Mazmorra de Moon
Mazmorra Kaníbola
Esta pelea no va de una invulnerabilidad rara, va de no pegar donde no debes.
Nv. 60+Media
Kaníbola Daldrrak
Resumen
Datos clave
Monstruos presentes
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Muñeco lecovision
Daño
De 1200 a 1600PdV
5PA
3PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
+33%
Drops importantes
Kaníbola arquero
Daño
De 630 a 800PdV
12PA
5PM
Resistencias clave
0%
0%
+50%
0%
+20%
Drops importantes
Bananaranja
9 %
Muñeca Bodú Arquero
18 %
Kaníbola cerbat
Daño
De 630 a 800PdV
9PA
5PM
Resistencias clave
0%
+50%
0%
0%
+20%
Drops importantes
Bananaranja
9 %
Agua
15 %
Kaníbola jav
Daño
De 630 a 800PdV
9PA
5PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
+50%
+20%
Drops importantes
Bananaranja
9 %
Muñeca Bodú Jav
18 %
Kaníbola thierry
Daño
De 630 a 800PdV
9PA
5PM
Resistencias clave
+50%
0%
0%
0%
+20%
Drops importantes
Bananaranja
9 %
Muñeca Bodú Thierry
18 %
Jefe de mazmorra
Kaníbola Daldrrak
Control
Cuerpo a cuerpoZona alrededor
Características
De 1400 a 2100PdV
10PA
3PM
Resistencias clave
+23%
+23%
+23%
+23%
+58%
Drops importantes
Pasamontañas del jefe kaníbola
5 %
Carniflor
10 %
Hormona de gongón encantador
5 %
Hechizos del jefe
Efecto
- +33 daños (4 turnos)
Crítico
- +43 daños (4 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 4 turnos
Efecto
- 5 PA (3 turnos)
Crítico
- 5 PA (4 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 3 turnos
Efecto
- 51 a 100 (PdV devueltos)
Crítico
- 150 (PdV devueltos)
Requiere línea de visiónAlcance modificablePor turno: 1
Efecto
- Daños: 11 a 15 (neutral)
- Daños: 11 a 15 (neutral) (2 turnos)
Crítico
- Daños: 20 (neutral)
- Daños: 20 (neutral) (2 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificablePor objetivo: 1
Guía táctica
Estrategia
1
Antes de entrar: Esta pelea no va de una invulnerabilidad rara, va de no pegar donde no debes.
Lleva daño a distancia y cuidado con los venenos del Kaníbola cerbat. La pelea se vuelve más fácil si limpias rápido lo que invoca o bloquea daño.
Lleva daño a distancia y cuidado con los venenos del Kaníbola cerbat. La pelea se vuelve más fácil si limpias rápido lo que invoca o bloquea daño.
2
Sala 1: Los Kaníbolas pegan flojo, pero todos tienen pequeñas molestias de cuerpo a cuerpo y ataques a distancia.
El Kaníbola jav y el Kaníbola thierry pueden invocar Nozdekokos. Si los dejas acumularse, el mapa se pone incómodo por el tacle.
El Kaníbola jav y el Kaníbola thierry pueden invocar Nozdekokos. Si los dejas acumularse, el mapa se pone incómodo por el tacle.
3
Sala 2: Mucho cuidado con el Kaníbola cerbat.
Puede meterte veneno, así que no gastes PA sin pensar si vas justo de vida.
Puede meterte veneno, así que no gastes PA sin pensar si vas justo de vida.
4
Jefe: ¿Qué hace el Kaníbola Daldrrak?: El Kaníbola Daldrrak pega moderado y puede boostear a sus aliados con daños y PA.
Lo importante es que invoca un **Muñeco lecovision**. Ese muñeco no está ahí de adorno: absorbe los daños que intentas hacerle al jefe.
Lo importante es que invoca un **Muñeco lecovision**. Ese muñeco no está ahí de adorno: absorbe los daños que intentas hacerle al jefe.
5
Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.
La mecánica peligrosa es **matar primero al Muñeco lecovision**.
Mientras el muñeco esté vivo, los daños que intentes meterle al Kaníbola Daldrrak se van a desperdiciar o absorber. Mata el muñeco, limpia lo que moleste y luego enfoca al jefe.
La mecánica peligrosa es **matar primero al Muñeco lecovision**.
Mientras el muñeco esté vivo, los daños que intentes meterle al Kaníbola Daldrrak se van a desperdiciar o absorber. Mata el muñeco, limpia lo que moleste y luego enfoca al jefe.
6
Extra: Aquí el error típico es pegarle directo al jefe mientras el muñeco sigue vivo.
No te emociones con el burst. Primero cae el Muñeco lecovision, luego el Kaníbola Daldrrak baja muchísimo más fácil.
No te emociones con el burst. Primero cae el Muñeco lecovision, luego el Kaníbola Daldrrak baja muchísimo más fácil.
Progreso
Logros asociados
Mazmorra Kaníbola
Vencer a Kaníbola Daldrrak en su mazmorra.
Kaníbola Daldrrak (zombi)
Vencer a Kaníbola Daldrrak en su mazmorra. Los personajes deben utilizar solo 1 PM por turno de juego.
Kaníbola Daldrrak (primera posición)
Vencer a Kaníbola Daldrrak en su mazmorra en primera posición.
Kaníbola Daldrrak (dúo)
Vencer a Kaníbola Daldrrak en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.
Karnibolo
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreitor II
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreitor
Obtener los siguientes logros.