Mazmorra de Amakna
Antro del Dragocerdo
Aquí lo más importante es conocer el primer turno del Dragocerdo.
Nv. 100+Media
Dragocerdo
Resumen
Datos clave
Monstruos presentes
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Cerdo serrano
Daño
De 1200 a 1600PdV
8PA
4PM
Resistencias clave
+19%
+68%
-25%
-20%
+37%
Drops importantes
Bolsita de sal
4 %
Dragoleche
14 %
Cerdo de Farle
Daño
De 1500 a 1700PdV
6PA
1PM
Resistencias clave
+58%
-20%
-20%
-20%
+58%
Drops importantes
Bolsita de sal
4 %
Piel de cerdo de Farle
14 %
Don dórgano
Daño
De 1700 a 1900PdV
6PA
4PM
Resistencias clave
-20%
-20%
+58%
-20%
+18%
Drops importantes
Bolsita de sal
4 %
Piel de don dórgano
14 %
Jefe de mazmorra
Dragocerdo
Control
Cuerpo a cuerpo
Características
De 2100 a 3100PdV
10PA
5PM
Resistencias clave
+38%
-5%
+38%
-5%
+38%
Drops importantes
Dofus Turquesa
0.01 %
Hocico de Dragocerdo
10 %
Cuero de Dragocerdo
5 %
Hechizos del jefe
Efecto
- Daños: 36 a 50 (neutral)
- Empuja 6 casilla(s)
Crítico
- Daños: 100 (neutral)
- Empuja 6 casilla(s)
Sin línea de visiónPor turno: 3
Efecto
- Daños: 15 a 20 (tierra)
- -2 PA (1 turno)
Crítico
- Daños: 21 (tierra)
- -2 PA (1 turno)
Sin línea de visión
Efecto
- -14 PM (1 turno)
Requiere línea de visiónPor objetivo: 1Recarga: 2 turnos
Efecto
- Por 1 PA utilizados se pierden 200 PV (neutral) (1 turno)
Sin línea de visiónRecarga: 5 turnos
Guía táctica
Estrategia
1
Antes de entrar: Aquí lo más importante es conocer el primer turno del Dragocerdo.
Lleva retiro PM si puedes, porque el mapa ayuda bastante a jugarle lejos.
Lleva retiro PM si puedes, porque el mapa ayuda bastante a jugarle lejos.
2
Sala 1: Los cerdos molestan con venenos, retiro PA y malus.
El Porsalu puede dejarte en estado debilitado, así que cuidado si dependes mucho del arma.
El Porsalu puede dejarte en estado debilitado, así que cuidado si dependes mucho del arma.
3
Sala 2: Los Don Dorgan y Duss Ang pueden pegar a distancia, atraer y meter malus molestos.
No dejes que el equipo quede agrupado sin necesidad.
No dejes que el equipo quede agrupado sin necesidad.
4
Jefe: ¿Qué hace el Dragocerdo?: El Dragocerdo pega durísimo cuerpo a cuerpo, especialmente si hace crítico.
También puede retirar PM a distancia. Pero lo más peligroso es que en su primer turno lanza **Aturdimiento Mortal**, un estado que mata si usas PA.
Ese estado dura 1 turno y puede ser deshechizado.
También puede retirar PM a distancia. Pero lo más peligroso es que en su primer turno lanza **Aturdimiento Mortal**, un estado que mata si usas PA.
Ese estado dura 1 turno y puede ser deshechizado.
5
Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.
La mecánica importante es esta: **cuando tengas Aturdimiento Mortal, no uses PA**. Pasa turno, deshechiza si puedes, o juega con cuidado hasta que termine el estado.
Después de eso, mantén al Dragocerdo lejos con retiro PM y bájalo rápido.
La mecánica importante es esta: **cuando tengas Aturdimiento Mortal, no uses PA**. Pasa turno, deshechiza si puedes, o juega con cuidado hasta que termine el estado.
Después de eso, mantén al Dragocerdo lejos con retiro PM y bájalo rápido.
6
Extra: El wipe más tonto aquí es morir por gastar PA en el turno del Aturdimiento Mortal.
La verdad, si respetas ese turno y no lo dejas llegar cuerpo a cuerpo, el Dragocerdo cae bastante bien.
La verdad, si respetas ese turno y no lo dejas llegar cuerpo a cuerpo, el Dragocerdo cae bastante bien.
Progreso
Logros asociados
Antro del Dragocerdo
Vencer a Dragocerdo en su mazmorra.
Dragocerdo (audaz)
Vencer a Dragocerdo en su mazmorra. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un adversario.
Dragocerdo (versátil)
Vencer a Dragocerdo en su mazmorra. Los personajes solo pueden utilizar una sola vez la misma acción durante su turno.
Dragocerdo (dúo)
Vencer a Dragocerdo en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.
Del cerdo hasta los andares
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreitor II
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreitor
Obtener los siguientes logros.



