Mazmorra de Cania

Maison Fantôme

Boostache n'est pas un combat difficile pour les dégâts bruts, mais pour le contrôle de la carte.

Nv. 40+Moyenne Boostache
Resumen

Données clés

Niveau recommandé40+
ZoneCania
BossBoostache
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleBoostache
Clef / prérequisClef de Maison Fantôme

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
38

Garglyphe

Dégâts
De 400 a 600PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

37

Maître Vampire

Dégâts
De 400 a 600PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

41

Gargrouille

Dégâts
De 400 a 600PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

26

Kwoan

Dégâts
De 200 a 350PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

40

Chafer d'Élite

Dégâts
De 480 a 740PdV 6PA 6PM

Résistances clés

+19% +14% +24% +9% 0%

Drops importants

Oignon 15 % Dentier du Chafer d'Élite 20 %
36

Boostache Prépubère

Dégâts
De 340 a 470PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

1

Ashi-magari

Dégâts
De 150 a 170PdV 4PA 1PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

40
Boss du donjon

Boostache

Contrôle
Cuerpo a cuerpoInvocations

Caractéristiques

De 820 a 1200PdV 10PA 6PM

Résistances clés

0% +85% 0% +15% +55%

Drops importants

Moustache de Boostache 5 % Escudo-trofeo del Boostacho 100 % Boostoplasme 10 %

Sorts du boss

L'Enfer des Zombies

1 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque a un aliado muerto en combate con 100% de sus PV
Aucune ligne de vuePar tour: 1

Le Dentiste

1 portée 3 PA 5% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Vole 11 à 20 PV (Air)
  • 25% Érosion (1 tour)
Critique
  • Vole 16 à 30 PV (Air)
  • 25% Érosion (2 tours)
Aucune ligne de vuePar tour: 3Par objectif: 2

Esprit empêtrant

1 - 3 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque: Ashi-magari (grado 5)
Nécessite une ligne de vueRechargement: 3 tours

Frayeurs

0 portée 4 PA 5% GC Zone spéciale
Effet
  • Empuja 3 casilla(s)
  • -1 à 2 PA (2 tours)
Critique
  • Empuja 4 casilla(s)
  • -1 à 2 PA (3 tours)
Aucune ligne de vueRechargement: 3 tours

Vue tactique: Boostache

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger Départ boss Départ équipe
Boostache Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Boostache n'est pas un combat difficile pour les dégâts bruts, mais pour le contrôle de la carte. On ne peut pas déplacer le boss: il est lourd et enraciné tout au long du combat. Pas besoin de le porter, de coopérer avec lui ou de le pousser.
2 Salle 1: Les monstres du manoir vous ennuient avec des vols de statistiques, des améliorations et des dégâts en mêlée. Éliminez d'abord tout ce qui renforce les alliés ou qui colle trop à votre équipe.
3 Salle 2: Le combat devient plus inconfortable si vous laissez les ennemis se rassembler. Jouez séparément et évitez de donner des zones. Ici, pas besoin de courir, il suffit de nettoyer sans être enfermé.
4 Boss : que fait Boostache?: Boostache ne peut pas être déplacé. Il peut pousser les ennemis en ligne, frapper l'air avec érosion, faire revivre des monstres morts à chaque tour et invoquer Ashi-magari. Ashi-magari est dangereux si vous êtes bloqué: retirez 100 PM et appliquez Lourdeur pendant un tour.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. Le mécanicien dangereux ne **ne reste pas en mêlée avec le Ashi-magari**. S’ils commencent à bloquer des personnages, le combat devient très vite intense. C'est aussi une bonne idée de tuer Boostache plus tôt, car si vous laissez trop de tours libres, il peut faire revivre les monstres encore et encore.
6 supplémentaire: L'erreur typique est de passer son tour à essayer de déplacer le boss. Ça ne bouge pas. Organisez votre équipe autour de cette réalité, clarifiez juste assez et descendez à Boostache avant que les relances ne vous fatiguent.
Progreso

Succès associés

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Vaincre Boostache dans son donjon.

Boostache (Anachorète)

Boostache (Anachorète)

Vaincre Boostache en équipe dans son donjon. Les personnages ne doivent pas terminer leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.

Boostache (Dernier)

Boostache (Dernier)

Vaincre Boostache en dernier dans son donjon.

Boostache (Duo)

Boostache (Duo)

Vaincre Boostache dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

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