Mazmorra de Amakna
Tofullinero Real
El Tofu Real tiene una cosa muy clara: 30 PM y ganas de meterse encima de tu equipo.
Nv. 120+Media
Tofu
Resumen
Datos clave
Monstruos presentes
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Tofulminante
Daño
De 1000 a 1500PdV
6PA
3PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importantes
Tofuzmo
Daño
De 1000 a 1500PdV
6PA
3PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importantes
Tofudriza
Daño
De 1000 a 1500PdV
6PA
3PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importantes
Tofuluche
Daño
De 1000 a 1500PdV
6PA
3PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importantes
Jefe de mazmorra
Tofu Real
Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones
Características
De 3500 a 5000PdV
12PA
5PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importantes
Pluma de Tofu Real
10 %
Corona rota de Tofu Real
5 %
Escudo-trofeo del Tofu Real
100 %
Hechizos del jefe
Efecto
- Daños: 21 a 30 (tierra)
Crítico
- Roba 60 PdV (tierra)
Sin línea de visiónRecarga: 2 turnos
Efecto
- Daños: 21 a 40 (aire)
- -1 a 2 PA (1 turno)
- -51 a 100 vitalidad (2 turnos)
Crítico
- Daños: 60 (aire)
- -1 a 2 PA (1 turno)
- -51 a 100 vitalidad (4 turnos)
Sin línea de visiónPor turno: 1
Efecto
- Invoca: Tofuzmo (grado 5)
Sin línea de visiónRecarga: 5 turnos
Efecto
- Daños: 11 a 15 (aire)
Crítico
- Daños: 16 (aire)
Requiere línea de visiónPor objetivo: 2
Guía táctica
Estrategia
1
Antes de entrar: El Tofu Real tiene una cosa muy clara: 30 PM y ganas de meterse encima de tu equipo.
Lleva control, empujes o formas de castigarlo por moverse. Si tienes Pandawa fuego con Vertigo, aquí se ríe bastante.
Lleva control, empujes o formas de castigarlo por moverse. Si tienes Pandawa fuego con Vertigo, aquí se ríe bastante.
2
Sala 1: Los Tofus de esta zona ya son más molestos que los del donjon básico.
La Tofudriza cura y pone venenos que castigan por PA usados, así que no la dejes gratis detrás de todo.
La Tofudriza cura y pone venenos que castigan por PA usados, así que no la dejes gratis detrás de todo.
3
Sala 2: El Tofulminante puede volver invisibles aliados cercanos y meter venenos de fuego.
Si el mapa se desordena, prioriza lo que cura o vuelve invisible antes de ir por daño bruto.
Si el mapa se desordena, prioriza lo que cura o vuelve invisible antes de ir por daño bruto.
4
Jefe: ¿Qué hace el Tofu Real?: El Tofu Real tiene 30 PM y entra fácil al cuerpo a cuerpo.
Su golpe principal pega en zona alrededor de él, hace daño aire y aplica erosión durante 2 turnos. También puede pegar tierra a un objetivo.
Su golpe principal pega en zona alrededor de él, hace daño aire y aplica erosión durante 2 turnos. También puede pegar tierra a un objetivo.
5
Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.
La mecánica real es **no dejar que el Tofu Real pegue libre en zona a varios personajes**. Si se mete en medio del equipo, la erosión empieza a doler muy rápido.
Sepárate, controla su llegada y castígalo cuando gaste todos esos PM.
La mecánica real es **no dejar que el Tofu Real pegue libre en zona a varios personajes**. Si se mete en medio del equipo, la erosión empieza a doler muy rápido.
Sepárate, controla su llegada y castígalo cuando gaste todos esos PM.
6
Extra: El error típico es jugar todos juntos como si fuera un Tofu normal.
No lo es. Si entra al centro, te erosiona a varios. Mantén el equipo abierto y baja curas/invisibilidad antes de enfocarlo del todo.
No lo es. Si entra al centro, te erosiona a varios. Mantén el equipo abierto y baja curas/invisibilidad antes de enfocarlo del todo.
Progreso
Logros asociados
Tofullinero Real
Vencer a Tofu Real en su mazmorra.
Tofu Real (última posición)
Vencer a Tofu Real en su mazmorra en última posición.
Tofu Real (estatua)
Vencer a Tofu Real en su mazmorra. Los personajes deben terminar su turno en la misma casilla en la que estaban al principio de turno.
Tofu Real (dúo)
Vencer a Tofu Real en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.
Alguien voló sobre el nido del tofu
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreírnos II
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreírnos
Obtener los siguientes logros.


