Donjon de Amakna
Donjon des Rats du Château d'Amakna
Donjon des Rats du Château d'Amakna Guide tactique.
Niv. 150+Moyenne
Donjon des Rats du Château d'Amakna
Résumé
Données clés
Monstres présents
Vitalité
PA
PM
Terre
Air
Feu
Eau
Neutral
Apprenti Ratmane
Dégâts
100 à 140PdV
8PA
2PM
Résistances clés
+9%
-6%
-10%
+8%
-15%
Drops importants
Rat Colleur
Dégâts
2900 à 3200PdV
7PA
5PM
Résistances clés
+28%
-10%
+9%
-30%
+73%
Drops importants
Tonneau d'Eau Potable
4 %
Eau
15 %
Rat Masseur
Dégâts
2900 à 3200PdV
7PA
5PM
Résistances clés
+9%
-10%
-30%
+28%
+73%
Drops importants
Tonneau d'Eau Potable
4 %
Eau
15 %
Rat Goûtant
Dégâts
2800 à 3100PdV
7PA
4PM
Résistances clés
+73%
-30%
+28%
-10%
+9%
Drops importants
Rat Botteur
Dégâts
3100 à 3400PdV
8PA
4PM
Résistances clés
-10%
+73%
-30%
+9%
+28%
Drops importants
Tonneau d'Eau Potable
4 %
Eau
15 %
Rat Caille
Dégâts
3100 à 3400PdV
8PA
4PM
Résistances clés
-30%
+9%
-10%
+73%
+28%
Drops importants
Tonneau d'Eau Potable
4 %
Eau
15 %
Leonardawa
Dégâts
270 à 520PdV
6PA
3PM
Résistances clés
0%
0%
+30%
0%
+50%
Drops importants
Donatella
Dégâts
240 à 520PdV
6PA
3PM
Résistances clés
0%
+30%
0%
0%
+50%
Drops importants
Raphaela
Dégâts
260 à 520PdV
6PA
3PM
Résistances clés
0%
0%
0%
+30%
+50%
Drops importants
Michelangela
Dégâts
310 à 520PdV
6PA
3PM
Résistances clés
+30%
0%
0%
0%
+50%
Drops importants
Rat Noir
Dégâts
3500 à 5600PdV
7PA
4PM
Résistances clés
+55%
-20%
-20%
+30%
+10%
Drops importants
Tonneau d'Eau Potable
4 %
Cubitus de Rat Noir
10 %
Rat Blanc
Dégâts
3500 à 5600PdV
7PA
4PM
Résistances clés
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importants
Tonneau d'Eau Potable
4 %
Dent de Rat Blanc
5 %
Boss du donjon
Sphincter Cell
Contrôle
Invocations
Caractéristiques
6400 à 9300PdV
8PA
5PM
Résistances clés
+200%
+200%
+200%
+200%
+200%
Drops importants
Oreille de Sphincter Cell
10 %
Étoffe de Sphincter Cell
5 %
Escudo-trofeo de Sfinter Cell
100 %
Sorts du boss
Effet
- Invoque: Rafaela (grado 5)
- Invoque: Donatella (grado 5)
- Invoque: Michelangela (grado 5)
- Invoque: Leonardawa (grado 5)
Aucune ligne de vuePortée modifiableRechargement: 2 tours
Effet
- Téléporte sur la case ciblée
Aucune ligne de vueRechargement: 2 tours
Effet
- Vole 21 à 40 PV (Air)
- Vole 21 à 40 PV (Eau)
- Vole 21 à 40 PV (Feu)
- Vole 21 à 40 PV (Neutre)
- Vole 21 à 40 PV (Terre)
Critique
- Vole 41 à 80 PV (Air)
- Vole 41 à 80 PV (Eau)
- Vole 41 à 80 PV (Feu)
- Vole 41 à 80 PV (Neutre)
- Vole 41 à 80 PV (Terre)
Aucune ligne de vueLanceallongé en lignePar tour: 2Par objectif: 1
Guide tactique
Stratégie
1
Avant d'entrer: Sphincter Cell c'est le grand combat de rats: gros dégâts, téléportation et tortues pour ouvrir les résistances. Il garde le contrôle du statut Lourdeur, du positionnement et des dégâts bien définis par élément.
2
Salle 1: Les souris agacent avec PA, atteignent, poussent, Soins et boostent. Donnez la priorité à Rat Masseur s'il guérit beaucoup et à Ratmane s'il donne PM ou met des malus gênants.
3
Salle 2: La salle dépend de la taille du groupe, mais l’idée ne change pas. Évitez de vous faire remplir de malus devant le patron. Nettoyez soigneusement et ne laissez pas les boosts de PM démanteler votre formation.
4
Boss : que fait Sphincter Cell?: Sphincter Cell est accompagné de Rat Blanc et Rat Noir. C'est déjà dangereux: Rat Noir punit Soins et les coups mal placés, et Rat Blanc gagne des résistances en fonction de l'élément reçu. Sphincter Cell a 200% de résistances, se téléporte, frappe fort sur divers éléments et invoque des tortues.
5
Comment supprimer la vulnérabilité: Vous devez utiliser les tortues qu'il invoque. Placez une tortue de mêlée avec Sphincter Cell et mettez également un personnage de mêlée avec cette tortue. Lorsque la tortue joue, appliquez -200% de résistance à son élément pendant 2 tours. Couleurs: - Tortue Rouge: faiblesse au feu. - Tortue Jaune: faiblesse aérienne. - Tortue Verte: faiblesse de la terre. - Tortue Bleue: faiblesse de l'eau. Très important: mettez Sphincter Cell sur Lourdeur ou bloquez-le, car s'il saute avant que la tortue ne joue, vous perdez la configuration.
6
supplémentaire: L'erreur typique est d'essayer de l'ouvrir alors que Rat Blanc et Rat Noir sont encore en vie. Nettoyez d’abord ces deux problèmes. Ensuite, vous choisissez la tortue de l'élément dont vous avez besoin, bloquez Sphincter Cell et préparez le tour de dégâts.
Progression
Succès associés
Donjon des Rats du Château d'Amakna
Vaincre le Sphincter Cell dans son donjon.
Sphincter Cell (Hardi)
Vaincre le Sphincter Cell dans son donjon. Les personnages doivent terminer leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.
Sphincter Cell (Dernier)
Vaincre le Sphincter Cell en dernier dans son donjon.
Sphincter Cell (Duo)
Vaincre le Sphincter Cell dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
Théorie du cachot
Obtenir les Succès suivants.
Là où je passe, les monstres ne réapparaissent plus
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Tactique payante
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