Mazmorra de Saharach

Pyramide du Roi Skaille

Ce donjon est très punitif pour avoir laissé des monstres à l'intérieur du glyphe du boss.

Nv. 170+Moyenne Roi Skaille
Resumen

Données clés

Niveau recommandé170+
ZoneSaharach
BossRoi Skaille
Groupe conseillé1 à 4 joueurs
DifficultéMoyenne
FamilleRoi Skaille
Clef / prérequisClef de Pyramide du Roi Skaille

Monstres présents

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
100

Croco Lente

Dégâts
650PdV 6PA 4PM

Résistances clés

+4% -10% +35% +12% +20%

Drops importants

162

Crococask

Dégâts
De 4100 a 4400PdV 12PA 6PM

Résistances clés

+18% +12% +23% -27% +14%

Drops importants

Peau de Kailleu 10 % Ecaille de Kailleu 6 %
162

Ancrocodaille

Dégâts
De 4300 a 4600PdV 12PA 4PM

Résistances clés

-25% +22% +10% +13% +20%

Drops importants

Dent de Kailleu 10 % Ecaille de Kailleu 6 %
162

Crocoplumes

Dégâts
De 3900 a 4200PdV 12PA 5PM

Résistances clés

+22% +14% -28% +13% +19%

Drops importants

Plume de Crocoplumes 10 % Ecaille de Kailleu 6 %
162

Crokipic

Dégâts
De 3700 a 4000PdV 12PA 6PM

Résistances clés

+14% -26% +17% +23% +12%

Drops importants

Ecaille de Kailleu 6 % Œil de Kailleu 10 %
165

Crokadum

Dégâts
5200PdV 12PA 6PM

Résistances clés

+11% -8% +4% +15% +18%

Drops importants

Tonneau d'Eau Potable 4 % Eau 15 %
170
Boss du donjon

Roi Skaille

Contrôle
Cuerpo a cuerpo

Caractéristiques

De 8800 a 13000PdV 14PA 6PM

Résistances clés

+10% -8% +7% +21% +10%

Drops importants

Peau sale du Roi Skaille 10 % Viscères du Roi Skaille 5 % Colmillo del Rey Eskamoso 5 %

Sorts du boss

Déluge

0 - 63 portée 1 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • État 7 (2 tours)
  • -15% Dommages occasionnés à distance (2 tours)
Aucune ligne de vuePar tour: 1

Barrage

1 portée 3 PA 25% GC Zone spéciale
Effet
  • 6% des PV manquants de l'attaquant (Dommages Terre)
  • Dommages subis x115% (2 tours)
Critique
  • 6% des PV manquants de l'attaquant (Dommages Terre)
  • Dommages subis x120% (2 tours)
Aucune ligne de vueRechargement: 2 tours

Mâtraque

1 - 6 portée 4 PA 25% GC Cible ponctuelle
Effet
  • Dommages : 51 à 60 (Neutre)
  • -10 Esquive PM (1 tour)
Critique
  • Dommages : 61 à 70 (Neutre)
  • -15 Esquive PM (1 tour)
Nécessite une ligne de vueLanceallongé en ligneLancediagonale couchéePar tour: 2Par objectif: 1

Crocomandement

0 - 63 portée 3 PA Sans CC Cible ponctuelle
Effet
  • État 210 (1 tour)
  • 1 PA (1 tour)
Aucune ligne de vueRechargement: 3 tours

Vue tactique: Roi Skaille

Aucun sort sélectionné · Carte vierge

Déplacer le boss · Joueur hors zone
Portée Zone Joueur Danger
Roi Skaille Joueur
Guía táctica

Stratégie

1 Avant d'entrer: Ce donjon est très punitif pour avoir laissé des monstres à l'intérieur du glyphe du boss. Prenez position et soyez prudent avec les poussées. Plusieurs monstres appliquent le statut Emprise et les Dommages s'accumulent rapidement.
2 Salle 1: Crocoplumes est très ennuyeux en raison de l'érosion, de l'augmentation de PM/power et de Invocations. S'il commence à accélérer le groupe, la salle risque de se fermer sur votre équipe.
3 Salle 2: Ancrocodaille attire et applique Emprise avec des frappes de ligne. Ne restez pas en ligne gratuitement, car cela peut vous amener dans une mauvaise zone et vous préparer à d'autres hits.
4 Boss : que fait Roi Skaille?: Le Roi Skaille touche une ligne, peut pousser et à chaque tour met un glyphe autour de lui. Ce glyphe ne vous protège pas. L'important est que le boss intercepte le Dommages des monstres qui se trouvent à l'intérieur du glyphe. Vous pouvez également vous donner Lourdeur et donner PA à vos alliés.
5 Comment supprimer la vulnérabilité: Il n'a pas d'invulnérabilité. Le mécanisme actuel consiste à **retirer les monstres du glyphe Roi Skaille avant de les frapper**. S'ils sont à l'intérieur, le boss intercepte les dégâts et vous perdez en efficacité. Poussez, tirez ou tuez en dehors du cercle. Concentrez-vous ensuite sur le patron lorsqu'il ne garde pas la moitié de la pièce.
6 supplémentaire: L'erreur typique est de frapper un monstre attaché au boss et de sentir les dégâts disparaître. Regardez le glyphe à chaque tour. Si vous sortez de cette zone, le combat est bien mieux compris.
Progreso

Succès associés

Pyramide du Roi Skaille

Pyramide du Roi Skaille

Vaincre le Roi Skaille dans son donjon.

Roi Skaille (Dernier)

Roi Skaille (Dernier)

Vaincre le Roi Skaille en dernier dans son donjon.

Roi Skaille (Statue)

Roi Skaille (Statue)

Vaincre le Roi Skaille. Les personnages doivent terminer leur tour sur la même case que celle utilisée au début de leur tour.

Roi Skaille (Duo)

Roi Skaille (Duo)

Vaincre le Roi Skaille dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

L'écaille des jours

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Je suis une légende

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Destination finale

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