Donjon de Cania

Le Repaire de Kanigroula

Kanigroula commence invulnérable et vous avez besoin de Invocations pour l'ouvrir.

Niv. 140+Moyenne Kanigroula
Résumé

Données clés

Niveau recommandé140+
ZoneCania
BossKanigroula
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleKanigroula
Clef / prérequisClef de Repaire de Kanigroula

Monstres présents

Vitalité PA PM Terre Air Feu Eau Neutral
128

Alhyène

Dégâts
2700 à 2900PdV 9PA 4PM

Résistances clés

+15% +15% -9% -4% +25%

Drops importants

Peau de Kanig 7 % Cheveux d'Alhyène 12 %
131

Orfélin

Dégâts
2800 à 3000PdV 10PA 5PM

Résistances clés

+15% +20% +30% -19% +10%

Drops importants

Crinière d'Orfélin 12 % Peau de Kanig 7 %
132

Kanihilan

Dégâts
2800 à 3100PdV 10PA 5PM

Résistances clés

-9% -14% +10% +15% +50%

Drops importants

Tignasse de Kanihilan 12 % Peau de Kanig 7 %
133

Félygiène

Dégâts
2800 à 3100PdV 10PA 4PM

Résistances clés

-24% +20% +25% +10% +10%

Drops importants

Peau de Kanig 7 % Canine de Félygiène 12 %
140
Boss du donjon

Kanigroula

Contrôle
Corps à corpsZone autour de la cible

Caractéristiques

6500 à 9200PdV 12PA 6PM

Résistances clés

+12% +20% +8% -6% +6%

Drops importants

Queue de Kanigroula 5 % Poils de Kanigroula 10 % Mesure de sel 15 %

Sorts du boss

Icône indisponible

Chachyène cinglante

0 - 8 portée 3 PA 15% GC Croix autour du boss
Effet
  • Dommages : 41 à 50 (Eau)
  • -20% Résistance Eau (2 tours)
Critique
  • Dommages : 61 à 70 (Eau)
  • -20% Résistance Eau (2 tours)
Nécessite une ligne de vuePortée modifiablePar tour: 1
Icône indisponible

Rugissement matriarcal

0 portée 3 PA 40% GC Zone spéciale
Effet
  • Dommages Neutrees: 5% PV del atacante
  • 2 PM (2 tours)
  • 20 Tacle (2 tours)
  • -2 PM (2 tours)
  • -20 Fuite (2 tours)
Critique
  • Dommages Neutrees: 10% PV del atacante
  • 3 PM (2 tours)
  • 30 Tacle (2 tours)
  • -3 PM (2 tours)
  • -30 Fuite (2 tours)
Aucune ligne de vueRechargement: 3 tours
Icône indisponible

Chachyène dominante

1 - 8 portée 1 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • État 390 (2 tours)
  • 500 Bouclier (2 tours)
Nécessite une ligne de vuePortée modifiablePar tour: 1Attente initiale: 1 tours
Icône indisponible

Motivation captivante

0 portée 4 PA Sans CC Zone spéciale
Effet
  • 3 PA (1 tour)
  • Supprime la ligne de vue du sort Vent discordant (1 tour)
  • +20% de coups critiques pour le sort Mise à mal (1 tour)
  • Augmente la portée du sort Coup d'épaule de 2 cases (1 tour)
  • Réduit le délai de relance du sort Grrr de 1 tour (1 tour)
  • +1 lancer maximum par tour pour le sort Toupie (1 tour)
  • +20% de coups critiques pour le sort Tranchlame (1 tour)
  • +1 lancer maximum par tour pour le sort Griffhanger (1 tour)
  • Supprime la ligne de vue du sort Hygiène douteuse (1 tour)
Aucune ligne de vueRechargement: 2 toursAttente initiale: 1 tours

Vue tactique: Kanigroula

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger
Kanigroula Joueur
Guide tactique

Stratégie

1 Avant d'entrer: Kanigroula commence invulnérable et vous avez besoin de Invocations pour l'ouvrir. Apportez des classes capables d'invoquer ou de placer des entités faciles: Osamodas, Sadida, Sram, Steamer ou tout personnage avec Invocations utile.
2 Salle 1: Félygiène et Alhyène peuvent être assez ennuyeux s'ils arrivent ensemble. Ne les laissez pas vous entourer. Jouez séparément et descendez en premier ce qui ferme le plus la carte.
3 Salle 2: Kanihilan et Orfélin peuvent pousser, frapper fort ou laisser les personnages dans de mauvaises positions. Économisez des ressources pour la salle finale: vous aurez besoin de Invocations live pour la mécanique.
4 Boss : que fait Kanigroula?: Kanigroula commence invulnérable. Il protège également Invocations avec Bouclier et utilise un mécanisme Occupé et Débordement lors de l'interaction avec Invocations. Si vous tuez le Invocations marqué plus tôt, vous devez répéter le processus.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Pour supprime l'invulnérabilité, vous avez besoin de deux Invocations. Tout d'abord, Kanigroula doit lancer Garderie lors d'une invocation: elle devient Occupée et l'invocation devient Soumission. Il doit ensuite lancer Pépinière lors d'une seconde invocation. Avec cela, Kanigroula est débordé. Si elle commence son tour en Débordant, elle perd son invulnérabilité pendant 4 tours et tue le Invocations.
6 supplémentaire: L'erreur typique est de tuer une invocation sur Soumission avant que Kanigroula termine la mécanique. Ne le fais pas. Laissez-les en vie, préparez les dégâts et lorsqu'ils sont vulnérables, profitez de ces 4 tours.
Progression

Succès associés

Icône indisponible

Repaire de Kanigroula

Vaincre Kanigroula dans son donjon.

Icône indisponible

Kanigroula (Premier)

Vaincre Kanigroula en premier dans son donjon.

Icône indisponible

Kanigroula (Mains propres)

Vaincre Kanigroula dans son donjon. Les adversaires doivent être achevés sans recevoir de dommages directs.

Icône indisponible

Kanigroula (Duo)

Vaincre Kanigroula dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

Chasse gardée

Chasse gardée

Obtenir les Succès suivants.

Là où je passe, les monstres ne réapparaissent plus

Là où je passe, les monstres ne réapparaissent plus

Obtenir les Succès suivants.

Tactique payante

Tactique payante

Obtenir les Succès suivants.