Mazmorra de Amakna

Donjon des Rats du Château d'Amakna

Donjon des Rats du Château d'Amakna Guide tactique.

Nv. 150+Moyenne Donjon des Rats du Château d'Amakna
Resumen

Données clés

Niveau recommandé150+
ZoneAmakna
BossSphincter Cell
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleDonjon des Rats du Château d'Amakna
Clef / prérequisClef du Donjon des Rats du Château d'Amakna

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
17

Apprenti Ratmane

Dégâts
De 100 a 140PdV 8PA 2PM

Résistances clés

+9% -6% -10% +8% -15%

Drops importants

136

Rat Colleur

Dégâts
De 2900 a 3200PdV 7PA 5PM

Résistances clés

+28% -10% +9% -30% +73%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Eau 15 %
136

Rat Masseur

Dégâts
De 2900 a 3200PdV 7PA 5PM

Résistances clés

+9% -10% -30% +28% +73%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Eau 15 %
133

Rat Goûtant

Dégâts
De 2800 a 3100PdV 7PA 4PM

Résistances clés

+73% -30% +28% -10% +9%

Drops importants

142

Rat Botteur

Dégâts
De 3100 a 3400PdV 8PA 4PM

Résistances clés

-10% +73% -30% +9% +28%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Eau 15 %
142

Rat Caille

Dégâts
De 3100 a 3400PdV 8PA 4PM

Résistances clés

-30% +9% -10% +73% +28%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Eau 15 %
18

Leonardawa

Dégâts
De 270 a 520PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% +30% 0% +50%

Drops importants

16

Donatella

Dégâts
De 240 a 520PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% +30% 0% 0% +50%

Drops importants

17

Raphaela

Dégâts
De 260 a 520PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% +30% +50%

Drops importants

20

Michelangela

Dégâts
De 310 a 520PdV 6PA 3PM

Résistances clés

+30% 0% 0% 0% +50%

Drops importants

110

Rat Noir

Dégâts
De 3500 a 5600PdV 7PA 4PM

Résistances clés

+55% -20% -20% +30% +10%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Cubitus de Rat Noir 10 %
110

Rat Blanc

Dégâts
De 3500 a 5600PdV 7PA 4PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Dent de Rat Blanc 5 %
150
Boss du donjon

Sphincter Cell

Contrôle
Invocations

Caractéristiques

De 6400 a 9300PdV 8PA 5PM

Résistances clés

+200% +200% +200% +200% +200%

Drops importants

Oreille de Sphincter Cell 10 % Étoffe de Sphincter Cell 5 % Escudo-trofeo de Sfinter Cell 100 %

Sorts du boss

Mutagen

4 - 63 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque: Rafaela (grado 5)
  • Invoque: Donatella (grado 5)
  • Invoque: Michelangela (grado 5)
  • Invoque: Leonardawa (grado 5)
Aucune ligne de vuePOplage modifiableRechargement: 2 tours

Raccourci

1 - 5 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Téléporte sur la case ciblée
Aucune ligne de vueRechargement: 2 tours

Rasoir

1 - 2 portée 2 PA 15% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Vole 21 à 40 PV (Air)
  • Vole 21 à 40 PV (Eau)
  • Vole 21 à 40 PV (Feu)
  • Vole 21 à 40 PV (Neutre)
  • Vole 21 à 40 PV (Terre)
Critique
  • Vole 41 à 80 PV (Air)
  • Vole 41 à 80 PV (Eau)
  • Vole 41 à 80 PV (Feu)
  • Vole 41 à 80 PV (Neutre)
  • Vole 41 à 80 PV (Terre)
Aucune ligne de vueLanceallongé en lignePar tour: 2Par objectif: 1

Vue tactique: Sphincter Cell

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger Départ boss Départ équipe
Sphincter Cell Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Sphincter Cell c'est le grand combat de rats: gros dégâts, téléportation et tortues pour ouvrir les résistances. Il garde le contrôle du statut Lourdeur, du positionnement et des dégâts bien définis par élément.
2 Salle 1: Les souris agacent avec PA, atteignent, poussent, Soins et boostent. Donnez la priorité à Rat Masseur s'il guérit beaucoup et à Ratmane s'il donne PM ou met des malus gênants.
3 Salle 2: La salle dépend de la taille du groupe, mais l’idée ne change pas. Évitez de vous faire remplir de malus devant le patron. Nettoyez soigneusement et ne laissez pas les boosts de PM démanteler votre formation.
4 Boss : que fait Sphincter Cell?: Sphincter Cell est accompagné de Rat Blanc et Rat Noir. C'est déjà dangereux: Rat Noir punit Soins et les coups mal placés, et Rat Blanc gagne des résistances en fonction de l'élément reçu. Sphincter Cell a 200% de résistances, se téléporte, frappe fort sur divers éléments et invoque des tortues.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Vous devez utiliser les tortues qu'il invoque. Placez une tortue de mêlée avec Sphincter Cell et mettez également un personnage de mêlée avec cette tortue. Lorsque la tortue joue, appliquez -200% de résistance à son élément pendant 2 tours. Couleurs: - Tortue Rouge: faiblesse au feu. - Tortue Jaune: faiblesse aérienne. - Tortue Verte: faiblesse de la terre. - Tortue Bleue: faiblesse de l'eau. Très important: mettez Sphincter Cell sur Lourdeur ou bloquez-le, car s'il saute avant que la tortue ne joue, vous perdez la configuration.
6 supplémentaire: L'erreur typique est d'essayer de l'ouvrir alors que Rat Blanc et Rat Noir sont encore en vie. Nettoyez d’abord ces deux problèmes. Ensuite, vous choisissez la tortue de l'élément dont vous avez besoin, bloquez Sphincter Cell et préparez le tour de dégâts.
Progreso

Succès associés

Donjon des Rats du Château d'Amakna

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Vaincre le Sphincter Cell dans son donjon.

Sphincter Cell (Hardi)

Sphincter Cell (Hardi)

Vaincre le Sphincter Cell dans son donjon. Les personnages doivent terminer leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.

Sphincter Cell (Dernier)

Sphincter Cell (Dernier)

Vaincre le Sphincter Cell en dernier dans son donjon.

Sphincter Cell (Duo)

Sphincter Cell (Duo)

Vaincre le Sphincter Cell dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

Théorie du cachot

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Obtenir les Succès suivants.

Là où je passe, les monstres ne réapparaissent plus

Là où je passe, les monstres ne réapparaissent plus

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Tactique payante

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