Mazmorra de Cania
Maison Fantôme
Boostache n'est pas un combat difficile pour les dégâts bruts, mais pour le contrôle de la carte.
Nv. 40+Moyenne
Boostache
Resumen
Données clés
Monstres présents
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Garglyphe
Dégâts
De 400 a 600PdV
6PA
3PM
Résistances clés
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importants
Maître Vampire
Dégâts
De 400 a 600PdV
6PA
3PM
Résistances clés
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importants
Gargrouille
Dégâts
De 400 a 600PdV
6PA
3PM
Résistances clés
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importants
Kwoan
Dégâts
De 200 a 350PdV
6PA
3PM
Résistances clés
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importants
Chafer d'Élite
Dégâts
De 480 a 740PdV
6PA
6PM
Résistances clés
+19%
+14%
+24%
+9%
0%
Drops importants
Oignon
15 %
Dentier du Chafer d'Élite
20 %
Boostache Prépubère
Dégâts
De 340 a 470PdV
6PA
3PM
Résistances clés
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importants
Ashi-magari
Dégâts
De 150 a 170PdV
4PA
1PM
Résistances clés
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importants
Boss du donjon
Boostache
Contrôle
Cuerpo a cuerpoInvocations
Caractéristiques
De 820 a 1200PdV
10PA
6PM
Résistances clés
0%
+85%
0%
+15%
+55%
Drops importants
Moustache de Boostache
5 %
Escudo-trofeo del Boostacho
100 %
Boostoplasme
10 %
Sorts du boss
Effet
- Invoque a un aliado muerto en combate con 100% de sus PV
Aucune ligne de vuePar tour: 1
Effet
- Vole 11 à 20 PV (Air)
- 25% Érosion (1 tour)
Critique
- Vole 16 à 30 PV (Air)
- 25% Érosion (2 tours)
Aucune ligne de vuePar tour: 3Par objectif: 2
Effet
- Invoque: Ashi-magari (grado 5)
Nécessite une ligne de vueRechargement: 3 tours
Effet
- Empuja 3 casilla(s)
- -1 à 2 PA (2 tours)
Critique
- Empuja 4 casilla(s)
- -1 à 2 PA (3 tours)
Aucune ligne de vueRechargement: 3 tours
Guía táctica
Stratégie
1
Avant d'entrer: Boostache n'est pas un combat difficile pour les dégâts bruts, mais pour le contrôle de la carte. On ne peut pas déplacer le boss: il est lourd et enraciné tout au long du combat. Pas besoin de le porter, de coopérer avec lui ou de le pousser.
2
Salle 1: Les monstres du manoir vous ennuient avec des vols de statistiques, des améliorations et des dégâts en mêlée. Éliminez d'abord tout ce qui renforce les alliés ou qui colle trop à votre équipe.
3
Salle 2: Le combat devient plus inconfortable si vous laissez les ennemis se rassembler. Jouez séparément et évitez de donner des zones. Ici, pas besoin de courir, il suffit de nettoyer sans être enfermé.
4
Boss : que fait Boostache?: Boostache ne peut pas être déplacé. Il peut pousser les ennemis en ligne, frapper l'air avec érosion, faire revivre des monstres morts à chaque tour et invoquer Ashi-magari. Ashi-magari est dangereux si vous êtes bloqué: retirez 100 PM et appliquez Lourdeur pendant un tour.
5
Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. Le mécanicien dangereux ne **ne reste pas en mêlée avec le Ashi-magari**. S’ils commencent à bloquer des personnages, le combat devient très vite intense. C'est aussi une bonne idée de tuer Boostache plus tôt, car si vous laissez trop de tours libres, il peut faire revivre les monstres encore et encore.
6
supplémentaire: L'erreur typique est de passer son tour à essayer de déplacer le boss. Ça ne bouge pas. Organisez votre équipe autour de cette réalité, clarifiez juste assez et descendez à Boostache avant que les relances ne vous fatiguent.
Progreso
Succès associés
Maison Fantôme
Vaincre Boostache dans son donjon.
Boostache (Anachorète)
Vaincre Boostache en équipe dans son donjon. Les personnages ne doivent pas terminer leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.
Boostache (Dernier)
Vaincre Boostache en dernier dans son donjon.
Boostache (Duo)
Vaincre Boostache dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
SOS Fantômes
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Les grandes choses ont de petits commencements
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Les petits d'abord
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