Île de Frigost

Un remède à tous les maux.

Sans groupe obligatoire Succès: Jouer au docteur
Voir les succès
Où ça commence
Commencez la mission ici

Étape 5 (Fin): Parlez à 9 NPCs repartidos par Frigost et battez La Créature [-64,-67].

[-64,-67]
Étape 1: Obtenez des champignons, de l'écorce et une jambe de monstre pour Albert Paisse [-80,-45].
Étape 2: Envoyez deux e-mails aux PNJ de Frigost.
Étape 3: Récupérez des échantillons de sang en battant les 7 types de monstres If et livrez-les à Albert.
Étape 4: Suivez le fil des commandes entre Albert, Walter Aygo et Clarys.
Étape 5 (finale): Parlez à 9 PNJ dispersés dans Frigost et battez-vous La Créature [-64,-67].

Étapes de la mission

Albert Pess
Étape 1 — Plantes magiques

Récupérez les ingrédients et livrez-les à Albert Paisse

Albert a besoin de plusieurs ingrédients provenant de monstres insulaires pour ses expériences. Tous les éléments sont obtenus comme gouttes de monstre dans le froid profond.

Les champignons (Fistulor, Fongeur, Mérulette) et les Abrazif se trouvent dans les zones profondes de Frigost entre [-65,-50] et [-75,-65]. Le Korriandre apparaît dans la même zone.
Articles à livrer:
Corteza de korrosif Écorce d'Abrazif ×5
Lamela fúngica Lamelle Fongique ×5
Volva de galerina Volve de Fistulor ×5
Volva de hongador Volve de Fongeur ×5
Lamela de cortinaria Lamelle de Mérulette ×5
Pata de Cil Patte de Korriandre ×1

Il est obtenu à partir de: gouttes de Fistulor (lamela + volva), Fongeur (lamela + volva), Mérulette (lécher-le), Abrazif (écorce) et Korriandre (patte). Le tout en plein Frigost.

Galerina Fistulor
Hongador Fongeur
Cortinaria Mérulette
Korrosif Abrazif
Cil Korriandre
Albert Pess Albert Paisse
[-80,-45] — Albert Paisse
Eric Azaraille
Étape 2 — Facteur pendant son temps libre

Envoyez les e-mails à Éric Azaraille et Asselo

Albert Paisse vous donnera deux e-mails de quête. Vous devez les livrer auurs destinataires en différents points de Frigost.

Les emails sont des objets de quête (ils sont automatiquement ajoutés à votre sac lorsque vous parlez à Albert Paisse). Il vous suffit de trouver chaque PNJ et de les leur donner.
Éléments de mission:
Correo para Eric Azaraille Courrier pour Éric Azaraille ×1
Correo para Asselo Courrier pour Asselo ×1
Eric Azaraille Éric Azaraille
Asselo Asselo
[-81,-44] — Éric Azaraille [-76,-71] — Asselo
Tejossus
Étape 3 — Don de sang

Récupérez des échantillons des 7 types d'If et livrez-les à Albert Paisse

Albert a besoin d'échantillons de sang de chaque variante des monstres If qui peuplent Frigost. Battez le moins un de chaque type pour obtenir l'échantillon de mission correspondant. Une fois les 7 terminés, retournez au laboratoire.

Les échantillons de sang sont des objets de quête (typeId 139): ils sont automatiquement ajoutés à votre sac lorsque vous battez le bon monstre. Ils ne peuvent être obtenus autrement.
Tejestia
Blérauve
Prélèvement de Blérauve
Tejaiss
Blérice
Prélèvement de Blérice
Tejonom
Blérom
Prélèvement de Blérom
Nocturnejón
Croleur
Prélèvement de Croleur
Pyrojón
Fleuro
Prélèvement de Fleuro
Wolverijón
Wolvero
Prélèvement de Wolvero
Tejossus
Kolosso
Prélèvement de Kolosso
Albert Pess Albert Paisse
[-80,-45] — Albert Paisse
Walter Ehgo
Étape 4 — Et que ça continue!

Suivez le fil des commandes entre Albert, Walter et Clarys

Cette étape enchaîne plusieurs livraisons courtes. Suivez la commande à la lettre:

  1. Parlez à Albert Paisse [-80,-45] - vous donne le Chèque d'Albert Paisse (objet de quête).
  2. Apportez le chèque à Walter Aygo [-77,-44], qui se trouve dans la même ville.
  3. Reviens avec Albert Paisse [-80,-45].
  4. Visite à Clarisse Tosha [-82,-42] - vous donnera le Caisse de Poisskailles Givrés (objet de quête).
  5. Livrez la boîte à Albert Paisse [-80,-45] pour fermer le passage.
Éléments de mission:
Cheque de Albert Pess Chèque d'Albert Paisse ×1
Caja de inverluza glacial Caisse de Poisskailles Givrés ×1
Albert Pess Albert Paisse
Walter Ehgo Walter Aygo
Clarys Togatos Clarisse Tosha
[-80,-45] — Albert Paisse [-77,-44] — Walter Aygo [-82,-42] — Clarisse Tosha
La criatura
Étape 5 — La Créature de Albert Paisse

Traversez Frigost, trouvez La Créature et battez-la

La dernière étape vous fait parcourir l’île de bout en bout en discutant avec des PNJ. Suivez le circuit dans l'ordre; Le jeu marquera chaque objectif. En fin de compte, tu dois vaincre La Créature et revenez à Albert Paisse pour terminer la mission et débloquer le succès.

Les PNJ sont largement dispersés sur toute l’île. Préparez des chaussures coupe-vent ou utilisez les zaaps de manière stratégique pour éviter de perdre trop de temps.
  • 1 Casper Kolador Casper Koleteur [-76,-46]
  • 2 Ayfer Eales Circé Réal [-71,-43]
  • 3 Eko Lojista Jozébo Vez [-69,-42]
  • 4 Action sur la carte Suivez l'indicateur de mission
  • 5 Aurora Boreal Aurore Boréale [-61,-58]
  • 6 Mac Friguer Mac Givré [-60,-57]
  • 7 Agente Helías P. Goff Agent Helías P. Goff [-58,-69]
  • 8 Actions sur la carte (×2) Suivez les marqueurs de mission
  • 9 Lava Azza Lave Azza [-71,-83]
  • 10 Ertsevlis Grobidet [-77,-72]
  • 11 Pepe Canozzi Sam Barbe [-72,-71]
  • 12 Découvrez une nouvelle carte Explorez la zone indiquée
  • 13 La criatura ⚔ Défaite: La Créature [-64,-67]
  • 14 Albert Pess Albert Paisse — Mission terminée! [-80,-45]
[-64,-67] — La Créature

Récompenses

Expérience
Réalisation: Jouer au docteur