Mazmorra de Astrub

Donjon des Tofus

Ce donjon concerne la mobilité. Les Tofus courent, se cachent, poussent et s'embêtent avec des poisons.

Nv. 40+Moyenne Batofu
Resumen

Données clés

Niveau recommandé40+
ZoneAstrub
BossBatofu
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleBatofu
Clef / prérequisClef du Donjon des Tofus

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
10

Bomberfu

Dégâts
De 66 a 100PdV 4PA 4PM

Résistances clés

+9% 0% -10% 0% 0%

Drops importants

12

Tofu d'Halouine

Dégâts
De 51 a 81PdV 4PA 10PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

Cerise 12 % Oeuf de Tofu 10 %
15

Tofu Malade

Dégâts
De 90 a 130PdV 6PA 5PM

Résistances clés

-10% -15% +8% -6% +9%

Drops importants

20

Tofu Mutant

Dégâts
De 75 a 83PdV 4PA 18PM

Résistances clés

+9% +38% -29% -19% +14%

Drops importants

Cerise 12 % Oeuf de Tofu 10 %
30

Papa Tofu obèse

Dégâts
De 420 a 470PdV 4PA 6PM

Résistances clés

+9% -19% +28% +28% +14%

Drops importants

Cerise 12 % Oeuf de Tofu 10 %
30

Tofu obèse Gavé

Dégâts
De 310 a 440PdV De 4 a 5PA 4PM

Résistances clés

+9% -19% +28% +28% +14%

Drops importants

Cerise 12 % Oeuf de Tofu 10 %
35

Tofoune

Dégâts
De 320 a 450PdV 7PA 4PM

Résistances clés

-14% -27% +15% +20% +10%

Drops importants

Cerise 16 % Oeuf de Tofu 10 %
36

Tofu

Dégâts
De 270 a 320PdV 6PA 6PM

Résistances clés

+15% +10% +20% -27% -14%

Drops importants

Cerise 12 % Oeuf de Tofu 10 %
40
Boss du donjon

Batofu

Contrôle
Cuerpo a cuerpoZona alrededorInvocations

Caractéristiques

1000PdV 5PA 10PM

Résistances clés

+9% +37% -25% -15% +14%

Drops importants

Bec du Batofu 5 % Plume du Batofu 10 % Cerise 16 %

Sorts du boss

Gotame

1 - 3 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque: Tofu negro (grado 5)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiablePar tour: 1Rechargement: 5 tours

Libération

0 portée 3 PA Sans CC Croix autour du boss
Effet
  • Empuja 3 casilla(s)
Aucune ligne de vuePar tour: 1

Bec du Batofu

1 - 2 portée 2 PA 5% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 16 à 20 (Air)
Critique
  • Dommages : 21 à 25 (Air)
Aucune ligne de vuePar objectif: 1

Vue tactique: Batofu

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger Départ boss Départ équipe
Batofu Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Ce donjon concerne la mobilité. Les Tofus courent, se cachent, poussent et s'embêtent avec des poisons. Inflige des dégâts à distance. Si vous comptez uniquement sur la mêlée, vous allez chasser les oiseaux en milieu d'après-midi.
2 Salle 1: Le Tofoune est prioritaire s'il apparaît. Il peut guérir, annuler les sorts et appliquer un poison qui punit en fonction du PA que vous utilisez. Ne la laissez pas vivre trop longtemps.
3 Salle 2: Le Tofukaz peut rendre invisibles les alliés proches et vous empoisonner avec la retraite PM. Tuez-le rapidement avec le Tofoune. Les Tofus normaux sont ennuyeux, mais ce sont ces deux-là qui gâchent le plus le combat.
4 Boss : que fait Batofu?: Le Batofu possède de nombreux PM et ne se laisse pas attraper facilement. Il frappe les airs, invoque Tofus et Tofus Blacks et pousse les personnages qu'il possède en mêlée. Tofu Ventripotent peut invoquer Bomberfus, mais ce n'est généralement pas le plus gros danger si vous contrôlez bien la carte.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. Le mécanisme actuel consiste à **tuer Tofukaz et Tofoune d'abord, puis à descendre vers le Batofu** à distance. Ne perdez pas votre tour à le poursuivre au corps à corps si vous pouvez frapper de loin.
6 supplémentaire: L'erreur typique est de courir après le Batofu alors que l'inconfort est encore présent. Éliminez ce qui vous empoisonne ou vous rend invisible, utilisez Invocations comme leurre si nécessaire et éliminez le boss avec des dégâts à distance.
Progreso

Succès associés

Donjon des Tofus

Donjon des Tofus

Vaincre le Batofu dans son donjon.

Batofu (Sans se presser)

Batofu (Sans se presser)

Vaincre le Batofu dans son donjon. Les personnages doivent toujours conserver au minimum 1 PM disponible à chaque tour.

Batofu (Versatile)

Batofu (Versatile)

Vaincre le Batofu dans son donjon. Les personnages ne doivent effectuer qu'une seule fois une même action pendant leur tour de jeu.

Batofu (Duo)

Batofu (Duo)

Vaincre le Batofu dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

Poids plume

Poids plume

Obtenir les Succès suivants.

Les grandes choses ont de petits commencements

Les grandes choses ont de petits commencements

Obtenir les Succès suivants.

Les petits d'abord

Les petits d'abord

Obtenir les Succès suivants.