Mazmorra de Nowel

Maison du Papa Nowel

Père Fwetar punit beaucoup les erreurs de contrôle.

Nv. 180+Moyenne Père Fwetar
Resumen

Données clés

Niveau recommandé180+
ZoneNowel
BossPère Fwetar
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamillePère Fwetar
Clef / prérequisClef de Maison du Papa Nowel

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
1

Bébé Cadob

Dégâts
1000PdV 4PA 6PM

Résistances clés

+90% +90% +90% +90% +90%

Drops importants

1

Bomberfu de Nowel

Dégâts
De 50 a 90PdV 4PA 4PM

Résistances clés

+9% 0% -10% 0% 0%

Drops importants

1

Koup'nenfan

Dégâts
De 49 a 200PdV 5PA 3PM

Résistances clés

+40% +40% +40% +40% +40%

Drops importants

Tout petit cadeau de Nowel 50 %
1

Dé Gelé

Dégâts
De 200 a 300PdV 5PA 3PM

Résistances clés

-10% +10% -10% +10% +5%

Drops importants

1

Kol'nenfan

Dégâts
De 49 a 200PdV 5PA 1PM

Résistances clés

+40% +40% +40% +40% +40%

Drops importants

Tout petit cadeau de Nowel 50 %
1

Petit Cadeau animé

Dégâts
De 1000 a 2000PdV 6PA 12PM

Résistances clés

+15% +20% +20% -20% +35%

Drops importants

1

Cadeau animé

Dégâts
De 500 a 1000PdV 6PA 12PM

Résistances clés

+15% +20% +20% -20% +35%

Drops importants

1

Cadob'Imbo

Dégâts
2000PdV 4PA 4PM

Résistances clés

+90% +90% +90% +90% +90%

Drops importants

180
Boss du donjon

Père Fwetar

Contrôle
Cuerpo a cuerpoInvocations

Caractéristiques

De 9600 a 14000PdV 10PA 2PM

Résistances clés

-2% +30% +30% +30% -2%

Drops importants

Kama Doré en Chocolat 100 % Cadeau de Nowel 100 % Regalo de Nawidad potencialmente superpoderoso 15 %

Sorts du boss

Embûche de Nowel

0 portée 4 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • 10000 (PV rendus)
  • État 16 (4 tours)
Aucune ligne de vueRechargement: 63 tours

Aspir'nenfan

2 - 60 portée 4 PA 5% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Atrae 3 casilla(s)
Critique
  • Atrae 4 casilla(s)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePar tour: 2Par objectif: 1

Fwetage

8 - 20 portée 2 PA 35% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 141 à 160 (Air)
  • Dommages : 141 à 160 (Feu)
  • Dommages : 141 à 160 (Eau)
  • Dommages : 141 à 160 (Terre)
  • Dommages : 141 à 160 (Neutre)
Critique
  • Vole 161 à 180 PV (Air)
  • Vole 161 à 180 PV (Eau)
  • Vole 161 à 180 PV (Feu)
  • Vole 161 à 180 PV (Terre)
  • Vole 161 à 180 PV (Neutre)
Aucune ligne de vuePOplage modifiablePar tour: 2Par objectif: 1

Parade des vieux jouets

1 - 3 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Tue et remplace par une invocation
  • Tue et remplace par une invocation
  • Tue et remplace par une invocation
  • Tue et remplace par une invocation
  • Tue et remplace par une invocation
  • 2 PA
Aucune ligne de vueRechargement: 3 tours

Invocation de Jouet Cassé

1 - 3 portée 3 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Añade +1 PM
  • Invoque: Puch Ingball (grado 3)
Aucune ligne de vueRechargement: 3 tours

Infantophagie

1 portée 1 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Tue la cible
  • 500 (PV rendus)
Aucune ligne de vuePar objectif: 1

Vue tactique: Père Fwetar

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger Départ boss Départ équipe
Père Fwetar Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Père Fwetar punit beaucoup les erreurs de contrôle. Règle simple: **ne supprimez pas PM**. Chaque tentative lui donne 1 PM permanent pour tout le combat, et si vous le transformez en fusée de Noël, le combat se transforme en cauchemar.
2 Salle 1: Les Yitis et les cadeaux peuvent frapper assez fort s'ils atteignent la mêlée. Donnez la priorité aux monstres qui invoquent Cadob' ou soignent. Un Cadob' mal géré peut entraîner des dégâts gratuits, voire une zone de destruction.
3 Salle 2: Soyez très prudent avec les marionnettes et les monstres qui s'érodent ou poussent. Si quelque chose qui guérit beaucoup apparaît, retirez-le avant de toucher le boss. Ce combat devient horrible si les Soins achètent trop de tours.
4 Boss : que fait Père Fwetar?: Père Fwetar n'a pas d'invulnérabilité. Il frappe très fort à longue distance sans ligne de vue, trace la ligne et tue au corps à corps. Il peut également guérir complètement et booster tout le monde si vous l’abattez sans l’achever. Tous les 3 tours, il invoque un Puch Ingball. Vous pouvez ensuite le transformer en marionnette ou lui donner PA. Si le même Puch reçoit PA deux fois, il peut lancer un sort qui tue toute l'équipe.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. Le véritable mécanisme consiste à **tuer le Puch Ingball si Père Fwetar lui donne PA et ne le transforme pas en marionnette**. Ne le laissez pas en vie jusqu'à la prochaine transformation, car cela peut se terminer par un wipe. Ne prenez pas non plus PM au patron. Contrôlea avec obstacles, lignes et distance, ne donnant pas PM l'infini.
6 supplémentaire: L'erreur typique est de le réduire à un niveau de santé faible sans pouvoir le tuer. Ne vous énervez pas: si vous ne parvenez pas à le terminer, laissez-le au-dessus du seuil, effacez Invocations et préparez-vous à un virage fort. Alors oui, tu le fais exploser.
Progreso

Succès associés

Maison du Papa Nowel

Maison du Papa Nowel

10 pts

Battez Père Fwetar dans son donjon.

Père Fwetar (chrono)

Père Fwetar (chrono)

10 pts

Battez Père Fwetar dans son donjon en moins de 9 tours.

Père Fwetar (nomade)

Père Fwetar (nomade)

10 pts

Battez Père Fwetar dans son donjon. Les personnages doivent utiliser tous les PM disponibles à chaque tour pendant tout le combat.

Père Fwetar (gras)

Père Fwetar (gras)

10 pts

Battez Père Fwetar dans son donjon. Les personnages doivent terminer leur tour sur une case adjacente à celle d'un adversaire.

Père Fwetar (duo)

Père Fwetar (duo)

20 pts

Battez Père Fwetar dans son donjon avec un maximum de 2 personnages et en moins de 20 tours.