Astrub

El Astrub de abajo

Nivel 20-25 40-60 min Sin grupo obligatorio Logro: La llegada a la ciudad
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Dónde empieza
Empieza la misión aquí

Paso 1: Toma la misión en la taberna de Astrub [3,-17], habla con el Tabernero y con Midi Plomática.

[3,-17]
Inicio: taberna de Astrub y Midi Plomática en [3,-17]; después, iglesia [3,-16] y milicia [1,-17].
Agentes de Brakmar en [1,-16]: diálogos, combate contra Sol Who y combate contra Tenko Unplán.
Informe: vuelve con Midi Plomática en [3,-17] y sigue el evento del diario en [1,-20].
Patrulla y desenlace: sigue la ruta indicada abajo; Jefa brakmariana en [1,-16], Sol Who en [1,-17] y cierre con Midi Plomática.
La fuente registra 4 objetivos de combate, separados por diálogos y desplazamientos. No son cuatro combates consecutivos.

Cómo seguir esta ruta

Los cuatro bloques de esta guía agrupan los 31 objetivos registrados en la fuente local del juego. La lista conserva su orden y sus posiciones. Cuando un objetivo figura como evento, la fuente no detalla aquí la acción: lee la instrucción actual de tu diario antes de seguir. Este contraste de datos no equivale a una comprobación jugando.

Pasos de la misión

Tabernero Feubuk
Paso 1

La taberna y los primeros encuentros

Comienza con el encargo de la taberna de Astrub y sigue los diálogos con Midi Plomática. Los primeros objetivos pasan por [3,-17], la iglesia de [3,-16] y la milicia de [1,-17].

  1. Explora el mapa [3,-17].
  2. Habla con Midi Plomática [3,-17].
  3. Completa el objetivo de evento indicado en tu diario [3,-16].
  4. Completa el objetivo de evento indicado en tu diario [1,-17].
[3,-17] [3,-16] [1,-16]
Tabernero Feubuk Tabernero Feubuk
Midi Plomática Midi Plomática
Jefa brakmariana
Paso 2

Los agentes de Brakmar en [1,-16]

En [1,-16], habla con los agentes de Brakmar y sigue el orden de los dos primeros objetivos de combate. El diálogo con Tenko Unplán aparece antes de su combate.

  1. Explora el mapa [1,-16].
  2. Completa el objetivo de evento indicado en tu diario [1,-16].
  3. Habla con Jefa brakmariana [1,-16].
  4. Habla con Soldado brakmariano [1,-16].
  5. Habla con Soldado brakmariano [1,-16].
  6. Completa el objetivo de evento indicado en tu diario [1,-16].
  7. Vence a 1 × Sol Who [1,-16].
  8. Habla con Tenko Unplán [1,-16].
  9. Vence a 1 × Tenko Unplán [1,-16].
[1,-16] Biblioteca
Derrotar: 1× Sol Who en [1,-16]
Derrotar: 1× Tenko Unplán en [1,-16]
Jefa brakmariana Jefa brakmariana
Soldado brakmariano Soldado brakmariano
Soldado brakmariano Soldado brakmariano
Tenko Unplán Tenko Unplán
Midi Plomática
Paso 3

Informe y transición

Vuelve con Midi Plomática en [3,-17]. Después aparece un objetivo de evento en [1,-20]; consulta el diario para saber qué interacción falta antes de continuar.

  1. Vuelve con Midi Plomática [3,-17].
  2. Completa el objetivo de evento indicado en tu diario [1,-20].
[3,-17] [1,-20]
Midi Plomática Midi Plomática
Sol Who
Paso 4

Patrulla y desenlace

Sigue el orden del diario durante la patrulla. El combate final contra Sol Who está en [1,-17], no en [1,-16]. Después vuelve con Midi Plomática y resuelve el objetivo final en [1,-20].

  1. Habla con Sol Who [1,-17].
  2. Habla con Soldado bontariano [1,-17].
  3. Explora el mapa [5,-17].
  4. Habla con Soldado bontariano [5,-17].
  5. Explora el mapa [3,-17].
  6. Habla con Soldado bontariano [4,-17].
  7. Explora el mapa [2,-17].
  8. Habla con Soldado bontariano [3,-17].
  9. Explora el mapa [1,-16].
  10. Habla con Sol Who [1,-16].
  11. Habla con Jefa brakmariana [1,-16].
  12. Vence a 1 × Jefa brakmariana [1,-16].
  13. Completa el objetivo de evento indicado en tu diario [1,-16].
  14. Vence a 1 × Sol Who [1,-17].
  15. Vuelve con Midi Plomática [3,-17].
  16. Completa el objetivo de evento indicado en tu diario [1,-20].
[1,-17] [5,-17] [4,-17] [3,-17] [2,-17] [1,-16]
Derrotar: 1× Jefa brakmariana en [1,-16]
Derrotar: 1× Sol Who en [1,-17]
Sol Who Sol Who
Soldado bontariano Soldado bontariano
Jefa brakmariana Jefa brakmariana
Midi Plomática Midi Plomática