Mazmorra de Landas de Sidimote
Mazmorra de los Fongos
Ugah lidera esta mazmorra donde los venenos y daños constantes son el verdadero peligro.
Nv. 180+Media
Fongos
Resumen
Datos clave
Monstruos presentes
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Champáknido
Daño
De 4100 a 4400PdV
10PA
4PM
Resistencias clave
+42%
+10%
+15%
-42%
+17%
Drops importantes
Bolsita de sal
4 %
Corteza de champáknido
10 %
Champbis
Daño
De 4500 a 4800PdV
10PA
4PM
Resistencias clave
+13%
+12%
+41%
+8%
-37%
Drops importantes
Bolsita de sal
4 %
Lamela de champbis
10 %
Champi explosivo
Daño
De 1800 a 2400PdV
8PA
1PM
Resistencias clave
-9%
-9%
-9%
+68%
0%
Drops importantes
Champidonte
Daño
De 4300 a 4700PdV
10PA
4PM
Resistencias clave
-38%
+38%
+10%
+10%
+13%
Drops importantes
Bolsita de sal
4 %
Lengua de champidonte
10 %
Seta peleona
Daño
De 4600 a 4900PdV
10PA
4PM
Resistencias clave
-41%
+14%
+15%
+13%
+41%
Drops importantes
Bolsita de sal
4 %
Baba de seta peleona
10 %
Setador
Daño
De 4700 a 5000PdV
10PA
4PM
Resistencias clave
+13%
+14%
-42%
+9%
+42%
Drops importantes
Bolsita de sal
4 %
Ojo de setador
10 %
Trompseta
Daño
De 4200 a 4500PdV
10PA
4PM
Resistencias clave
+13%
-41%
+15%
+41%
+18%
Drops importantes
Bolsita de sal
4 %
Trompa de Trompseta
10 %
Jefe de mazmorra
Ugah
Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones
Características
8500PdV
18PA
6PM
Resistencias clave
+13%
+18%
+11%
+35%
+18%
Drops importantes
Ojo de Ugah
10 %
Fragmento de Ugahlureta
5 %
Hormona de boluto de Haluín
5 %
Hechizos del jefe
Efecto
- 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
- 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
- 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
Crítico
- 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
- 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
- 5000 (PdV devueltos) (1 turno)
Sin línea de visiónRecarga: 3 turnos
Efecto
- 50 potencia (daños generales) (2 turnos)
- 350 potencia (daños generales) (1 turno)
- 3 PA (1 turno)
Crítico
- 50 potencia (daños generales) (2 turnos)
- 700 potencia (daños generales) (1 turno)
- 6 PA (1 turno)
Sin línea de visiónRecarga: 2 turnos
Efecto
- Daños: 41 a 60 (fuego)
- Daños: 81 a 120 (fuego)
- Roba 16 a 25 PdV (aire) (4 turnos)
- -20% resistencia al aire (4 turnos)
Crítico
- Daños: 41 a 60 (tierra)
- Daños: 81 a 120 (tierra)
- Roba 31 a 50 PdV (aire) (4 turnos)
- -40% resistencia al aire (4 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificablePor turno: 1
Efecto
- Por 1 PA utilizados se pierden 5 PV (neutral) (4 turnos)
Crítico
- Por 1 PA utilizados se pierden 10 PV (neutral) (4 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificableRecarga: 3 turnos
Efecto
- 50% de golpes críticos (1 turno)
Crítico
- 50% de golpes críticos (2 turnos)
Requiere línea de visiónRecarga: 3 turnos
Efecto
- Invoca: Seta peleona (grado 5)
- Invoca: Champáknido (grado 5)
- Invoca: Champbis (grado 5)
- Invoca: Setador (grado 5)
- Invoca: Champidonte (grado 5)
- Invoca: Trompseta (grado 5)
Sin línea de visiónAlcance modificablePor turno: 1Recarga: 1 turnos
Guía táctica
Estrategia
1
Antes de entrar: Ugah y sus Fongos meten venenos y daños constantes que pueden acumularse muy rápido.
Lleva curas, retiro PM y algo de deshechizo si puedes.
Lleva curas, retiro PM y algo de deshechizo si puedes.
2
Sala 1: Los Fungus meten muchísimos venenos.
No ignores estados negativos porque se acumulan rapidísimo.
No ignores estados negativos porque se acumulan rapidísimo.
3
Sala 2: Aquí los daños constantes empiezan a sentirse muchísimo.
Baja primero los enemigos que más molesten con venenos o retiro PM.
Baja primero los enemigos que más molesten con venenos o retiro PM.
4
Jefe: ¿Qué hace Ugah?: El boss pega fuerte y además puede meter daños constantes mientras invoca aliados.
La pelea se vuelve peligrosa cuando el equipo empieza a acumular demasiados estados negativos.
La pelea se vuelve peligrosa cuando el equipo empieza a acumular demasiados estados negativos.
5
Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.
La estrategia es **controlar venenos y limpiar invocaciones antes de enfocarte completamente en el boss**.
La estrategia es **controlar venenos y limpiar invocaciones antes de enfocarte completamente en el boss**.
6
Extra: Muchos equipos pierden aquí simplemente por ignorar estados.
La verdad, esta pelea se vuelve muchísimo más sencilla si juegas limpio y controlado.
La verdad, esta pelea se vuelve muchísimo más sencilla si juegas limpio y controlado.
Progreso
Logros asociados
Mazmorra de los Fongos
Vencer a Ugah en su mazmorra.
Ugah (pegajoso)
Vencer a Ugah en su mazmorra en equipo. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un aliado.
Ugah (última posición)
Vencer a Ugah en su mazmorra en última posición.
Ugah (dúo)
Vencer a Ugah en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 15 turnos.
Fungicida
Obtener los siguientes logros.
El que mazmorríe el último, mazmorríe mucho mejor
Obtener los siguientes logros.
El que mazmorríe el último, mazmorríe mejor
Obtener los siguientes logros.





