Mazmorra de Frigost

Forgefroide de Missiz Frizz

Missiz Frizz est un combat où les poussées sont au centre de tout.

Nv. 200+Moyenne Armutins
Resumen

Données clés

Niveau recommandé200+
ZoneFrigost
BossMissiz Frizz
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleArmutins
Clef / prérequisClef de la Forgefroide de Missiz Frizz

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
200

Ventrublion

Dégâts
De 6000 a 6600PdV 12PA 6PM

Résistances clés

+34% +11% -31% +9% +19%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Molaire de Ventrublion 8 %
200

Karkanik

Dégâts
De 6000 a 6600PdV 12PA 5PM

Résistances clés

+18% -39% +18% +20% +40%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Sang de Karkanik 8 %
200

Stalak

Dégâts
De 6000 a 6600PdV 12PA 5PM

Résistances clés

+23% +26% +37% +17% -31%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Incisive de Stalak 8 %
200

Verglasseur

Dégâts
De 6000 a 6600PdV 12PA 6PM

Résistances clés

+12% +37% +16% -33% +19%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Incus de Verglasseur 8 %
200

Frimar

Dégâts
De 6000 a 6600PdV 12PA De 4 a 5PM

Résistances clés

-31% +21% +16% +43% +9%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Stapes de Frimar 8 %
220
Boss du donjon

Missiz Frizz

Contrôle
Cuerpo a cuerpo

Caractéristiques

De 13000 a 19000PdV 20PA 6PM

Résistances clés

+27% +25% +16% +21% +14%

Drops importants

Culotte de Missiz Frizz 5 % Poil d'aisselle de Missiz Frizz 10 % Boulettes surgelées de Missiz Frizz 1.5 %

Sorts du boss

Sang froid

1 - 4 portée 5 PA 45% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 81 à 100 (Feu)
  • Vole 91 à 110 PV (Eau)
  • État 95 (2 tours)
Critique
  • Dommages : 101 à 120 (Feu)
  • Vole 111 à 130 PV (Eau)
  • État 95 (2 tours)
Nécessite une ligne de vuePar tour: 2Par objectif: 1

Glace trop physique

1 - 8 portée 5 PA 45% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 51 à 70 (Feu)
  • 35% des PV érodés de la cible (Dommages Air)
  • 20% Érosion (1 tour)
  • État 96 (1 tour)
Critique
  • Dommages : 61 à 80 (Feu)
  • 40% des PV érodés de la cible (Dommages Air)
  • 25% Érosion (1 tour)
  • État 96 (1 tour)
Nécessite une ligne de vuePar tour: 1

Cristallisation

0 portée 1 PA Sans CC Zone spéciale
Effet
  • 3 PM (1 tour)
  • État 95 (1 tour)
Aucune ligne de vueRechargement: 3 toursAttente initiale: 1 tours

Vue tactique: Missiz Frizz

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger Départ boss Départ équipe
Missiz Frizz Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Missiz Frizz est un combat où les poussées sont au centre de tout. Ici, tous les monstres commencent invulnérables et les poussées directes Dommages peuvent tuer des personnages, vous devez donc jouer très prudemment. Sram aide beaucoup grâce à Piège répulsif, mais toute classe qui comprend bien les push peut contribuer.
2 Salle 1: Les monstres peuvent être très punitifs si vous les approchez sans réfléchir. Évitez d'être aligné ou coincé dans des zones où une poussée pourrait vous envoyer contre quelque chose.
3 Salle 2: Ici, vous pouvez ressentir davantage la mécanique de la région. Ne jouez pas en auto: vérifiez toujours si une poussée peut également déplacer vos alliés.
4 Boss : que fait Missiz Frizz?: Missiz Frizz et ses monstres commencent invulnérables. PO début du tour des joueurs **congères** apparaissent aux alentours. Si quelqu’un marche dessus, il se déplace d’une case. Ce mouvement peut activer une deuxième vague de poussée en ligne et en diagonale, et c'est la clé du combat.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Pour supprime l'invulnérabilité d'un monstre ou Missiz Frizz, vous en avez besoin pour recevoir la **deuxième poussée passive** générée après un push. Plus simplement: vous faites d'abord pousser un personnage ou une entité, par exemple à l'aide d'un congère, Libération ou Piège répulsif. Lorsque ce mouvement se termine, une vague est générée qui pousse les personnages et les ennemis qui se trouvent en ligne ou en diagonale jusqu'à 6 cases. Si cette vague touche un ennemi, cet ennemi perd son invulnérabilité pendant 1 tour. Oeil: Il ne s'agit pas de pousser directement le monstre. La vulnérabilité vient de la vague secondaire du push.
6 supplémentaire: Soyez très prudent avec les poussées directes, car elles peuvent tuer des alliés pendant Dommages de poussée. La vérité est que ce donjon devient beaucoup plus clair quand on comprend les congères: ils ne sont pas seulement une nuisance, ils sont l'outil pour ouvrir la vulnérabilité.
Progreso

Succès associés

Forgefroide de Missiz Frizz

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Vaincre Missiz Frizz dans son donjon.

Missiz Frizz (Nomade)

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Vaincre Missiz Frizz dans son donjon. Les personnages doivent utiliser tous les PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.

Missiz Frizz (Collant)

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Vaincre Missiz Frizz dans son donjon. Les personnages doivent terminer leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.

Missiz Frizz (Duo)

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Vaincre Missiz Frizz dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 40 tours.

Culotte glaciaire

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Crise de froid

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