Depuis cette entree, vous pouvez descendre directement jusqu au combat demande par la saison.

Entree principale du laboratoire secret du chateau d Amakna
La bonne entree est en [6,-8]. Si vous manquez cette porte, vous pouvez perdre beaucoup de temps a tourner inutilement.

A l interieur, vous trouverez le groupe de monstres qu il faut battre pour terminer la mission.

Groupe de monstres dans le laboratoire secret
Premier apercu du groupe cible a l interieur du laboratoire.
Combat du laboratoire secret d Amakna
Vue plus claire du groupe d ennemis demande par la saison Ocre.

Avec ca, les missions Ocre sont bouclees

Et voila. Avec ces trois blocs, vous reglez les missions de la saison du Dofus Ocre : la nouvelle histoire, le combat contre Silf et l affrontement final du laboratoire.

C est une saison plutot agreable de ce point de vue, parce qu elle ne vous disperse pas trop. Avec un minimum d organisation, vous pouvez laisser les trois objectifs bien avances sans vous compliquer la vie.

Si vous voulez ensuite le contexte plus large, gardez pres de vous l article general sur la saison et le guide du donjon du Rasgaboule, parce qu a eux deux ils couvrent presque tout ce qu il faut pour ce bloc d evenement.