Dominios de Belladona
Este es otro raid: no tiene salas previas y exige equipo preparado.
Datos clave
Monstruos presentes
Armármol exaltada
SoporteResistencias clave
Drops importantes
Dolomano exaltado
DañoResistencias clave
Drops importantes
Picorita exaltado
DañoResistencias clave
Drops importantes
Piedralatake exaltado
DañoResistencias clave
Drops importantes
Ragnarroka exaltada
ControlResistencias clave
Drops importantes
Belladona exaltada
ControlCaracterísticas
Resistencias clave
Drops importantes
Hechizos del jefe
- Roba 51 a 55 PdV (fuego)
- 150 robo de inteligencia (2 turnos)
- Roba 71 a 75 PdV (fuego)
- 200 robo de inteligencia (2 turnos)
- Cura: 10% PdV máx.
- Intercambia las posiciones
- Splash de cura
- Daños: 111 a 150 (agua)
- 12% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
- 24% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
- Daños: 221 a 300 (agua)
- Daños: 151 a 190 (agua)
- 15% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
- 30% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
- Daños: 251 a 330 (agua)
- Estado 1019
- Mata al objetivo
- 200 potencia (daños generales) (3 turnos)
- Daños: 41 a 50 (fuego) (2 turnos)
- Daños: 51 a 60 (fuego) (2 turnos)
Estrategia
Lleva protección, daño a distancia, curas con cabeza y mucho cuidado con el retiro PM: los monstruos ganan PM cuando intentas retirarles.
La prioridad de entrada suele ser evitar alineaciones con Picorita exaltado y controlar a Ragnarroka exaltada para que no te encierre con daños fuertes.
La preparación real es colocar al equipo sin agruparse, porque Belladona exaltada pone glifos sobre sus aliados y castiga muchísimo zonas malas.
Cuando baja a 50% de vida entra en Alma sensible. Ahí todos los aliados entran en Putrefacción Contagiosa: si una entidad queda cuerpo a cuerpo con otra entidad que tenga ese estado, puede morir.
Cuando Belladona muere, los monstruos enemigos ganan PM y potencia, y las curas a aliados provocan daños en zona.
La mecánica real es **no activar la fase de 50% sin tener el mapa limpio y separado**. Si bajas a Belladona con muchas entidades pegadas, la Putrefacción Contagiosa puede matar por posiciones tontas.
Cuando muera, no cures en automático: las curas explotan en zona alrededor del objetivo curado.
Aquí agruparse puede matarte. Mantén distancia entre aliados, limpia amenazas y baja a Belladona cuando el mapa esté controlado.
Logros asociados
Dominios de Belladona
Vencer a Belladona en sus dominios.
Belladona: Justo a tiempo
Vencer a Belladona en sus dominios con un xelor en el equipo.
Belladona: Sangre por sangre
Vencer a Belladona en sus dominios con un sacrógrito en el equipo.
Belladona: Centinela inquebrantable
Vencer a Belladona en sus dominios con un feca en el equipo.
Belladona: En tu propia barba
Vencer a Belladona en sus dominios con un anutrof en el equipo.
Belladona: Multitud incontable
Vencer a Belladona en sus dominios con un osamodas en el equipo.
Belladona: En las sombras
Vencer a Belladona en sus dominios con un sram en el equipo.
Belladona: Locura tribal
Vencer a Belladona en sus dominios con un zobal en el equipo.
Belladona: Trabas boscosas
Vencer a Belladona en sus dominios con un sadida en el equipo.
Belladona: Horda y desorden
Vencer a Belladona en sus dominios con un yopuka en el equipo.
Belladona: Cartas en mano
Vencer a Belladona en sus dominios con un zurcarák en el equipo.
Belladona: Por poco
Vencer a Belladona en sus dominios con un ocra en el equipo.
Belladona: Alquimia experimental
Vencer a Belladona en sus dominios con un aniripsa en el equipo.
Belladona: Máquina infernal
Vencer a Belladona en sus dominios con un steamer en el equipo.
Belladona: Mecha y pensamientos oscuros
Vencer a Belladona en sus dominios con un tymador en el equipo.
Belladona: Sed insaciable
Vencer a Belladona en sus dominios con un pandawa en el equipo.
Belladona: Uno para todos, todos para mucho
Conseguir los siguientes logros.





