Mazmorra de Cania

Mazmorra de los Crujidores

Aquí el problema real son los daños tierra y los empujes.

Nv. 70+Media Crujidor Legendario
Resumen

Datos clave

Nivel recomendado70+
ZonaCania
JefeCrujidor Legendario
Grupo sugerido1 - 4 jugadores
DificultadMedia
FamiliaCrujidor Legendario
Llave / requisitoLlave de Mazmorra de los Crujidores

Monstruos presentes

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
25

Crujinica

Daño
De 240 a 380PdV 7PA 4PM

Resistencias clave

+20% +20% +20% +20% -5%

Drops importantes

Sílex 9 % Piedra de crujinica 17 %
50

Crujibola

Daño
De 630 a 810PdV 8PA 4PM

Resistencias clave

+24% +24% +24% +24% +24%

Drops importantes

Piedra de zafiro 0.3 % Piedra de cristal 0.3 %
50

Crujibola invocado

Daño
De 630 a 810PdV 8PA 4PM

Resistencias clave

+24% +24% +24% +24% +24%

Drops importantes

Piedra de zafiro 1 % Piedra de cristal 1 %
55

Crujidor

Daño
De 810 a 1100PdV 6PA 6PM

Resistencias clave

+18% -20% +10% -10% +10%

Drops importantes

Diente de oro del crujidor 17 % Piedra de rubí 1 %
59

Crujidor de las llanuras

Daño
De 830 a 1100PdV 5PA 3PM

Resistencias clave

-12% +20% +10% +40% -12%

Drops importantes

Fragmento de piedra afilada 17 % Piedra de rubí 0.3 %
132

Mega crujidor de las llanuras

Daño
1600PdV 10PA 4PM

Resistencias clave

+44% +68% +58% +88% +44%

Drops importantes

Fragmento de piedra afilada 17 % Diente de oro del crujidor 17 %
70
Jefe de mazmorra

Crujidor Legendario

Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones

Características

De 3100 a 4600PdV 8PA 3PM

Resistencias clave

-12% -17% +28% +36% +58%

Drops importantes

Mega piedra del Crujidor Legendario 5 % Piedra del Crujidor Legendario 10 % Piedra de Ágata 3 %

Hechizos del jefe

Invocación Montesa

1 - 3 alcance 3 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • Invoca: Crujibola (grado 5)
  • Invoca: Crujidor (grado 5)
  • Invoca: Crujidor de las llanuras (grado 5)
Sin línea de visiónRecarga: 5 turnos

Piel de Topacio

1 - 4 alcance 3 PA 5% GC Objetivo puntual
Efecto
  • Daños reducidos de 1000 (3 turnos)
Crítico
  • Daños reducidos de 1000 (4 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificableRecarga: 5 turnos

Piedra Atontadora

0 alcance 12 PA Sin GC Zona especial
Efecto
  • Daños: 11 a 20 (fuego)
  • -100 PA (1 turno)
Sin línea de visiónRecarga: 5 turnos

Piel de Granito

0 alcance 3 PA 5% GC Zona especial
Efecto
  • Daños reducidos de 8 (5 turnos)
Crítico
  • Daños reducidos de 8 (5 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 5 turnos

Piel de Sílex

0 alcance 3 PA 15% GC Zona especial
Efecto
  • 50 % resistencia (1 turno)
Crítico
  • 70 % resistencia (2 turnos)
Sin línea de visiónPor turno: 1Por objetivo: 1Recarga: 5 turnos

Corazón de Crujidor

0 alcance 3 PA 5% GC Objetivo puntual
Efecto
  • 1 PA (5 turnos)
Crítico
  • 2 PA (5 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 4 turnos

Golpe de Crujidor Legendario

1 alcance 5 PA 5% GC Zona especial
Efecto
  • Daños: 26 a 35 (fuego)
Crítico
  • Daños: 37 (fuego)
Sin línea de visiónPor turno: 2

Vista táctica: Crujidor Legendario

Sin hechizo seleccionado · Mapa limpio

Mover jefe · Jugador fuera de zona
Alcance Zona Jugador Peligro Inicio jefe Inicio equipo
Crujidor Legendario Jugador
Guía táctica

Estrategia

1 Antes de entrar: Aquí el problema real son los daños tierra y los empujes.

Los Crujidores pueden pegar bastante duro si te quedas cuerpo a cuerpo demasiado tiempo.
2 Sala 1: Los monstruos pueden retirar PM y empujar.

Mantén distancia y evita quedar encerrado.
3 Sala 2: Aquí los daños empiezan a subir bastante.

Baja primero los Crujidores grandes antes de que acumulen demasiado daño.
4 Jefe: ¿Qué hace el Crujidor Legendario?: El Crujidor Legendario pega fuerte en zona y además puede boostear aliados.

También puede dejar personajes sin movilidad si logra encerrarlos.
5 Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.

La estrategia es **mantenerlo controlado y evitar quedar pegado varios personajes al mismo tiempo**.
6 Extra: La pelea se vuelve mucho más sencilla si juegas separado.

No le regales zonas fáciles.
Progreso

Logros asociados

Mazmorra de los Crujidores

Mazmorra de los Crujidores

Vencer a Crujidor Legendario en su mazmorra.

Crujidor Legendario (pusilánime)

Crujidor Legendario (pusilánime)

Vencer a Crujidor Legendario en su mazmorra. Los personajes no deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un adversario.

Crujidor Legendario (primera posición)

Crujidor Legendario (primera posición)

Vencer a Crujidor Legendario en su mazmorra en primera posición.

Crujidor Legendario (dúo)

Crujidor Legendario (dúo)

Vencer a Crujidor Legendario en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.

Geología expeditiva

Geología expeditiva

Obtener los siguientes logros.

Mazmorreitor II

Mazmorreitor II

Obtener los siguientes logros.

Mazmorreitor

Mazmorreitor

Obtener los siguientes logros.