Mazmorra de Cania
Antro del Blop Multicolor Real
Esta pelea es básicamente el Blop Multicolor Real con los cuatro Blops Reales.
Nv. 120+Media
Blop Multicolor Real
Resumen
Datos clave
Monstruos presentes
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Blop Coco Real
Daño
De 2400 a 3500PdV
10PA
5PM
Resistencias clave
-12%
+94%
-12%
-12%
-12%
Drops importantes
Hoja de blop real
5 %
Flor de blop coco real
10 %
Blop Guinda Real
Daño
De 2400 a 3500PdV
10PA
5PM
Resistencias clave
-12%
-12%
+94%
-12%
-12%
Drops importantes
Hoja de blop real
5 %
Flor de Blop Guinda Real
10 %
Blop Índigo Real
Daño
De 2400 a 3500PdV
10PA
5PM
Resistencias clave
-12%
-12%
-12%
+94%
-12%
Drops importantes
Hoja de blop real
5 %
Flor de blop índigo real
10 %
Blop Reineta Real
Daño
De 2400 a 3500PdV
10PA
5PM
Resistencias clave
+94%
-12%
-12%
-12%
-12%
Drops importantes
Hoja de blop real
5 %
Flor de Blop Reineta Real
10 %
Jefe de mazmorra
Blop Multicolor Real
Control
Cuerpo a cuerpo
Características
De 3400 a 5000PdV
10PA
3PM
Resistencias clave
+15%
+15%
+15%
+15%
-15%
Drops importantes
Flor de Blop Multicolor Real
5 %
Hoja de Blop Multicolor Real
10 %
Escudo-trofeo del Blop Multicolor Real
100 %
Hechizos del jefe
Efecto
- Roba 21 a 30 PdV (aire)
- Roba 21 a 30 PdV (agua)
- Roba 21 a 30 PdV (fuego)
- Roba 21 a 30 PdV (tierra)
- Roba 1 PM
Crítico
- Roba 41 a 60 PdV (aire)
- Roba 41 a 60 PdV (agua)
- Roba 41 a 60 PdV (fuego)
- Roba 41 a 60 PdV (tierra)
- Roba 2 PM
Requiere línea de visiónAlcance modificable
Efecto
- -9000 curas (1 turno)
Crítico
- -9000 curas (2 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 4 turnos
Efecto
- +50 daños (2 turnos)
Crítico
- +100 daños (2 turnos)
- 1 PM (2 turnos)
- 1 PM (2 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 3 turnos
Guía táctica
Estrategia
1
Antes de entrar: Esta pelea es básicamente el Blop Multicolor Real con los cuatro Blops Reales.
No tiene un truco de invulnerabilidad, pero sí puede volverse pesada si dejas que los Blops Reales tapen el elemento principal de tu equipo.
No tiene un truco de invulnerabilidad, pero sí puede volverse pesada si dejas que los Blops Reales tapen el elemento principal de tu equipo.
2
Sala 1: No hay salas largas antes del jefe: entras al antro después de haber pasado por los Blops.
La preparación real es revisar qué elemento usa tu equipo y qué Blop Real te bloquea más ese daño.
La preparación real es revisar qué elemento usa tu equipo y qué Blop Real te bloquea más ese daño.
3
Sala 2: Antes de empezar, decide por dónde vas a salir del pequeño encierro del mapa.
Si te quedas atrapado en el sas central, los Blops pueden encerrarte y dejarte sin buena retirada.
Si te quedas atrapado en el sas central, los Blops pueden encerrarte y dejarte sin buena retirada.
4
Jefe: ¿Qué hace el Blop Multicolor Real?: El Blop Multicolor Real pega en varios elementos y puede hacer bastante daño si no controlas la pelea.
Lo acompaña cada Blop Real elemental, y esos Blops pueden subir resistencias o bloquear bastante tu elemento de daño.
Lo acompaña cada Blop Real elemental, y esos Blops pueden subir resistencias o bloquear bastante tu elemento de daño.
5
Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.
La mecánica real es **matar primero el Blop Real que más molesta a tu elemento principal**. Si juegas fuego, elimina rápido lo que te frena el fuego; si juegas agua, lo mismo con agua.
Después limpia el resto y termina con el Multicolor.
La mecánica real es **matar primero el Blop Real que más molesta a tu elemento principal**. Si juegas fuego, elimina rápido lo que te frena el fuego; si juegas agua, lo mismo con agua.
Después limpia el resto y termina con el Multicolor.
6
Extra: El error típico es quedarse encerrado en el pasillo central.
La pelea se vuelve más cómoda si sales, limpias un lado y juegas alrededor de las barreras para controlar el avance de los Blops.
La pelea se vuelve más cómoda si sales, limpias un lado y juegas alrededor de las barreras para controlar el avance de los Blops.
Progreso
Logros asociados
Antro del Blop Multicolor Real
Vencer a Blop Multicolor Real en su mazmorra.
Blop Multicolor Real (audaz)
Vencer a Blop Multicolor Real en su mazmorra. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un adversario.
Blop Multicolor Real (duelo)
Vencer a Blop Multicolor Real en su mazmorra en equipo. Los objetivos que un personaje ataque no debe atacarlos nadie más.
Blop Multicolor Real (dúo)
Vencer a Blop Multicolor Real en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.
La bloportunidad la pintan calva
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreírnos II
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreírnos
Obtener los siguientes logros.


