Mazmorra de Frigost
Transporteur de Sylargh
Sylargh est un combat de contrôle et de cadavres. Frapper fort ne suffit pas ici: il faut comprendre comment fonctionnent ses résurrections.
Nv. 200+Moyenne
Brikoléreux
Resumen
Données clés
Monstres présents
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Brikoglours
Dégâts
De 6000 a 6600PdV
12PA
4PM
Résistances clés
+46%
+16%
-39%
+17%
+9%
Drops importants
Sachet de Poudre de Perlinpainpain
4 %
Astragale de Brikoléreux
5 %
Mérulor
Dégâts
De 6000 a 6600PdV
12PA
6PM
Résistances clés
+12%
+15%
+26%
+44%
-37%
Drops importants
Sachet de Poudre de Perlinpainpain
4 %
Volve de Mérulor
8 %
Mansordide
Dégâts
De 6000 a 6600PdV
12PA
6PM
Résistances clés
+18%
-36%
+39%
+19%
+25%
Drops importants
Sachet de Poudre de Perlinpainpain
4 %
Astragale de Brikoléreux
5 %
Kanimate
Dégâts
De 6000 a 6600PdV
12PA
4PM
Résistances clés
+18%
+16%
+11%
-40%
+45%
Drops importants
Sachet de Poudre de Perlinpainpain
4 %
Astragale de Brikoléreux
5 %
Mécanofoux
Dégâts
De 6000 a 6600PdV
12PA
5PM
Résistances clés
-38%
+45%
+19%
+16%
+14%
Drops importants
Sachet de Poudre de Perlinpainpain
4 %
Oreille de Mécanofoux
8 %
Boss du donjon
Sylargh
Contrôle
Cuerpo a cuerpo
Caractéristiques
De 13000 a 19000PdV
20PA
6PM
Résistances clés
+27%
+12%
+16%
+22%
+14%
Drops importants
Incisive de Sylargh
5 %
Laine de Sylargh
10 %
Viande de Sylargh
1.5 %
Sorts du boss
Effet
- 10% des PV manquants de l'attaquant (Dommages Feu)
- -10 Durée des effets
- Vole 51 à 70 PV (Air) (1 tour)
- -100 Fuite (2 tours)
Critique
- 15% des PV manquants de l'attaquant (Dommages Feu)
- -10 Durée des effets
- Vole 61 à 80 PV (Air) (1 tour)
- -200 Fuite (2 tours)
Aucune ligne de vuePar tour: 1
Effet
- Dommages : 71 à 80 (Terre)
- Dommages : 71 à 80 (Eau) (3 tours)
Critique
- Dommages : 81 à 90 (Terre)
- Dommages : 81 à 90 (Eau) (3 tours)
Nécessite une ligne de vuePOplage modifiablePar tour: 2Par objectif: 1
Effet
- +500 Dommages (1 tour)
- 200 Tacle (1 tour)
Critique
- +600 Dommages (1 tour)
- 300 Tacle (1 tour)
Aucune ligne de vueRechargement: 2 tours
Guía táctica
Stratégie
1
Avant d'entrer: Sylargh est un combat de contrôle et de cadavres. Frapper fort ne suffit pas ici: il faut comprendre comment fonctionnent ses résurrections. Prenez votre retraite PM si vous le pouvez. Crâ, Enutrof ou Sadida aident beaucoup à éloigner cette lignée de zombies mécaniques.
2
Salle 1: Les monstres ont du punch et peuvent devenir ennuyeux s'ils arrivent tous ensemble. Essayez de jouer à distance et contrôlez la progression dès le début.
3
Salle 2: Ici, il vaut la peine de regarder très attentivement où meurent les monstres. Si vous les tuez dans une mauvaise position, alors Sylargh peut les faire revivre dans des endroits très difficiles.
4
Boss : que fait Sylargh?: Sylargh commence invulnérable et peut ressusciter des monstres morts comme Invocations. Le problème est que ces Invocations ne sont pas des décorations: ils sont la clé pour supprimer l'invulnérabilité, mais ils peuvent aussi remplir la carte si vous les laissez vivre trop longtemps.
5
Comment supprimer la vulnérabilité: Pour pour supprimer l'invulnérabilité, vous devez tuer une invocation **ressuscitée** située entre **5 et 10 espaces de Sylargh**. Lorsque cette invocation meurt dans cette plage, la mécanique est activée et Sylargh reste vulnérable jusqu'au début du tour du dernier joueur ayant activé la vulnérabilité. L'idéal est de tuer la première invocation de la timeline pour pouvoir enchaîner les suivantes et ne pas laisser la carte se remplir. Oeil: L'effet peut également booster les monstres proches, alors ne l'activez pas sans regarder ce qui se passe autour.
6
supplémentaire: Ne laissez pas le Invocations arriver à son deuxième tour. Surtout si un Mansordide sort, car il peut commencer à guérir et faire perdre beaucoup de temps. Honnêtement, ce combat est mieux contrôlé en reculant PM et en tuant le Invocations à bonne distance.
Progreso
Succès associés
Transporteur de Sylargh
Vaincre Sylargh dans son donjon.
Sylargh (Anachorète)
Vaincre Sylargh en équipe dans son donjon. Les personnages ne doivent pas terminer leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.
Sylargh (Barbare)
Vaincre Sylargh dans son donjon. Les personnages doivent achever tous les monstres avec une arme.
Sylargh (Duo)
Vaincre Sylargh dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 40 tours.
Mécanique antique
Obtenir les Succès suivants.
Apocalypse Snow
Obtenir les Succès suivants.
Crise de froid
Obtenir les Succès suivants.


