Mazmorra de Frigost

Antecámara de los Golosotes

Esta es una de las mazmorras más delicadas de Frigost porque los daños de empuje son peligrosísimos.

Nv. 200+Media Golosote
Resumen

Datos clave

Nivel recomendado200+
ZonaFrigost
JefeGolosotrón Real
Grupo sugerido1 - 4 jugadores
DificultadMedia
FamiliaGolosote
Llave / requisitoLlave de Antecámara de los Golosotes

Monstruos presentes

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
191

Golosimiel

Daño
De 5100 a 5600PdV 12PA 7PM

Resistencias clave

-41% +19% +15% +72% +26%

Drops importantes

Bolsita de cebollas 4 % Cola de golosimiel 8 %
188

Golosojorro

Daño
De 5000 a 5300PdV 12PA 4PM

Resistencias clave

+24% +59% -30% +11% +16%

Drops importantes

Bolsita de cebollas 4 % Antena de golosojorro 8 %
185

Golosorubik

Daño
De 4800 a 5400PdV 12PA 5PM

Resistencias clave

+21% -44% +74% +14% +9%

Drops importantes

Bolsita de cebollas 4 % Iris de golosote 5 %
190

Golosote

Daño
De 5000 a 5600PdV 12PA 3PM

Resistencias clave

+68% +25% +15% -33% +22%

Drops importantes

Bolsita de cebollas 4 % Pelos de golosote 8 %
190

Golourmet

Daño
De 5000 a 5600PdV 12PA 5PM

Resistencias clave

+9% +14% +19% +49% -46%

Drops importantes

Bolsita de cebollas 4 % Incisivo de golourmet 8 %
200
Jefe de mazmorra

Golosotrón Real

Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones

Características

De 11000 a 15000PdV 20PA 8PM

Resistencias clave

+21% +23% +16% +24% +25%

Drops importantes

Hueso del carpo de Golosotrón Real 5 % Cola de Golosotrón Real 10 % Pechuga de Golosotrón Real 2.5 %

Hechizos del jefe

Golostrondulación

1 - 5 alcance 5 PA 25% GC Objetivo puntual
Efecto
  • Roba 91 a 100 PdV (aire)
  • Intercambia las posiciones
Crítico
  • Roba 111 a 120 PdV (aire)
  • Intercambia las posiciones
Requiere línea de visiónLanzamiento en líneaAlcance modificablePor turno: 2Por objetivo: 1

Golostroscuro

1 alcance 5 PA 25% GC Objetivo puntual
Efecto
  • 10% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
Crítico
  • 13% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
Sin línea de visiónPor turno: 2Por objetivo: 1

Recuperación

0 alcance 5 PA Sin GC Zona especial
Efecto
  • Estado 63 (1 turno)
  • 100 placaje (1 turno)
Sin línea de visiónRecarga: 2 turnos

Golosito Marrón

1 - 63 alcance 5 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • Invoca a un aliado muerto en combate con 100% de sus PdV
Sin línea de visiónPor turno: 4

Vista táctica: Golosotrón Real

Sin hechizo seleccionado · Mapa limpio

Mover jefe · Jugador fuera de zona
Alcance Zona Jugador Peligro Inicio jefe Inicio equipo
Golosotrón Real Jugador
Guía táctica

Estrategia

1 Antes de entrar: Esta es una de las mazmorras más delicadas de Frigost porque los daños de empuje son peligrosísimos.

Aquí cualquier empuje mal calculado puede matar personajes de golpe, así que toca revisar líneas, paredes y aliados antes de pegar.
2 Sala 1: La primera sala no tiene pelea importante: básicamente avanzas.

Aun así, mentalízate desde ya: en esta mazmorra el posicionamiento vale más que pegar como loco.
3 Sala 2: Los monstruos empiezan a mostrar la verdadera molestia de la zona.

Mucho cuidado con los que empujan, atraen o se boostean cuando reciben ciertos golpes.
4 Jefe: ¿Qué hace el Golosotrón Real?: El Golosotrón Real empieza invulnerable y mientras menos vida tiene, más fuerte pega.

Además, si intentas retirarle PA, PM, alcance, empujarlo o atraerlo, puede revivir aliados. Así que no juegues esta pelea como cualquier otra.

También puede empujar a los personajes cuando se le golpea en cuerpo a cuerpo, y en esta sala los daños de empuje pueden matar instantáneamente si alguien choca contra un obstáculo.
5 Cómo quitar vulnerabilidad: Para quitarle la invulnerabilidad debes **golpear al Golosotrón Real en cuerpo a cuerpo**.

Pero ojo: cuando lo golpeas en CAC, empuja 4 casillas a los personajes que estén en línea alrededor de él.

Si alguien sale empujado contra una pared, monstruo o aliado, puede morir por daños de empuje.

Además, la vulnerabilidad solo aplica para el personaje que hizo la acción durante su turno. Por eso cada jugador debe pegarle en cuerpo a cuerpo para poder dañarlo en su propio turno.

El primer golpe sirve para quitar el estado, así que lo ideal es hacerlo con un hechizo barato en PA o con un arma de varias líneas.
6 Extra: Aquí no gana el que más rápido pega, gana el que mejor revisa el mapa.

Antes de tocar al boss en cuerpo a cuerpo, mira si alguien está en línea y si hay obstáculos detrás. Un golpe mal dado puede mandar la pelea directo al cementerio.

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Progreso

Logros asociados

Antecámara de los Golosotes

Antecámara de los Golosotes

Vencer a Golosotrón Real en su mazmorra.

Golosotrón Real (primera posición)

Golosotrón Real (primera posición)

Vencer a Golosotrón Real en su mazmorra en primera posición.

Golosotrón Real (pegajoso)

Golosotrón Real (pegajoso)

Vencer a Golosotrón Real en su mazmorra en equipo. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un aliado.

Golosotrón Real (dúo)

Golosotrón Real (dúo)

Vencer a Golosotrón Real en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 17 turnos.

Vender la piel del golosotrón

Vender la piel del golosotrón

Obtener los siguientes logros.

El que mazmorríe el último, mazmorríe mucho mejor

El que mazmorríe el último, mazmorríe mucho mejor

Obtener los siguientes logros.

El que mazmorríe el último, mazmorríe mejor

El que mazmorríe el último, mazmorríe mejor

Obtener los siguientes logros.