Mazmorra de Landas de Sidimote

Mazmorra de los Fongos

Ugah lidera esta mazmorra donde los venenos y daños constantes son el verdadero peligro.

Nv. 180+Media Fongos
Resumen

Datos clave

Nivel recomendado180+
ZonaLandas de Sidimote
JefeUgah
Grupo sugerido1 - 4 jugadores
DificultadMedia
FamiliaFongos
Llave / requisitoLlave de Mazmorra de los Fongos

Monstruos presentes

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
167

Champáknido

Daño
De 4100 a 4400PdV 10PA 4PM

Resistencias clave

+42% +10% +15% -42% +17%

Drops importantes

Bolsita de sal 4 % Corteza de champáknido 10 %
176

Champbis

Daño
De 4500 a 4800PdV 10PA 4PM

Resistencias clave

+13% +12% +41% +8% -37%

Drops importantes

Bolsita de sal 4 % Lamela de champbis 10 %
100

Champi explosivo

Daño
De 1800 a 2400PdV 8PA 1PM

Resistencias clave

-9% -9% -9% +68% 0%

Drops importantes

173

Champidonte

Daño
De 4300 a 4700PdV 10PA 4PM

Resistencias clave

-38% +38% +10% +10% +13%

Drops importantes

Bolsita de sal 4 % Lengua de champidonte 10 %
179

Seta peleona

Daño
De 4600 a 4900PdV 10PA 4PM

Resistencias clave

-41% +14% +15% +13% +41%

Drops importantes

Bolsita de sal 4 % Baba de seta peleona 10 %
182

Setador

Daño
De 4700 a 5000PdV 10PA 4PM

Resistencias clave

+13% +14% -42% +9% +42%

Drops importantes

Bolsita de sal 4 % Ojo de setador 10 %
170

Trompseta

Daño
De 4200 a 4500PdV 10PA 4PM

Resistencias clave

+13% -41% +15% +41% +18%

Drops importantes

Bolsita de sal 4 % Trompa de Trompseta 10 %
180
Jefe de mazmorra

Ugah

Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones

Características

8500PdV 18PA 6PM

Resistencias clave

+13% +18% +11% +35% +18%

Drops importantes

Ojo de Ugah 10 % Fragmento de Ugahlureta 5 % Hormona de boluto de Haluín 5 %

Hechizos del jefe

Alucinación

0 alcance 3 PA 15% GC Objetivo puntual
Efecto
  • 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
  • 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
  • 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
Crítico
  • 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
  • 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
  • 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
Sin línea de visiónRecarga: 3 turnos

Rareza

2 - 63 alcance 3 PA 25% GC Objetivo puntual
Efecto
  • 50 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • 350 potencia (daños generales) (1 turno)
  • 3 PA (1 turno)
Crítico
  • 50 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • 700 potencia (daños generales) (1 turno)
  • 6 PA (1 turno)
Sin línea de visiónRecarga: 2 turnos

Ensañamiento

1 - 8 alcance 2 PA 25% GC Zona especial
Efecto
  • Daños: 41 a 60 (fuego)
  • Daños: 81 a 120 (fuego)
  • Roba 16 a 25 PdV (aire) (4 turnos)
  • -20% resistencia al aire (4 turnos)
Crítico
  • Daños: 41 a 60 (tierra)
  • Daños: 81 a 120 (tierra)
  • Roba 31 a 50 PdV (aire) (4 turnos)
  • -40% resistencia al aire (4 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificablePor turno: 1

Oron Jarabe

1 - 8 alcance 1 PA 35% GC Objetivo puntual
Efecto
  • Por 1 PA utilizados se pierden 5 PV (neutral) (4 turnos)
Crítico
  • Por 1 PA utilizados se pierden 10 PV (neutral) (4 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificableRecarga: 3 turnos

Espora Kí Espora Yá

0 alcance 1 PA 5% GC Objetivo puntual
Efecto
  • 50% de golpes críticos (1 turno)
Crítico
  • 50% de golpes críticos (2 turnos)
Requiere línea de visiónRecarga: 3 turnos

Héchame un Amanita

2 - 8 alcance 1 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • Invoca: Seta peleona (grado 5)
  • Invoca: Champáknido (grado 5)
  • Invoca: Champbis (grado 5)
  • Invoca: Setador (grado 5)
  • Invoca: Champidonte (grado 5)
  • Invoca: Trompseta (grado 5)
Sin línea de visiónAlcance modificablePor turno: 1Recarga: 1 turnos

Vista táctica: Ugah

Sin hechizo seleccionado · Mapa limpio

Mover jefe · Jugador fuera de zona
Alcance Zona Jugador Peligro Inicio jefe Inicio equipo
Ugah Jugador
Guía táctica

Estrategia

1 Antes de entrar: Ugah y sus Fongos meten venenos y daños constantes que pueden acumularse muy rápido.

Lleva curas, retiro PM y algo de deshechizo si puedes.
2 Sala 1: Los Fungus meten muchísimos venenos.

No ignores estados negativos porque se acumulan rapidísimo.
3 Sala 2: Aquí los daños constantes empiezan a sentirse muchísimo.

Baja primero los enemigos que más molesten con venenos o retiro PM.
4 Jefe: ¿Qué hace Ugah?: El boss pega fuerte y además puede meter daños constantes mientras invoca aliados.

La pelea se vuelve peligrosa cuando el equipo empieza a acumular demasiados estados negativos.
5 Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.

La estrategia es **controlar venenos y limpiar invocaciones antes de enfocarte completamente en el boss**.
6 Extra: Muchos equipos pierden aquí simplemente por ignorar estados.

La verdad, esta pelea se vuelve muchísimo más sencilla si juegas limpio y controlado.
Progreso

Logros asociados

Mazmorra de los Fongos

Mazmorra de los Fongos

Vencer a Ugah en su mazmorra.

Ugah (pegajoso)

Ugah (pegajoso)

Vencer a Ugah en su mazmorra en equipo. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un aliado.

Ugah (última posición)

Ugah (última posición)

Vencer a Ugah en su mazmorra en última posición.

Ugah (dúo)

Ugah (dúo)

Vencer a Ugah en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 15 turnos.

Fungicida

Fungicida

Obtener los siguientes logros.

El que mazmorríe el último, mazmorríe mucho mejor

El que mazmorríe el último, mazmorríe mucho mejor

Obtener los siguientes logros.

El que mazmorríe el último, mazmorríe mejor

El que mazmorríe el último, mazmorríe mejor

Obtener los siguientes logros.