Mazmorra de Amakna

Mazmorra de los Dragohuevos

Esta mazmorra gira mucho alrededor de líneas y empujes.

Nv. 120+Media Crocabulia
Resumen

Datos clave

Nivel recomendado120+
ZonaAmakna
JefeCocabulia
Grupo sugerido1 - 4 jugadores
DificultadMedia
FamiliaCrocabulia
Llave / requisitoLlave de Mazmorra de los Dragohuevos

Monstruos presentes

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
102

Dragosa

Daño
De 1800 a 2300PdV 9PA 4PM

Resistencias clave

-20% +28% +28% +28% +58%

Drops importantes

Cuerno de dragosa 14 % Limón 25 %
100

Dragohuevo volador

Daño
De 1800 a 2400PdV 9PA 5PM

Resistencias clave

-20% +58% -20% +5% +58%

Drops importantes

Ala de dragohuevo volador 14 % Limón 25 %
100

Dragohuevo guerrero

Daño
De 1800 a 2400PdV 7PA 3PM

Resistencias clave

+28% -30% +28% -20% +28%

Drops importantes

Cuerno de dragohuevo guerrero 14 % Limón 25 %
110

Dragoss blanco despierto

Daño
De 2100 a 2500PdV 8PA 3PM

Resistencias clave

+68% -20% -20% -20% +58%

Drops importantes

Cáscara de dragoss 8 % Cuerno de dragoss blanco 14 %
110

Dragoss dorado despierto

Daño
De 2100 a 2500PdV 8PA 3PM

Resistencias clave

-20% +68% -20% -20% +58%

Drops importantes

Cáscara de dragoss 8 % Cuerno de dragoss dorado 14 %
110

Dragoss zafiro despierto

Daño
De 2100 a 2500PdV 8PA 3PM

Resistencias clave

-20% -20% -20% +68% +58%

Drops importantes

Cáscara de dragoss 8 % Cuerno de dragoss zafiro 14 %
120
Jefe de mazmorra

Cocabulia

Control
Cuerpo a cuerpoZona alrededorInvocaciones

Características

De 7000 a 10000PdV 9PA 3PM

Resistencias clave

-12% +28% +28% +28% +58%

Drops importantes

Dofus vulbis 0 % Diente de Cocabulia 1 % Piel de Cocabulia 5 %

Hechizos del jefe

Soplido de Cocabulia

1 - 10 alcance 5 PA 5% GC Zona especial
Efecto
  • Daños: 31 a 130 (fuego)
  • Empuja 5 casilla(s)
Crítico
  • Daños: 61 a 260 (fuego)
  • Empuja 5 casilla(s)
Requiere línea de visiónLanzamiento en línea

Encascaración

1 - 6 alcance 5 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • Invoca: Cáscara explosiva (grado 6)
Sin línea de visiónRecarga: 3 turnos

Liberación

0 alcance 3 PA Sin GC Cruz alrededor del jefe
Efecto
  • Empuja 4 casilla(s)
Sin línea de visiónRecarga: 2 turnos

Grito de Cocabulia

0 alcance 3 PA 35% GC Zona especial
Efecto
  • Reenvía 101 a 150 daños (2 turnos)
  • 126 a 175 potencia (daños generales) (2 turnos)
Crítico
  • Reenvía 201 a 300 daños (2 turnos)
  • 251 a 350 potencia (daños generales) (2 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 6 turnos

Llamada de Cocabulia

1 - 5 alcance 1 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • Invoca: Dragosa (grado 5)
  • Invoca: Aqualikros, el Despiadado (grado 5)
  • Invoca: Dragoss zafiro (grado 5)
  • Invoca: Dragoss negro despierto (grado 5)
  • Invoca: Dragoss negro (grado 5)
  • Invoca: Dragoss dorado despierto (grado 5)
  • Invoca: Dragoss dorado (grado 5)
  • Invoca: Dragoss blanco despierto (grado 5)
  • Invoca: Dragoss blanco (grado 5)
  • Invoca: Dragohuevo volador (grado 5)
  • Invoca: Dragohuevo guerrero (grado 5)
Sin línea de visiónAlcance modificableRecarga: 3 turnos

Vista táctica: Cocabulia

Sin hechizo seleccionado · Mapa limpio

Mover jefe · Jugador fuera de zona
Alcance Zona Jugador Peligro Inicio jefe Inicio equipo
Cocabulia Jugador
Guía táctica

Estrategia

1 Antes de entrar: Esta mazmorra gira mucho alrededor de líneas y empujes.

Los Dragoss pegan en línea a alcance muy largo, así que no te quedes alineado sin necesidad.
2 Sala 1: Cuidado con los Dragohuevos guerreros porque pueden teletransportarse y pegar cuerpo a cuerpo retirando PA.

Juega separado y evita líneas fáciles para los Dragoss.
3 Sala 2: Aquí el daño en línea empieza a sentirse más.

Prioriza los enemigos que puedan golpearte desde lejos y no regales posiciones rectas.
4 Jefe: ¿Qué hace Crocabulia?: Crocabulia pega en línea recta a alcance infinito y empuja 2 casillas.

También invoca una cáscara explosiva que puede explotar con muchísimo daño en zona después de varios turnos si alguien entra en su radio.

Además puede lanzar un grito que aplica reflejo de daños a ella y a sus aliados cercanos, mientras los boostea.
5 Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.

La mecánica real es **evitar pegar cuando tenga activo el reflejo de daños** y controlar muy bien la cáscara explosiva.

Si aparece la cáscara, aléjate de su zona y no dejes que el equipo quede atrapado cerca.
6 Extra: Aquí el posicionamiento vale muchísimo.

La verdad, si evitas líneas con Crocabulia y respetas la cáscara explosiva, la pelea se vuelve mucho más limpia.
Progreso

Logros asociados

Mazmorra de los Dragohuevos

Mazmorra de los Dragohuevos

Vencer a Cocabulia en su mazmorra.

Cocabulia (pegajoso)

Cocabulia (pegajoso)

Vencer a Cocabulia en su mazmorra en equipo. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un aliado.

Cocabulia (blitzkrieg)

Cocabulia (blitzkrieg)

Vencer a Cocabulia en su mazmorra. Cuando se ataca a un adversario, hay que matarlo antes de que comience su turno.

Cocabulia (dúo)

Cocabulia (dúo)

Vencer a Cocabulia en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.

El dragón rojo

El dragón rojo

Obtener los siguientes logros.

Mazmorreírnos II

Mazmorreírnos II

Obtener los siguientes logros.

Mazmorreírnos

Mazmorreírnos

Obtener los siguientes logros.