Mazmorra de Amakna

Nid du Kwakwa

Le Kwakwa semble être un combat simple, mais il possède des mécanismes de résistance et de dommages de poussée qui peuvent devenir incontrôlables.

Nv. 50+Moyenne Kwakwa
Resumen

Données clés

Niveau recommandé50+
ZoneAmakna
BossKwakwa
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleKwakwa
Clef / prérequisClef du Nid du Kwakwa

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
16

Bwak d'Eau

Dégâts
De 140 a 400PdV 10PA De 6 a 8PM

Résistances clés

0% 0% 0% +100% +100%

Drops importants

Bwak d'Eau 100 %
16

Bwak d'Air

Dégâts
De 140 a 200PdV 10PA 8PM

Résistances clés

0% +100% 0% 0% +100%

Drops importants

Bwak d'Air 100 %
16

Bwak de Feu

Dégâts
De 140 a 200PdV 10PA 8PM

Résistances clés

0% 0% +100% 0% +100%

Drops importants

Bwak de Feu 100 %
16

Bwak de Terre

Dégâts
De 140 a 200PdV 10PA 8PM

Résistances clés

+100% 0% 0% 0% +100%

Drops importants

Bwak de Terre 100 %
36

Bwak de Glace

Dégâts
De 370 a 440PdV 10PA 4PM

Résistances clés

0% 0% 0% +100% +100%

Drops importants

36

Bwak de Flamme

Dégâts
De 370 a 440PdV 10PA 4PM

Résistances clés

0% 0% +100% 0% +100%

Drops importants

36

Bwak de Vent

Dégâts
De 370 a 440PdV 10PA 4PM

Résistances clés

0% +100% 0% 0% +100%

Drops importants

38

Kwak de Glace

Dégâts
De 410 a 630PdV 7PA 5PM

Résistances clés

0% 0% -100% +100% +50%

Drops importants

Griffes de Kwak 9 % Plume du Kwak de Glace 19 %
38

Kwak de Terre

Dégâts
De 400 a 600PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

38

Kwak de Flamme

Dégâts
De 400 a 600PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

38

Kwak de Vent

Dégâts
De 400 a 600PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

50
Boss du donjon

Kwakwa

Contrôle
Cuerpo a cuerpoInvocations

Caractéristiques

De 1100 a 1600PdV 9PA 7PM

Résistances clés

+40% +40% +40% +40% +40%

Drops importants

Plume du Kwakwa 10 % Bec du Kwakwa 2 % Barre Rabmarac au Nougat 5 %

Sorts du boss

Kwamagueul Soufflée

0 portée 3 PA Sans CC Zone spéciale
Effet
  • 70 Puissance (1 tour)
  • 3 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
Aucune ligne de vueRechargement: 6 toursAttente initiale: 1 tours

Kwamagueul Banale

0 portée 3 PA Sans CC Zone spéciale
Effet
  • 70 Puissance (1 tour)
  • 4 PA (1 tour)
  • 2 PM (1 tour)
Aucune ligne de vueRechargement: 6 toursAttente initiale: 1 tours

Kwakalarme Brûlée

1 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque: Bwak de llamas (grado 6)
  • Invoque: Kwaker de llamas (grado 5)
  • Añade +2 PA
Aucune ligne de vueRechargement: 4 tours

Kwakalarme Mouillée

1 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque: Bwak de hielo (grado 6)
  • Invoque: Kwaker de hielo (grado 5)
  • Añade +2 PA
Aucune ligne de vueRechargement: 4 tours

Kwakalarme Atterrée

1 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque: Bwak de Terre (grado 6)
  • Invoque: Kwaker de Terre (grado 5)
  • Añade +2 PA
Aucune ligne de vueRechargement: 4 tours

Kwakalarme Soufflée

1 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque: Bwak de viento (grado 6)
  • Invoque: Kwaker de viento (grado 5)
  • Añade +2 PA
Aucune ligne de vueRechargement: 4 tours

Kwakoukas Brûlé

0 - 7 portée 5 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 11 à 15 (Feu)
  • Empuja 4 casilla(s)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiable

Kwakoukas Mouillé

0 - 7 portée 5 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 11 à 15 (Eau)
  • Empuja 4 casilla(s)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiable

Kwakoukas Atterré

0 - 7 portée 5 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 11 à 15 (Terre)
  • Empuja 4 casilla(s)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiable

Kwakoukas Soufflé

0 - 7 portée 5 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 11 à 15 (Air)
  • Empuja 4 casilla(s)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiable

Kwakoukas Banal

0 - 7 portée 5 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 11 à 15 (Neutre)
  • Empuja 4 casilla(s)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiable

Wakpot Mouillé

1 - 3 portée 4 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Vole 5 PV (Eau)
  • -101 à 200 Chance (2 tours)
Nécessite une ligne de vueRechargement: 2 tours

Wakpot Atterré

1 - 3 portée 4 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Vole 5 PV (Terre)
  • -101 à 200 Force (2 tours)
Nécessite une ligne de vueRechargement: 2 tours

Wakpot Soufflé

1 - 3 portée 4 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Vole 5 PV (Air)
  • -101 à 200 Agilité (2 tours)
Nécessite une ligne de vueRechargement: 2 tours

Wakpot Banal

1 - 3 portée 4 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Vole 5 PV (Neutre)
  • -101 à 200 Sagesse (2 tours)
Nécessite une ligne de vueRechargement: 2 tours

Kwamagueul Brûlée

0 portée 3 PA Sans CC Zone spéciale
Effet
  • 70 Puissance (1 tour)
  • 3 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
Aucune ligne de vueRechargement: 6 toursAttente initiale: 1 tours

Kwamagueul Mouillée

0 portée 3 PA Sans CC Zone spéciale
Effet
  • 70 Puissance (1 tour)
  • 3 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
Aucune ligne de vueRechargement: 6 toursAttente initiale: 1 tours

Kwamagueul Atterrée

0 portée 3 PA Sans CC Zone spéciale
Effet
  • 70 Puissance (1 tour)
  • 3 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
  • 35 Puissance (1 tour)
  • 2 PA (1 tour)
  • 1 PM (1 tour)
Aucune ligne de vueRechargement: 6 toursAttente initiale: 1 tours

Kwakalarme Banale

1 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque: Bwak de llamas (grado 6)
  • Invoque: Kwaker de llamas (grado 5)
  • Invoque: Bwak de hielo (grado 6)
  • Invoque: Kwaker de hielo (grado 5)
  • Invoque: Bwak de Terre (grado 6)
  • Invoque: Kwaker de Terre (grado 5)
  • Invoque: Bwak de viento (grado 6)
  • Invoque: Kwaker de viento (grado 5)
  • Añade +2 PA
Aucune ligne de vueRechargement: 4 tours

Wakpot Brûlé

1 - 3 portée 4 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Vole 5 PV (Feu)
  • -101 à 200 Intelligence (2 tours)
Nécessite une ligne de vueRechargement: 2 tours

Vue tactique: Kwakwa

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger
Kwakwa Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Le Kwakwa semble être un combat simple, mais il possède des mécanismes de résistance et de dommages de poussée qui peuvent devenir incontrôlables. Il a des dégâts variés, du push si l'on veut baisser les résistances rapidement, et éviter de jouer près des murs.
2 Salle 1: Les Kwaks sont principalement ennuyeux en raison des poussées et résistances élémentaires. Ne vous placez pas entre des ennemis ou des obstacles. Si vous êtes mal poussé, les dégâts causés par la poussée commencent à faire mal.
3 Salle 2: Ici, le même schéma suit: nettoyer sans trahir les lignes. Si vous avez des poussées, utilisez-les intentionnellement pour réduire les résistances, et non pour envoyer des ennemis aléatoires contre l'équipe.
4 Boss : que fait Kwakwa?: Le Kwakwa commence par des résistances très élevées dans tous les éléments. PO commence à invoquer 4 Bwaks, un par objet, et peut les invoquer à nouveau si vous les effacez tous. Chaque fois qu'un monstre meurt, Kwakwa perd des résistances dans l'élément de ce monstre, mais gagne Dommages recul. Cela signifie que plus vous nettoyez, plus vous le frappez facilement, mais plus il vous punit s'il vous pousse.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. Pour diminuez les résistances, tuez les Bwaks ou les monstres de l'élément qui vous intéresse. Par exemple, si vous tuez un Bwak d'Air, le Kwakwa perd les résistances aériennes. Vous pouvez également effectuer un dommages de poussée sur les ennemis: cela diminue leur résistance pendant quelques tours, mais augmente leur dommages de poussée.
6 supplémentaire: L’erreur typique est de tout nettoyer puis de s’aligner contre un mur. La vérité est que le patron tombe facilement lorsqu'il a perdu sa résistance, mais si vous le laissez vous pousser contre des obstacles, il peut vous frapper beaucoup plus fort que prévu.
Progreso

Succès associés

Nid du Kwakwa

Nid du Kwakwa

Vaincre le Kwakwa dans son donjon.

Kwakwa (Zombie)

Kwakwa (Zombie)

Vaincre le Kwakwa dans son donjon. Les personnages doivent utiliser exactement 1 point de mouvement par tour de jeu.

Kwakwa (Mains propres)

Kwakwa (Mains propres)

Vaincre le Kwakwa dans son donjon. Les adversaires doivent être achevés sans recevoir de dommages directs.

Kwakwa (Duo)

Kwakwa (Duo)

Vaincre le Kwakwa dans son donjon avec 2 personnage maximum et en moins de 20 tours.

Nidification annulée

Nidification annulée

Obtenir les Succès suivants.

Les grandes choses ont de petits commencements

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Les petits d'abord

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