Mazmorra de Canyon sauvage

Caverne du Koulosse

Le Koulosse ne gagne pas en cas de dégâts directs. Il gagne parce qu'il vous transforme, vous attire et laisse son Invocations rendre la carte inconfortable.

Nv. 100+Moyenne Koulosse
Resumen

Données clés

Niveau recommandé100+
ZoneCanyon sauvage
BossKoulosse
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleKoulosse
Clef / prérequisClef de Caverne du Koulosse

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
1

Poupée Mortelle

Dégâts
150PdV 4PA 1PM

Résistances clés

-90% -90% -90% -90% -90%

Drops importants

1

Totem Soignant

Dégâts
De 300 a 400PdV 6PA -1PM

Résistances clés

+98% +98% -20% +98% +98%

Drops importants

1

Totem Explosif

Dégâts
De 300 a 400PdV 6PA -1PM

Résistances clés

+98% +98% +100% +98% +98%

Drops importants

1

Totem Motivant

Dégâts
De 300 a 400PdV 6PA -1PM

Résistances clés

+98% +98% -20% +98% +98%

Drops importants

84

Bouftou des Cavernes

Dégâts
De 1300 a 1800PdV 12PA 5PM

Résistances clés

-18% -25% +62% +28% +38%

Drops importants

Bave de Bouftou 8 % Corne de Bouftou 14 %
92

Boufcoul

Dégâts
De 1600 a 1800PdV 12PA 6PM

Résistances clés

+62% +28% -20% -25% +38%

Drops importants

Laine du Boufcoul 14 % Marteau Réhadaure 0.06 %
120

Diamantine

Dégâts
4000PdV 9PA 4PM

Résistances clés

+98% -15% -15% -15% +98%

Drops importants

100
Boss du donjon

Koulosse

Contrôle
Cuerpo a cuerpoInvocations

Caractéristiques

De 5800 a 8600PdV 10PA 3PM

Résistances clés

+28% +33% -12% -12% +78%

Drops importants

Tresse du Koulosse 10 % Pierre du Koulosse 5 % Escudo-trofeo de Trankitronko 100 %

Sorts du boss

Invocation de Bouftou des cavernes

1 - 3 portée 4 PA 25% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque: Jalató de las cuevas (grado 5)
Critique
  • Invoque: Jalatranki (grado 5)
Aucune ligne de vuePOplage modifiableRechargement: 3 tours

Calumet de la paix

1 portée 3 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Change l'apparence (2 tours)
  • 200 Agilité (2 tours)
  • 20 PM (2 tours)
  • 200 Force (2 tours)
  • 200 Vitalité (2 tours)
  • 200 Chance (2 tours)
Aucune ligne de vueRechargement: 3 tours

Appel du Koulosse

2 - 12 portée 3 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Atrae 10 casilla(s)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiablePar tour: 1

Souffle du Koulosse

1 - 4 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Tue la cible
  • Dommages : 16 à 20 (Feu)
  • État 26 (1 tour)
  • +10 Dommages (1 tour)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePar tour: 3Par objectif: 1

Vue tactique: Koulosse

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger Départ boss Départ équipe
Koulosse Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Le Koulosse ne gagne pas en cas de dégâts directs. Il gagne parce qu'il vous transforme, vous attire et laisse son Invocations rendre la carte inconfortable. Prend une retraite PM, une retraite à distance ou un sort. Pandawa, Sadida, Enutrof ou Eniripsa aident beaucoup au contrôle et à l'annulation.
2 Salle 1: Les Bouftous dans les grottes agacent PA/PM par le retrait. Ils ne représentent pas une menace énorme, mais si vous les laissez en vie tous ensemble, ils vous enlèveront vos tours et votre mobilité.
3 Salle 2: Soyez très prudent avec le Boufcoul. Ils peuvent rendre les alliés invisibles, donner PM et semer le désarroi. Si un apparaît, c’est généralement une bonne idée de le télécharger rapidement.
4 Boss : que fait Koulosse?: Le Koulosse frappe à peine, mais il possède des outils très ennuyeux. Vous pouvez attirer en ligne, invoquer Bouftous depuis des grottes et, à partir du tour 2, transformer des personnages en Boufcoul avec **Souffle du Koulosse**. Si vous vous transformez, vous perdez votre PA pendant un tour et ne pouvez essentiellement que vous déplacer. Si vous utilisez ce sort sur une invocation, cela la tue.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. La mécanique dangereuse **n'est pas en ligne avec le Koulosse à 5 cases ou moins du tour 2**. S'il vous transforme, vous perdez votre tour et risquez d'être vendu. Evitez également de rester dans la ligne à 8 cases, car cela peut vous attirer.
6 supplémentaire: L'erreur typique est de jouer comme un boss normal et de rester en ligne. Le combat devient beaucoup plus facile si vous supprimez la portée ou PM, vous cachez derrière des obstacles et tuez rapidement tout Boufcoul qui pourrait rendre le boss invisible.
Progreso

Succès associés

Caverne du Koulosse

Caverne du Koulosse

Vaincre le Koulosse dans son donjon.

Koulosse (Zombie)

Koulosse (Zombie)

Vaincre le Koulosse dans son donjon. Les personnages doivent utiliser exactement 1 point de mouvement par tour de jeu.

Koulosse (Mains propres)

Koulosse (Mains propres)

Vaincre le Koulosse dans son donjon. Les adversaires doivent être achevés sans recevoir de dommages directs.

Koulosse (Duo)

Koulosse (Duo)

Vaincre le Koulosse dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

Dans la brume éclectique

Dans la brume éclectique

Obtenir les Succès suivants.

Un pas devant l'autre

Un pas devant l'autre

Obtenir les Succès suivants.

Acharnement tactique

Acharnement tactique

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