Mazmorra de Astrub
Donjon des Tofus
Ce donjon concerne la mobilité. Les Tofus courent, se cachent, poussent et s'embêtent avec des poisons.
Nv. 40+Moyenne
Batofu
Resumen
Données clés
Monstres présents
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Bomberfu
Dégâts
De 66 a 100PdV
4PA
4PM
Résistances clés
+9%
0%
-10%
0%
0%
Drops importants
Tofu d'Halouine
Dégâts
De 51 a 81PdV
4PA
10PM
Résistances clés
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importants
Cerise
12 %
Oeuf de Tofu
10 %
Tofu Malade
Dégâts
De 90 a 130PdV
6PA
5PM
Résistances clés
-10%
-15%
+8%
-6%
+9%
Drops importants
Tofu Mutant
Dégâts
De 75 a 83PdV
4PA
18PM
Résistances clés
+9%
+38%
-29%
-19%
+14%
Drops importants
Cerise
12 %
Oeuf de Tofu
10 %
Papa Tofu obèse
Dégâts
De 420 a 470PdV
4PA
6PM
Résistances clés
+9%
-19%
+28%
+28%
+14%
Drops importants
Cerise
12 %
Oeuf de Tofu
10 %
Tofu obèse Gavé
Dégâts
De 310 a 440PdV
De 4 a 5PA
4PM
Résistances clés
+9%
-19%
+28%
+28%
+14%
Drops importants
Cerise
12 %
Oeuf de Tofu
10 %
Tofoune
Dégâts
De 320 a 450PdV
7PA
4PM
Résistances clés
-14%
-27%
+15%
+20%
+10%
Drops importants
Cerise
16 %
Oeuf de Tofu
10 %
Tofu
Dégâts
De 270 a 320PdV
6PA
6PM
Résistances clés
+15%
+10%
+20%
-27%
-14%
Drops importants
Cerise
12 %
Oeuf de Tofu
10 %
Boss du donjon
Batofu
Contrôle
Cuerpo a cuerpoZona alrededorInvocations
Caractéristiques
1000PdV
5PA
10PM
Résistances clés
+9%
+37%
-25%
-15%
+14%
Drops importants
Bec du Batofu
5 %
Plume du Batofu
10 %
Cerise
16 %
Sorts du boss
Effet
- Invoque: Tofu negro (grado 5)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiablePar tour: 1Rechargement: 5 tours
Effet
- Empuja 3 casilla(s)
Aucune ligne de vuePar tour: 1
Effet
- Dommages : 16 à 20 (Air)
Critique
- Dommages : 21 à 25 (Air)
Aucune ligne de vuePar objectif: 1
Guía táctica
Stratégie
1
Avant d'entrer: Ce donjon concerne la mobilité. Les Tofus courent, se cachent, poussent et s'embêtent avec des poisons. Inflige des dégâts à distance. Si vous comptez uniquement sur la mêlée, vous allez chasser les oiseaux en milieu d'après-midi.
2
Salle 1: Le Tofoune est prioritaire s'il apparaît. Il peut guérir, annuler les sorts et appliquer un poison qui punit en fonction du PA que vous utilisez. Ne la laissez pas vivre trop longtemps.
3
Salle 2: Le Tofukaz peut rendre invisibles les alliés proches et vous empoisonner avec la retraite PM. Tuez-le rapidement avec le Tofoune. Les Tofus normaux sont ennuyeux, mais ce sont ces deux-là qui gâchent le plus le combat.
4
Boss : que fait Batofu?: Le Batofu possède de nombreux PM et ne se laisse pas attraper facilement. Il frappe les airs, invoque Tofus et Tofus Blacks et pousse les personnages qu'il possède en mêlée. Tofu Ventripotent peut invoquer Bomberfus, mais ce n'est généralement pas le plus gros danger si vous contrôlez bien la carte.
5
Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. Le mécanisme actuel consiste à **tuer Tofukaz et Tofoune d'abord, puis à descendre vers le Batofu** à distance. Ne perdez pas votre tour à le poursuivre au corps à corps si vous pouvez frapper de loin.
6
supplémentaire: L'erreur typique est de courir après le Batofu alors que l'inconfort est encore présent. Éliminez ce qui vous empoisonne ou vous rend invisible, utilisez Invocations comme leurre si nécessaire et éliminez le boss avec des dégâts à distance.
Progreso
Succès associés
Donjon des Tofus
Vaincre le Batofu dans son donjon.
Batofu (Sans se presser)
Vaincre le Batofu dans son donjon. Les personnages doivent toujours conserver au minimum 1 PM disponible à chaque tour.
Batofu (Versatile)
Vaincre le Batofu dans son donjon. Les personnages ne doivent effectuer qu'une seule fois une même action pendant leur tour de jeu.
Batofu (Duo)
Vaincre le Batofu dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
Poids plume
Obtenir les Succès suivants.
Les grandes choses ont de petits commencements
Obtenir les Succès suivants.
Les petits d'abord
Obtenir les Succès suivants.


