Mazmorra de Amakna

Potager d'Halouine

Ce donjon n'est disponible que pendant le Halouine et mélange poisons, glyphes et réanimations.

Nv. 100+Moyenne Halouine
Resumen

Données clés

Niveau recommandé100+
ZoneAmakna
BossHalouine
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleHalouine
Clef / prérequisClef de Potager d'Halouine

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
12

Tofu d'Halouine

Dégâts
De 51 a 81PdV 4PA 10PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

Cerise 12 % Oeuf de Tofu 10 %
94

Champêtrouille

Dégâts
De 800 a 1200PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

96

Cauchemarakne

Dégâts
De 800 a 1200PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

98

Dévhorreur

Dégâts
De 800 a 1200PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

92

Lanverne

Dégâts
De 800 a 1200PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

90

Chauffe-Soutrille

Dégâts
De 800 a 1200PdV 6PA 3PM

Résistances clés

0% 0% 0% 0% 0%

Drops importants

100
Boss du donjon

Halouine

Contrôle
Cuerpo a cuerpoZona alrededorInvocations

Caractéristiques

De 3300 a 4800PdV 12PA 5PM

Résistances clés

+15% +5% 0% +18% +13%

Drops importants

Sorts du boss

Râttirance

2 - 6 portée 2 PA 25% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Atrae 5 casilla(s)
  • État 7 (1 tour)
Critique
  • Atrae 5 casilla(s)
  • État 7 (2 tours)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en lignePOplage modifiablePar tour: 1

Moissonnage

1 portée 3 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • Vole 41 à 45 PV (Terre)
  • Empuja 1 casilla(s)
  • 20% Vitalité (3 tours)
Aucune ligne de vuePar tour: 2Par objectif: 1

Peste Issyde

1 - 3 portée 2 PA Sans CC Cible ponctuelle
Nécessite une ligne de vueRecharge: 1 tours

Plantes Zombies

1 portée 4 PA 25% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Invoque a un aliado muerto en combate con 1% de sus PV
  • État 56 (1 tour)
Critique
  • Invoque a un aliado muerto en combate con 1% de sus PV
  • État 56 (2 tours)
Aucune ligne de vueRechargement: 2 toursAttente initiale: 2 tours

Citwouille Explosive

1 - 7 portée 3 PA 25% GC Croix autour du boss
Effet
  • Dommages : 21 à 25 (Feu)
  • Minimise les effets aléatoires (1 tour)
Critique
  • Dommages : 26 à 30 (Feu)
  • Minimise les effets aléatoires (1 tour)
Nécessite une ligne de vueRecharge: 1 tours

Vue tactique: Halouine

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger
Halouine Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Ce donjon n'est disponible que pendant le Halouine et mélange poisons, glyphes et réanimations. Apportez un sort si vous le pouvez, car Halouine peut augmenter sa santé pendant plusieurs tours.
2 Salle 1: Champêtrouille peut pousser, tirer et réduire la résistance à Dommages pousser. Ne collez pas inutilement aux murs. Si vous diminuez cette résistance, une poussée stupide fait plus mal qu’il n’y paraît.
3 Salle 2: Dévhorreur est le monstre qui nécessite le plus de soins. Vous pouvez définir un statut qui vous fait perdre 50 % de vie si la cible reçoit Soins. Si quelqu'un souffre de cette maladie, ne le guérissez pas par réflexe.
4 Boss : que fait Halouine?: Halouine frappe à distance en zone et plus fort en mêlée. Vous pouvez attirer en appliquant Lourdeur, augmenter votre santé de 20% pendant 3 tours et faire revivre les monstres morts avec invulnérabilité.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. Le dangereux mécanicien **ne laisse pas les réanimations invulnérables vous enfermer pendant que Halouine vous attire**. Tuez bien les menaces avant de foncer sur le boss et ne soignez pas quelqu'un marqué par Dévhorreur. Si Halouine reprend vie, annulez-le ou attendez le virage à droite pour frapper fort.
6 supplémentaire: L'erreur typique est de soigner un allié marqué par Dévhorreur. Voir les états avant de guérir. Dans ce donjon, un remède mal lancé peut frapper plus fort que le boss lui-même.
Progreso

Succès associés

Potager d'Halouine

Potager d'Halouine

10 pts

Battez Halouine dans son donjon.

Halouine (chrono)

Halouine (chrono)

10 pts

Battez Halouine dans son donjon en moins de 9 tours.

Halouine (gras)

Halouine (gras)

10 pts

Battez Halouine dans son donjon. Les personnages doivent terminer leur tour sur une case adjacente à celle d'un adversaire.

Halouine (dernière position)

Halouine (dernière position)

10 pts

Battez Halouine dans son donjon en dernière position.

Halouine (duo)

Halouine (duo)

20 pts

Battez Halouine dans son donjon avec un maximum de 2 personnages et en moins de 20 tours.