Mazmorra de Isla de Belladona

Dominios de Belladona

Este es otro raid: no tiene salas previas y exige equipo preparado.

Nv. 200+Media Belladona exaltada
Resumen

Datos clave

Nivel recomendado200+
ZonaIsla de Belladona
JefeBelladona exaltada
Grupo sugeridoRaid — 6 jugadores
DificultadMedia
FamiliaBelladona exaltada
Llave / requisitoLlave de Dominios de Belladona

Monstruos presentes

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
300

Armármol exaltada

Soporte
14000PdV 11PA 5PM

Resistencias clave

+11% -9% +7% +14% +7%

Drops importantes

300

Dolomano exaltado

Daño
12000PdV 12PA 6PM

Resistencias clave

+7% +14% +11% +7% -9%

Drops importantes

300

Picorita exaltado

Daño
12000PdV 12PA 4PM

Resistencias clave

+14% +11% -9% +7% +7%

Drops importantes

300

Piedralatake exaltado

Daño
9500PdV 12PA 5PM

Resistencias clave

-9% +7% +7% +11% +14%

Drops importantes

300

Ragnarroka exaltada

Control
10000PdV 12PA 5PM

Resistencias clave

+7% +7% +14% -9% +11%

Drops importantes

300
Jefe de mazmorra

Belladona exaltada

Control
Cuerpo a cuerpoZona alrededor

Características

32000PdV 20PA 6PM

Resistencias clave

+21% +6% +12% +10% +5%

Drops importantes

Hechizos del jefe

Sifón muy Sanguíneo

1 - 10 alcance 4 PA 15% GC Objetivo puntual
Efecto
  • Roba 51 a 55 PdV (fuego)
  • 150 robo de inteligencia (2 turnos)
Crítico
  • Roba 71 a 75 PdV (fuego)
  • 200 robo de inteligencia (2 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificablePor turno: 3Por objetivo: 1

Piedra Angular

1 - 8 alcance 2 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • Cura: 10% PdV máx.
  • Intercambia las posiciones
Sin línea de visiónLanzamiento en líneaRecarga: 2 turnos

Glifo Incisivo

0 alcance 3 PA Sin GC Zona especial
Efecto
  • Splash de cura
Sin línea de visiónPor turno: 1

Extrema Punción

1 alcance 5 PA 15% GC Objetivo puntual
Efecto
  • Daños: 111 a 150 (agua)
  • 12% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
  • 24% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
  • Daños: 221 a 300 (agua)
Crítico
  • Daños: 151 a 190 (agua)
  • 15% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
  • 30% de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
  • Daños: 251 a 330 (agua)
Sin línea de visiónPor turno: 1Por objetivo: 1

Florecimiento Fúnebre

0 alcance 4 PA Sin GC Zona especial
Efecto
  • Estado 1019
Sin línea de visiónPor turno: 1

Extrema Punción

1 alcance 5 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • Mata al objetivo
Sin línea de visiónPor turno: 1

Salida de Tierra

2 - 5 alcance 3 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • 200 potencia (daños generales) (3 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 2 turnos

Beso de Peste

1 - 8 alcance 4 PA 15% GC Cruz alrededor del jefe
Efecto
  • Daños: 41 a 50 (fuego) (2 turnos)
Crítico
  • Daños: 51 a 60 (fuego) (2 turnos)
Requiere línea de visiónPor turno: 2Por objetivo: 1

Vista táctica: Belladona exaltada

Sin hechizo seleccionado · Mapa limpio

Mover jefe · Jugador fuera de zona
Alcance Zona Jugador Peligro
Belladona exaltada Jugador
Guía táctica

Estrategia

1 Antes de entrar: Este es otro raid: no tiene salas previas y exige equipo preparado.

Lleva protección, daño a distancia, curas con cabeza y mucho cuidado con el retiro PM: los monstruos ganan PM cuando intentas retirarles.
2 Sala 1: No hay sala 1 como tal.

La prioridad de entrada suele ser evitar alineaciones con Picorita exaltado y controlar a Ragnarroka exaltada para que no te encierre con daños fuertes.
3 Sala 2: No hay sala 2.

La preparación real es colocar al equipo sin agruparse, porque Belladona exaltada pone glifos sobre sus aliados y castiga muchísimo zonas malas.
4 Jefe: ¿Qué hace Belladona exaltada?: Belladona exaltada roba vida, pone glifos sobre sus aliados, intercambia posición con ellos y se cura.

Cuando baja a 50% de vida entra en Alma sensible. Ahí todos los aliados entran en Putrefacción Contagiosa: si una entidad queda cuerpo a cuerpo con otra entidad que tenga ese estado, puede morir.

Cuando Belladona muere, los monstruos enemigos ganan PM y potencia, y las curas a aliados provocan daños en zona.
5 Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad clásica.

La mecánica real es **no activar la fase de 50% sin tener el mapa limpio y separado**. Si bajas a Belladona con muchas entidades pegadas, la Putrefacción Contagiosa puede matar por posiciones tontas.

Cuando muera, no cures en automático: las curas explotan en zona alrededor del objetivo curado.
6 Extra: El error típico es jugarlo como un boss normal y agrupar al equipo para protegerse.

Aquí agruparse puede matarte. Mantén distancia entre aliados, limpia amenazas y baja a Belladona cuando el mapa esté controlado.
Progreso

Logros asociados

Dominios de Belladona

Dominios de Belladona

Vencer a Belladona en sus dominios.

Belladona: Justo a tiempo

Belladona: Justo a tiempo

Vencer a Belladona en sus dominios con un xelor en el equipo.

Belladona: Sangre por sangre

Belladona: Sangre por sangre

Vencer a Belladona en sus dominios con un sacrógrito en el equipo.

Belladona: Centinela inquebrantable

Belladona: Centinela inquebrantable

Vencer a Belladona en sus dominios con un feca en el equipo.

Belladona: En tu propia barba

Belladona: En tu propia barba

Vencer a Belladona en sus dominios con un anutrof en el equipo.

Belladona: Multitud incontable

Belladona: Multitud incontable

Vencer a Belladona en sus dominios con un osamodas en el equipo.

Belladona: En las sombras

Belladona: En las sombras

Vencer a Belladona en sus dominios con un sram en el equipo.

Belladona: Locura tribal

Belladona: Locura tribal

Vencer a Belladona en sus dominios con un zobal en el equipo.

Belladona: Trabas boscosas

Belladona: Trabas boscosas

Vencer a Belladona en sus dominios con un sadida en el equipo.

Belladona: Horda y desorden

Belladona: Horda y desorden

Vencer a Belladona en sus dominios con un yopuka en el equipo.

Belladona: Cartas en mano

Belladona: Cartas en mano

Vencer a Belladona en sus dominios con un zurcarák en el equipo.

Belladona: Por poco

Belladona: Por poco

Vencer a Belladona en sus dominios con un ocra en el equipo.

Belladona: Alquimia experimental

Belladona: Alquimia experimental

Vencer a Belladona en sus dominios con un aniripsa en el equipo.

Belladona: Máquina infernal

Belladona: Máquina infernal

Vencer a Belladona en sus dominios con un steamer en el equipo.

Belladona: Mecha y pensamientos oscuros

Belladona: Mecha y pensamientos oscuros

Vencer a Belladona en sus dominios con un tymador en el equipo.

Belladona: Sed insaciable

Belladona: Sed insaciable

Vencer a Belladona en sus dominios con un pandawa en el equipo.

Belladona: Uno para todos, todos para mucho

Belladona: Uno para todos, todos para mucho

Conseguir los siguientes logros.