Mazmorra de Astrub
Donjon des Champs
C'est un donjon simple, mais il contient plusieurs poisons ennuyeux si vous y allez avec un niveau bas.
Nv. 35+Moyenne
Tournesol Affamé
Resumen
Données clés
Monstres présents
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Rose Obscure
Dégâts
De 240 a 420PdV
4PA
7PM
Résistances clés
+25%
0%
0%
+30%
+10%
Drops importants
Rose Démoniaque
Dégâts
De 190 a 290PdV
6PA
4PM
Résistances clés
+15%
+15%
+10%
-9%
-14%
Drops importants
Fruit de Palme
7 %
Pétale de Rose Démoniaque
19 %
Pissenlit Diabolique
Dégâts
De 200 a 310PdV
6PA
4PM
Résistances clés
-14%
-9%
+15%
+10%
+15%
Drops importants
Fruit de Palme
7 %
Fleur de Pissenlit Diabolique
19 %
Tournesol Sauvage
Dégâts
De 190 a 290PdV
6PA
3PM
Résistances clés
+10%
-14%
-9%
+15%
+15%
Drops importants
Fruit de Palme
7 %
Graine de Pavot
9 %
Boss du donjon
Tournesol Affamé
Contrôle
Cuerpo a cuerpoInvocations
Caractéristiques
De 600 a 920PdV
8PA
3PM
Résistances clés
+25%
-15%
+15%
-10%
+25%
Drops importants
Pétale Magique du Tournesol Affamé
10 %
Escudo-trofeo del Girasol Hambriento
100 %
Coton Ancestral
5 %
Sorts du boss
Effet
- Invoque: Diente de león diabólico (grado 1)
- Invoque: Rosa demoníaca (grado 1)
- Invoque: Girasol salvaje (grado 1)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiablePar tour: 1Rechargement: 3 toursAttente initiale: 1 tours
Effet
- Vole 21 à 30 PV (Eau)
- Dommages : 21 à 30 (Eau)
- +10 Dommages (2 tours)
Critique
- Vole 26 à 35 PV (Eau)
- Dommages : 26 à 35 (Eau)
- +15 Dommages (2 tours)
Aucune ligne de vuePar tour: 2Par objectif: 1
Effet
- 17 à 26 (PV rendus)
Critique
- 25 à 39 (PV rendus)
Aucune ligne de vueRechargement: 4 tours
Guía táctica
Stratégie
1
Avant d'entrer: C'est un donjon simple, mais il contient plusieurs poisons ennuyeux si vous y allez avec un niveau bas. Il est préférable de jouer à distance et de ne pas laisser les monstres vous entourer.
2
Salle 1: Le Champ Champ et la Rose peuvent introduire des poisons. Tuez rapidement tout ce qui vous donne un statut et évitez de passer des tours collés à plusieurs ennemis.
3
Salle 2: Le Tournesol Sauvage peut frapper à distance et délivrer du poison en fonction du PA que vous utilisez. Si la vie vous manque, retirez-la d'abord.
4
Boss : que fait Tournesol Affamé?: Le Tournesol Affamé ne frappe qu'en mêlée, mais peut se soigner, soigner ses alliés et invoquer des monstres depuis les champs. Si vous le laissez trop jouer, il peut remplir la salle et faire traîner le combat.
5
Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. La stratégie est de **le garder sur plus de 3 carrés**, d'effacer Invocations s'ils commencent à vous déranger, puis de l'éloigner.
6
supplémentaire: Il n’est pas nécessaire de compliquer les choses. Tuez d'abord le Tournesol Sauvage s'il vous frappe de loin, puis contrôlez Invocations et achevez le boss sans trop vous approcher.
Progreso
Succès associés
Donjons des Champs
Vaincre le Tournesol Affamé dans son donjon.
Tournesol Affamé (Collant)
Vaincre le Tournesol Affamé en équipe dans son donjon. Les personnages doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.
Tournesol Affamé (Premier)
Vaincre le Tournesol Affamé en premier dans son donjon.
Tournesol Affamé (Duo)
Vaincre le Tournesol Affamé dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
Un petit coup de faux en passant
Obtenir les Succès suivants.
Les grandes choses ont de petits commencements
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Les petits d'abord
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