Mazmorra de Frigost

Jalamut Real

Primera gran mazmorra de Frigost. Ideal para aprender la familia Jalamut, preparar logros y farmear recursos del set.

Nv. 128+Media Jalamut
Resumen

Datos clave

Nivel recomendado128+
ZonaFrigost
JefeJalamut Real
Grupo sugerido1 - 4 jugadores
DificultadMedia
FamiliaJalamut
Llave / requisitoLlave del invernáculo de Jalamut Real

Monstruos presentes

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
117 - 125

Jalamut

Tanque
De 2300 a 2600PdV 10PA 5PM

Resistencias clave

+23% +53% +9% -32% +27%

Drops importantes

Clavícula de jalamut 8 % Lana de jalamut 13 %
118 - 126

Jalamutín

Movilidad
De 2300 a 2600PdV 8PA 4PM

Resistencias clave

+68% -40% +24% +19% +14%

Drops importantes

Oreja de jalamutín 13 % Clavícula de jalamut 8 %
116 - 124

Jalamut de guerra

Daño
De 2300 a 2500PdV 10PA 4PM

Resistencias clave

+28% +19% -38% +34% +58%

Drops importantes

Cuerno de jalamut de guerra 13 % Clavícula de jalamut 8 %
117 - 125

Jalamut legendario

Debuff
De 2300 a 2600PdV 10PA 5PM

Resistencias clave

-35% +27% +59% +14% +19%

Drops importantes

Lana de jalamut legendario 13 % Clavícula de jalamut 8 %
128
Jefe de mazmorra

Jalamut Real

Control
Cuerpo a cuerpoZona alrededorInvocaciones

Características

De 4000 a 5800PdV 15PA 5PM

Resistencias clave

+33% +48% +26% -11% +23%

Drops importantes

Lana de Jalamut Real 10 % Cola de Jalamut Real 5 % Muestra de sangre de Jalamut Real 100 %

Hechizos del jefe

Aleamut

1 - 3 alcance 5 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • Invoca: Jalamut (grado 5)
  • Invoca: Jalamut de guerra (grado 5)
  • Invoca: Jalamut legendario (grado 5)
  • Invoca: Jalamutín (grado 5)
Requiere línea de visiónAlcance modificableRecarga: 3 turnos

Agrupamut

0 alcance 5 PA 5% GC Cruz alrededor del jefe
Efecto
  • Atrae 2 casilla(s)
  • -1 PM (1 turno)
Crítico
  • Atrae 2 casilla(s)
  • -3 PM (1 turno)
Requiere línea de visiónPor turno: 1Recarga: 3 turnos

Lichemut

0 alcance 5 PA 25% GC Cruz alrededor del jefe
Efecto
  • Roba 66 a 75 PdV (fuego)
Crítico
  • Roba 76 a 85 PdV (fuego)
Sin línea de visiónPor turno: 1

Vista táctica: Jalamut Real

Sin hechizo seleccionado · Mapa limpio

Mover jefe · Jugador fuera de zona
Alcance Zona Jugador Peligro Inicio jefe Inicio equipo
Jalamut Real Jugador
Guía táctica

Estrategia

1 Antes de entrar: Esta mazmorra no es tan difícil si el equipo juega con calma, pero el Jalamut Real castiga muchísimo los malos empujes. Lleva al menos un personaje que pueda empujar de forma limpia: yopuka, ocra, tymador, panda o cualquier clase con buen posicionamiento. La idea es simple: controlar primero la sala y no quitarle la invulnerabilidad al jefe si no tienes espacio libre detrás de él.
2 Sala 1: Aquí la pelea es bastante directa. Lo mejor es matar primero los monstruos que más molestan con empujes o boost, porque si dejas que se acerquen mucho, empiezan a desordenar todo. Mantén distancia y juega tranquilo. No hace falta correr.
3 Sala 2: Esta sala ya puede ponerse más incómoda porque los Jalamuts empiezan a combinar empujes, daños y molestias de posicionamiento. Lo ideal es enfocarse en un monstruo a la vez y no dejar que el equipo quede pegado en una misma zona. Si tienes retiro PM, úsalo sin pena. Eso ayuda bastante.
4 Jefe: ¿Qué hace el Jalamut Real?: El Jalamut Real empieza invulnerable y no sirve de nada pegarle mientras tenga ese estado. También puede invocar monstruos de la familia Jalamut, atraer en línea y pegar fuerte cuerpo a cuerpo. La pelea se vuelve peligrosa cuando el equipo se emociona, lo empuja mal o se queda alineado con él.
5 Cómo quitar vulnerabilidad: Para quitarle la invulnerabilidad debes empujar al Jalamut Real sin que choque contra nada. Nada de muro, nada de monstruo, nada de aliado. Si lo empujas limpio, gana 4 PM y queda vulnerable hasta que empiece su próximo turno. Ahí es cuando toca pegarle con todo. Pero ojo: si al empujarlo choca y recibe daños de empuje, los personajes que estén en línea con él pueden morir de golpe. Así que antes de empujar, revisa bien el mapa.
6 Extra: El error más común es intentar vulnerarlo apenas se pueda, sin mirar si hay algo detrás. La verdad, muchas peleas se pierden más por un mal empuje que por falta de daño. Lo más seguro suele ser limpiar varios monstruos primero, abrir espacio en el mapa y luego sí preparar el empuje limpio para bajarle mucha vida en un solo turno.
Progreso

Logros asociados

Invernáculo de Jalamut Real

Invernáculo de Jalamut Real

Vencer a Jalamut Real en su mazmorra.

Jalamut Real (manos limpias)

Jalamut Real (manos limpias)

Vencer a Jalamut Real en su mazmorra en equipo. Los adversarios deben ser eliminados sin recibir daños directos.

Jalamut Real (primera posición)

Jalamut Real (primera posición)

Vencer a Jalamut Real en su mazmorra en primera posición.

Jalamut Real (dúo)

Jalamut Real (dúo)

Vencer a Jalamut Real en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.

Jalamute

Jalamute

Obtener los siguientes logros.

Mazmorreírnos II

Mazmorreírnos II

Obtener los siguientes logros.

Mazmorreírnos

Mazmorreírnos

Obtener los siguientes logros.