Mazmorra de Cania

Antro del Blop Multicolor Real

Esta pelea es básicamente el Blop Multicolor Real con los cuatro Blops Reales.

Nv. 120+Media Blop Multicolor Real
Resumen

Datos clave

Nivel recomendado120+
ZonaCania
JefeBlop Multicolor Real
Grupo sugerido1 - 4 jugadores
DificultadMedia
FamiliaBlop Multicolor Real
Llave / requisitoLlave de Antro del Blop Multicolor Real

Monstruos presentes

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
60

Blop Coco Real

Daño
De 2400 a 3500PdV 10PA 5PM

Resistencias clave

-12% +94% -12% -12% -12%

Drops importantes

Hoja de blop real 5 % Flor de blop coco real 10 %
60

Blop Guinda Real

Daño
De 2400 a 3500PdV 10PA 5PM

Resistencias clave

-12% -12% +94% -12% -12%

Drops importantes

Hoja de blop real 5 % Flor de Blop Guinda Real 10 %
60

Blop Índigo Real

Daño
De 2400 a 3500PdV 10PA 5PM

Resistencias clave

-12% -12% -12% +94% -12%

Drops importantes

Hoja de blop real 5 % Flor de blop índigo real 10 %
60

Blop Reineta Real

Daño
De 2400 a 3500PdV 10PA 5PM

Resistencias clave

+94% -12% -12% -12% -12%

Drops importantes

Hoja de blop real 5 % Flor de Blop Reineta Real 10 %
120
Jefe de mazmorra

Blop Multicolor Real

Control
Cuerpo a cuerpo

Características

De 3400 a 5000PdV 10PA 3PM

Resistencias clave

+15% +15% +15% +15% -15%

Drops importantes

Flor de Blop Multicolor Real 5 % Hoja de Blop Multicolor Real 10 % Escudo-trofeo del Blop Multicolor Real 100 %

Hechizos del jefe

Blopultraje Real

1 - 4 alcance 6 PA 5% GC Objetivo puntual
Efecto
  • Roba 21 a 30 PdV (aire)
  • Roba 21 a 30 PdV (agua)
  • Roba 21 a 30 PdV (fuego)
  • Roba 21 a 30 PdV (tierra)
  • Roba 1 PM
Crítico
  • Roba 41 a 60 PdV (aire)
  • Roba 41 a 60 PdV (agua)
  • Roba 41 a 60 PdV (fuego)
  • Roba 41 a 60 PdV (tierra)
  • Roba 2 PM
Requiere línea de visiónAlcance modificable

Blopagación

0 alcance 3 PA 5% GC Zona especial
Efecto
  • -9000 curas (1 turno)
Crítico
  • -9000 curas (2 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 4 turnos

Blopacificación

0 alcance 3 PA 5% GC Zona especial
Efecto
  • +50 daños (2 turnos)
Crítico
  • +100 daños (2 turnos)
  • 1 PM (2 turnos)
  • 1 PM (2 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 3 turnos

Vista táctica: Blop Multicolor Real

Sin hechizo seleccionado · Mapa limpio

Mover jefe · Jugador fuera de zona
Alcance Zona Jugador Peligro Inicio jefe Inicio equipo
Blop Multicolor Real Jugador
Guía táctica

Estrategia

1 Antes de entrar: Esta pelea es básicamente el Blop Multicolor Real con los cuatro Blops Reales.

No tiene un truco de invulnerabilidad, pero sí puede volverse pesada si dejas que los Blops Reales tapen el elemento principal de tu equipo.
2 Sala 1: No hay salas largas antes del jefe: entras al antro después de haber pasado por los Blops.

La preparación real es revisar qué elemento usa tu equipo y qué Blop Real te bloquea más ese daño.
3 Sala 2: Antes de empezar, decide por dónde vas a salir del pequeño encierro del mapa.

Si te quedas atrapado en el sas central, los Blops pueden encerrarte y dejarte sin buena retirada.
4 Jefe: ¿Qué hace el Blop Multicolor Real?: El Blop Multicolor Real pega en varios elementos y puede hacer bastante daño si no controlas la pelea.

Lo acompaña cada Blop Real elemental, y esos Blops pueden subir resistencias o bloquear bastante tu elemento de daño.
5 Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.

La mecánica real es **matar primero el Blop Real que más molesta a tu elemento principal**. Si juegas fuego, elimina rápido lo que te frena el fuego; si juegas agua, lo mismo con agua.

Después limpia el resto y termina con el Multicolor.
6 Extra: El error típico es quedarse encerrado en el pasillo central.

La pelea se vuelve más cómoda si sales, limpias un lado y juegas alrededor de las barreras para controlar el avance de los Blops.
Progreso

Logros asociados

Antro del Blop Multicolor Real

Antro del Blop Multicolor Real

Vencer a Blop Multicolor Real en su mazmorra.

Blop Multicolor Real (audaz)

Blop Multicolor Real (audaz)

Vencer a Blop Multicolor Real en su mazmorra. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un adversario.

Blop Multicolor Real (duelo)

Blop Multicolor Real (duelo)

Vencer a Blop Multicolor Real en su mazmorra en equipo. Los objetivos que un personaje ataque no debe atacarlos nadie más.

Blop Multicolor Real (dúo)

Blop Multicolor Real (dúo)

Vencer a Blop Multicolor Real en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.

La bloportunidad la pintan calva

La bloportunidad la pintan calva

Obtener los siguientes logros.

Mazmorreírnos II

Mazmorreírnos II

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Mazmorreírnos

Mazmorreírnos

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