Projet communautaire

À propos de DOFUS Touch Atlas

DOFUS Touch Atlas est un site de fans créé par des joueurs pour réunir au même endroit des guides, quêtes, actualités, succès, donjons et outils utiles à la communauté DOFUS Touch.

Le but n’est pas de copier des fiches sans contexte, mais d’organiser les informations utiles, de les expliquer clairement et de proposer de vrais parcours pour mieux progresser dans le jeu.

Comment les guides sont construits

  • Les données locales permettent de comparer identifiants, recettes, objets et relations entre quêtes. Elles peuvent provenir d’une ancienne version : les combats et les parcours nécessitent des vérifications supplémentaires en jeu.
  • Lorsque nécessaire, les données du jeu, captures, actualités officielles et tests dans le client sont recoupés.
  • Les longs parcours sont simplifiés pour que les joueurs comprennent rapidement quoi faire et pourquoi.

Ce que l’Atlas privilégie

  • Des quêtes et succès qui aident réellement à progresser.
  • Des donjons avec filtres, contexte et liens vers les succès associés.
  • Des actualités pertinentes expliquées aux joueurs, sans recopier un communiqué.
  • Des outils originaux uniquement lorsqu’ils apportent une aide concrète à la progression.

Ce que ce site n’est pas

  • Ce n’est pas un site officiel d’Ankama.
  • Il ne vend ni comptes, ni kamas, ni accès tiers.
  • Tous les guides ne disposent pas d’une révision récente. Pour signaler une erreur, indiquez la page, l’étape et ce que votre client affiche afin de faciliter la vérification.
  • Il ne cherche pas à remplir le site de pages vides uniquement pour le SEO.

Comment le projet reste vivant

Mises à jour continues Le site est corrigé et enrichi quand de nouvelles quêtes, actualités, événements ou routes méritent d’être partagés avec la communauté.
Collaboration des joueurs De nombreuses améliorations viennent de signalements, captures et retours envoyés par des joueurs qui veulent trouver un guide meilleur que celui qu’ils avaient trouvé.
Une ligne éditoriale claire Si une page n’apporte pas de valeur réelle au joueur, elle ne doit pas être au centre du projet. L’Atlas privilégie un contenu utile, connecté et compréhensible.