Mazmorra de Sufokia
La Gelexta Dimensión
Esta mazmorra puede volverse un caos por la cantidad de gelatinas.
Nv. 60+Media
Gelatinas
Resumen
Datos clave
Monstruos presentes
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Gelatina azul
Daño
De 500 a 820PdV
9PA
4PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importantes
Grasa de gelatina
15 %
Frasco de gelatina azul
18 %
Gelatina de fresa
Daño
De 650 a 820PdV
9PA
4PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importantes
Grasa de gelatina
15 %
Frasco de gelatina de fresa
18 %
Gelatina de limón
Daño
De 730 a 820PdV
9PA
4PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importantes
Frasco de gelatina de limón
18 %
Grasa de gelatina
12 %
Gelatina de menta
Daño
De 580 a 820PdV
9PA
3PM
Resistencias clave
0%
0%
0%
0%
0%
Drops importantes
Grasa de gelatina
15 %
Frasco de gelatina de menta
18 %
Jefe de mazmorra
Gelatina Real Azul
Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones
Características
De 1400 a 2000PdV
10PA
5PM
Resistencias clave
+50%
+50%
+50%
-10%
+50%
Drops importantes
Frasco de Gelatina Real Azul
10 %
Grasa de gelatina
15 %
Frasco de gelatina azul
75 %
Jefe de mazmorra
Gelatina Real de Fresa
Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones
Características
De 1400 a 2000PdV
10PA
5PM
Resistencias clave
+50%
+50%
-10%
+50%
+50%
Drops importantes
Frasco de Gelatina Real de Fresa
10 %
Grasa de gelatina
15 %
Frasco de gelatina de fresa
75 %
Jefe de mazmorra
Gelatina Real de Limón
Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones
Características
De 1300 a 2000PdV
10PA
5PM
Resistencias clave
+50%
-10%
+50%
+50%
+50%
Drops importantes
Frasco de Gelatina Real de Limón
10 %
Frasco de gelatina de limón
75 %
Grasa de gelatina
15 %
Jefe de mazmorra
Gelatina Real de Menta
Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones
Características
De 1400 a 2000PdV
10PA
4PM
Resistencias clave
-10%
+50%
+50%
+50%
+50%
Drops importantes
Frasco de Gelatina Real de Menta
10 %
Grasa de gelatina
12 - 15 %
Frasco de gelatina de menta
75 %
Hechizos del jefe
Efecto
- Invoca: Gelatina azul (grado 5)
Sin línea de visiónRecarga: 5 turnos
Efecto
- Daños reducidos de 6 (2 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 4 turnos
Efecto
- Daños: 20 a 24 (agua)
- -25 suerte (1 turno)
Crítico
- Daños: 25 (agua)
- -50 suerte (1 turno)
Requiere línea de visiónLanzamiento en líneaPor objetivo: 1
Hechizos del jefe
Efecto
- Daños reducidos de 6 (2 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 4 turnos
Efecto
- Daños: 20 a 24 (fuego)
- -25 inteligencia (1 turno)
Crítico
- Daños: 25 (fuego)
- -50 inteligencia (1 turno)
Requiere línea de visiónPor objetivo: 1
Efecto
- Invoca: Gelatina de fresa (grado 5)
Sin línea de visión
Hechizos del jefe
Efecto
- Daños reducidos de 6 (2 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 4 turnos
Efecto
- Daños: 20 a 24 (aire)
- -25 agilidad (1 turno)
Crítico
- Daños: 25 (aire)
- -50 agilidad (1 turno)
Requiere línea de visiónLanzamiento en líneaAlcance modificablePor objetivo: 1
Efecto
- Invoca: Gelatina de limón (grado 5)
Requiere línea de visiónLanzamiento en líneaAlcance modificable
Hechizos del jefe
Efecto
- Daños: 20 a 24 (tierra)
- -25 fuerza (1 turno)
Crítico
- Daños: 25 (tierra)
- -50 fuerza (1 turno)
Requiere línea de visiónPor objetivo: 1
Efecto
- Daños reducidos de 6 (2 turnos)
Sin línea de visiónRecarga: 4 turnos
Efecto
- Invoca: Gelatina de menta (grado 5)
Sin línea de visiónRecarga: 5 turnos
Guía táctica
Estrategia
1
Antes de entrar: Esta mazmorra puede volverse un caos por la cantidad de gelatinas.
Lleva daño en zona y algo de posicionamiento si puedes.
Lleva daño en zona y algo de posicionamiento si puedes.
2
Sala 1: Las gelatinas pueden dividirse y llenar el mapa muy rápido.
No dejes demasiadas vivas al mismo tiempo.
No dejes demasiadas vivas al mismo tiempo.
3
Sala 2: Aquí las resistencias empiezan a importar bastante.
Algunas gelatinas reducen muchísimo el daño recibido dependiendo del elemento.
Algunas gelatinas reducen muchísimo el daño recibido dependiendo del elemento.
4
Jefe: ¿Qué hace el Gelax?: El Gelax pega en zona, puede dividirse y además cambia resistencias constantemente.
Si el mapa se llena de gelatinas pequeñas, la pelea puede durar muchísimo.
Si el mapa se llena de gelatinas pequeñas, la pelea puede durar muchísimo.
5
Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.
La mecánica importante es **usar el elemento correcto según la gelatina activa y limpiar rápidamente las divisiones pequeñas**.
La mecánica importante es **usar el elemento correcto según la gelatina activa y limpiar rápidamente las divisiones pequeñas**.
6
Extra: No ataques siempre con el mismo elemento.
La verdad, entender las resistencias de las gelatinas hace TODA la diferencia aquí.
La verdad, entender las resistencias de las gelatinas hace TODA la diferencia aquí.
Progreso
Logros asociados
Gelexta Dimensión
Vencer a las gelatinas reales en su mazmorra.
Gelatinas reales (duelo)
Vencer a las gelatinas reales en su mazmorra en equipo. Los objetivos que un personaje ataque no debe atacarlos nadie más.
Gelatinas reales (pegajoso)
Vencer a las gelatinas reales en su mazmorra. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un aliado.
Gelatinas reales (dúo)
Vencer a las gelatinas reales en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.
Un gelado real
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreitor
Obtener los siguientes logros.




