Mazmorra de Brakmar

Mazmorra de las Ratas de Brakmar

Guía táctica de Mazmorra de las Ratas de Brakmar.

Nv. 110+Media Mazmorra de las Ratas de Brakmar
Resumen

Datos clave

Nivel recomendado110+
ZonaBrakmar
JefeRata Negra
Grupo sugerido1 - 4 jugadores
DificultadMedia
FamiliaMazmorra de las Ratas de Brakmar
Llave / requisitoLlave de Mazmorra de las Ratas de Brakmar

Monstruos presentes

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
85

Rata parda

Daño
De 1500 a 2100PdV 7PA 5PM

Resistencias clave

+28% -10% +9% -30% +73%

Drops importantes

Tonel de agua potable 4 % Baba venenosa 8 %
139

Rata kaña

Daño
De 3000 a 3300PdV 7PA 4PM

Resistencias clave

+73% -30% -10% +9% +28%

Drops importantes

Tonel de agua potable 4 % Agua 15 %
95

Rata matona

Daño
De 1600 a 2200PdV 8PA 4PM

Resistencias clave

-10% +73% -30% +9% +28%

Drops importantes

Tonel de agua potable 4 % Baba venenosa 8 %
110
Jefe de mazmorra

Rata Negra

Control
Cuerpo a cuerpoZona alrededor

Características

De 3500 a 5600PdV 7PA 4PM

Resistencias clave

+55% -20% -20% +30% +10%

Drops importantes

Cubitus de la Rata Negra 10 % Tejido de la rata negra 5 % Tonel de agua potable 4 %

Hechizos del jefe

Kakemata

0 alcance 3 PA Sin GC Cruz alrededor del jefe
Efecto
  • Mata al objetivo (1 turno)
Sin línea de visiónRecarga: 6 turnos

Kaquekura

1 - 8 alcance 3 PA 5% GC Objetivo puntual
Efecto
  • 2001 a 2500 (PdV devueltos) (3 turnos)
Crítico
  • 2001 a 2500 (PdV devueltos) (6 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificableRecarga: 2 turnos

Ráfaga

1 alcance 4 PA 45% GC Objetivo puntual
Efecto
  • Roba 11 a 20 PdV (aire)
  • Roba 11 a 20 PdV (agua)
  • Roba 11 a 20 PdV (fuego)
  • Roba 11 a 20 PdV (neutral)
  • Roba 11 a 20 PdV (tierra)
Crítico
  • Roba 21 a 40 PdV (aire)
  • Roba 21 a 40 PdV (agua)
  • Roba 21 a 40 PdV (fuego)
  • Roba 21 a 40 PdV (neutral)
  • Roba 21 a 40 PdV (tierra)
Sin línea de visión

Peste Negra

1 - 6 alcance 3 PA 5% GC Objetivo puntual
Efecto
  • Daños de aire: 50% PdV del atacante (6 turnos)
Crítico
  • Daños de aire: 75% PdV del atacante (6 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificableRecarga: 3 turnos

Vista táctica: Rata Negra

Sin hechizo seleccionado · Mapa limpio

Mover jefe · Jugador fuera de zona
Alcance Zona Jugador Peligro Inicio jefe Inicio equipo
Rata Negra Jugador
Guía táctica

Estrategia

1 Antes de entrar: El Rat Negro castiga curas y golpes mal puestos.

Lleva control de distancia, retiro PM y mucho cuidado con estados antes de curar o pegar.
2 Sala 1: El Rat de Marais mete debilidad tierra y pega en línea.

El Rat Klure roba vida, retira PA en cuerpo a cuerpo y empuja, así que no dejes que se te peguen gratis.
3 Sala 2: Misma lógica: evita cuerpo a cuerpo innecesario.

Si te rodean, los retiros PA y empujes empiezan a quitarte turnos y espacio.
4 Jefe: ¿Qué hace la Rata Negra?: La Rata Negra pega muy fuerte cuerpo a cuerpo.

Tiene dos estados peligrosos:

- **Kakemata**: si el portador recibe un golpe, puede morir.
- **Peste Negra**: si curas al personaje marcado, puede morir o quedar prácticamente borrado.
5 Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.

La mecánica real es **no curar a alguien con Peste Negra y no golpear a alguien marcado por Kakemata**.

Si no puedes matarla rápido, aléjala, retírale PM y pégale desde distancia. Si tienes Pandawa, lanzarla lejos al inicio ayuda muchísimo.
6 Extra: El error típico es curar por costumbre.

Mira estados antes de tocar botones. En esta pelea, una cura mal puesta puede ser peor que no curar.
Progreso

Logros asociados

Mazmorra de las Ratas de Brakmar

Mazmorra de las Ratas de Brakmar

Vencer a Rata Negra en su mazmorra.

Rata Negra (audaz)

Rata Negra (audaz)

Vencer a Rata Negra en su mazmorra. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un adversario.

Rata Negra (blitzkrieg)

Rata Negra (blitzkrieg)

Vencer a Rata Negra en su mazmorra. Cuando se ataca a un adversario, hay que matarlo antes de que comience su turno.

Rata Negra (dúo)

Rata Negra (dúo)

Vencer a Rata Negra en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.

Reparto a prorrata

Reparto a prorrata

Obtener los siguientes logros.

Mazmorreírnos II

Mazmorreírnos II

Obtener los siguientes logros.

Mazmorreírnos

Mazmorreírnos

Obtener los siguientes logros.