Mazmorra de Canyon sauvage

Repaire de Skeunk

Skeunk est plus une chaîne de problèmes qu'un patron solitaire.

Nv. 120+Moyenne Skeunk
Resumen

Données clés

Niveau recommandé120+
ZoneCanyon sauvage
BossSkeunk
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleSkeunk
Clef / prérequisClef de Repaire de Skeunk

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
120

Saphira

Dégâts
De 2000 a 3000PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

120

Rubise

Dégâts
De 2000 a 3000PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

120

Poupée Affamée

Dégâts
De 2000 a 3000PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

120

Émeraude

Dégâts
De 2000 a 3000PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

120

Diamantine

Dégâts
4000PdV 9PA 4PM

Résistances clés

+98% -15% -15% -15% +98%

Drops importants

100

Guerrier Koalak

Dégâts
De 1500 a 2500PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

102

Koalak Sanguin

Dégâts
De 1500 a 2500PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

106

Warko Violet

Dégâts
De 1500 a 2500PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

108

Fauchalak

Dégâts
De 1500 a 2500PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

120
Boss du donjon

Skeunk

Contrôle
Cuerpo a cuerpo

Caractéristiques

De 4700 a 6900PdV 12PA 5PM

Résistances clés

+28% +38% -5% -5% +28%

Drops importants

Poil de Skeunk 10 % Peau de Skeunk 5 % Escudo-trofeo del Skonk 100 %

Sorts du boss

Chant Foudroyant

0 - 10 portée 5 PA 5% GC Zone spéciale
Effet
  • Dommages : 41 à 60 (Feu)
Critique
  • Dommages : 61 à 90 (Feu)
Nécessite une ligne de vuePOplage modifiablePar tour: 1

Chant Régénérant

0 - 10 portée 3 PA 5% GC Cible ponctuelle
Effet
  • 26 à 35 (PV rendus)
  • 11 à 15 (PV rendus) (3 tours)
Critique
  • 51 à 70 (PV rendus)
  • 21 à 30 (PV rendus) (3 tours)
Nécessite une ligne de vuePOplage modifiablePar objectif: 1

Chant Stimulant

0 portée 2 PA 5% GC Cible ponctuelle
Effet
  • 10% Érosion (1 tour)
  • 2 PA (5 tours)
Critique
  • 5% Érosion (1 tour)
  • 2 PA (5 tours)
Aucune ligne de vueRechargement: 5 tours

Chant de Jouvence

0 - 10 portée 4 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Enlève les envoûtements
Nécessite une ligne de vuePOplage modifiable

Chant Immobilisant

1 - 10 portée 3 PA 5% GC Cible ponctuelle
Effet
  • -4 PM (3 tours)
Critique
  • -4 PM (4 tours)
Nécessite une ligne de vuePOplage modifiableRechargement: 10 tours

Vue tactique: Skeunk

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger Départ boss Départ équipe
Skeunk Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Skeunk est plus une chaîne de problèmes qu'un patron solitaire. Cela nécessite du positionnement, des dégâts à distance et une grande prudence au corps à corps: il existe des poupées et des monstres qui peuvent tuer d'un coup.
2 Salle 1: Rubise peut vous transformer en totem s'il vous atteint au corps à corps. Ne le rapprochez pas. Tuez ses totems ennuyeux et frappez-le de loin, car les coups peuvent faire très mal.
3 Salle 2: Le vrai danger ici est le Poupée Affamée. Cette poupée peut soigner tous les points de vie de ses alliés à chaque tour. Pour tuez-la, vous devez l'amener à 8 PA: vous pouvez lui donner PA avec des sorts ou la laisser manger Invocations.
4 Boss : que fait Skeunk?: Skeunk est accompagné de ses sadidettes. Diamantine invoque un Poupée Mortelle qui tue au corps à corps. Émeraude échange ses positions et peut vous envoyer dans des endroits horribles, même à proximité de cette poupée. Le patron en lui-même n'est pas le pire au début. Le plus dangereux est de laisser en vie les outils qui vous gâchent et vous tuent à cause d'un mauvais positionnement.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. Le mécanisme important est de **tuer le Poupée Affamée** en premier. Si vous ne le baissez pas, il peut soigner complètement ses alliés et prolonger considérablement le combat. Par la suite, il est généralement conseillé de tuer Émeraude pour couper les échanges de positions, puis Diamantine ou Skeunk selon le risque de Poupée Mortelle.
6 supplémentaire: L'erreur typique est d'ignorer le Poupée Affamée car il "ne fonctionne pas". Ne vous enthousiasmez pas pour Skeunk au début. Supprimez l'énorme soin, évitez la mêlée Poupée Mortelle et ce n'est qu'alors que le combat devient gérable.
Progreso

Succès associés

Repaire de Skeunk

Repaire de Skeunk

Vaincre Skeunk dans son donjon.

Skeunk (Statue)

Skeunk (Statue)

Vaincre Skeunk dans son donjon. Les personnages doivent terminer leur tour sur la même case que celle utilisée au début de leur tour.

Skeunk (Blitzkrieg)

Skeunk (Blitzkrieg)

Vaincre Skeunk dans son donjon. Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.

Skeunk (Duo)

Skeunk (Duo)

Vaincre Skeunk dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 26 tours.

Animal totem

Animal totem

Obtenir les Succès suivants.

Là où je passe, les monstres ne réapparaissent plus

Là où je passe, les monstres ne réapparaissent plus

Obtenir les Succès suivants.

Tactique payante

Tactique payante

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