La beta 1.73 ya esta arriba y ahora si se puede ver con calma todo lo que trae el Dedalo en su salida oficial. No estamos hablando de un cambio pequeño: esta version mete recompensas nuevas, relatos, monedas antiguas, pergaminos raros, campeones, sets, interfaces rehechas y un monton de ajustes de equilibrio.
La verdad, esta es de esas actualizaciones donde conviene entrar a leer y no quedarse solo con el titular, porque varias cosas cambian de forma bastante seria para quienes ya venian jugando el acceso anticipado.
Lo mas fuerte que trae la beta
Lo primero es la salida oficial del Dedalo. A eso se le suma la llegada de los relatos, que funcionan como una especie de logros propios del modo, con recompensas que van desde kamas y experiencia hasta objetos y un nuevo compañero.
Tambien cambian las monedas: las polvorientas extraidas pasan a convertirse en monedas antiguas, que luego se gastan fuera del modo. Y como era de esperar, Ankama ya puso limites claros de extraccion por profundidad, con tope maximo por exploracion.
- Relatos permanentes y relatos de una sola exploracion.
- Conversion de monedas polvorientas a monedas antiguas.
- Pergaminos inciertos y fiables para subir caracteristicas extra.
- Campeones nuevos y salas de desafio.
Recompensas, pergaminos y economia del modo
Uno de los cambios que mas va a dar de que hablar es el de los pergaminos de caracteristicas adicionales. Los inciertos permiten subir por encima de 100 hasta 150 con posibilidad de fallo, mientras que los fiables tienen exito garantizado, pero son mucho mas raros y dependen de la profundidad alcanzada.
Ademas, las fichas del acceso anticipado desaparecen. Si alguien todavia tenia Bronce, Plata u Oro guardadas, ya sabe que tocaba gastarlas antes de la salida. Los cosmeticos siguen, pero ahora pasan a costar monedas antiguas, y no precisamente baratas.
Lo que cambia en jugabilidad
Se anaden 36 hechizos nuevos, llegan siete baratijas nuevas y se retocan varias gemas, sufijos, monstruos y guardianes. Tambien se reajusta la progresion de nivel de algunos monstruos para que el salto de dificultad sea menos brusco en ciertas profundidades.
Las interfaces tambien cambian bastante
Hay interfaz nueva para consultar estadisticas de exploracion, otra para relatos, mejoras en mapa, mas espacio en fragmentacion, filtros nuevos en fusion y varios arreglos visuales. Eso ayuda bastante porque el modo ya estaba pidiendo mas claridad en varias pantallas.
Si te interesa el Dedalo en serio, esta noticia sirve como mapa general. Y si no has entrado aun, te deja claro que el modo ya no se siente como un experimento medio suelto, sino como una pieza pesada de la version 1.73.
