Mazmorra de Isla del Minotauroro
Laberinto del Minotauroro
Esta pelea no tiene una vulnerabilidad rara, pero sí varios monstruos molestos alrededor.
Nv. 120+Media
Minotauroro
Resumen
Datos clave
Monstruos presentes
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Deminobola
Daño
De 4000 a 4800PdV
8PA
4PM
Resistencias clave
+34%
+34%
-13%
-13%
+34%
Drops importantes
Bolsita de hojas de enchalada
4 %
Reliquia de deminobola
100 %
Gelatinodado
Daño
De 810 a 960PdV
7PA
3PM
Resistencias clave
+18%
+18%
+18%
+18%
+18%
Drops importantes
Mominotauro
Daño
De 4000 a 4800PdV
8PA
4PM
Resistencias clave
-13%
-13%
+34%
+34%
+34%
Drops importantes
Bolsita de hojas de enchalada
4 %
Reliquia de mominotauro
100 %
Escarato
Daño
De 2100 a 2300PdV
7PA
4PM
Resistencias clave
+9%
-9%
+13%
-9%
+14%
Drops importantes
Larva de agua
8 %
Bolsita de hojas de enchalada
4 %
Krameleón
Daño
De 2100 a 2300PdV
6PA
5PM
Resistencias clave
+24%
+14%
+14%
+24%
-30%
Drops importantes
Larva de agua
8 %
Bolsita de hojas de enchalada
4 %
Minoskito
Daño
De 1900 a 2100PdV
12PA
7PM
Resistencias clave
+14%
-9%
-9%
+14%
+18%
Drops importantes
Larva de agua
8 %
Bolsita de hojas de enchalada
4 %
Minovillo
Daño
De 2400 a 2700PdV
6PA
3PM
Resistencias clave
+58%
-30%
+9%
-9%
+18%
Drops importantes
Larva de agua
8 %
Bolsita de hojas de enchalada
4 %
Jefe de mazmorra
Minotauroro
Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones
Características
De 4100 a 6000PdV
14PA
6PM
Resistencias clave
-20%
+35%
-20%
+45%
+35%
Drops importantes
Dofus Púrpura
0.01 %
Cuero de Minotauroro
5 %
Lana del Minotauroro
10 %
Hechizos del jefe
Efecto
- Daños: 21 a 30 (neutral)
- Invoca: Tofu lanzado (grado 6)
- Empuja 1 casilla(s)
Requiere línea de visiónLanzamiento en líneaPor turno: 1
Efecto
- 100 vitalidad (2 turnos)
- +50 daños (2 turnos)
Requiere línea de visiónPor turno: 1
Efecto
- Daños: 31 a 60 (neutral)
- Empuja 6 casilla(s)
Crítico
- Daños: 120 (neutral)
- Empuja 6 casilla(s)
Sin línea de visiónPor turno: 3
Guía táctica
Estrategia
1
Antes de entrar: Esta pelea no tiene una vulnerabilidad rara, pero sí varios monstruos molestos alrededor.
Lleva daño tierra o fuego si puedes, porque el Minotauroro tiene debilidades interesantes en esos elementos.
Lleva daño tierra o fuego si puedes, porque el Minotauroro tiene debilidades interesantes en esos elementos.
2
Sala 1: El Deminobola pega fuerte y se boostea, así que no lo dejes mucho tiempo libre.
También cuidado con los boosts de PM y daños del Minovillo.
También cuidado con los boosts de PM y daños del Minovillo.
3
Sala 2: El Mominotauroro puede invocar gelatinas que curan a sus aliados y además atrae en línea.
Lo mejor es bajarlo rápido o controlarlo para que no haga durar la pelea más de la cuenta.
Lo mejor es bajarlo rápido o controlarlo para que no haga durar la pelea más de la cuenta.
4
Jefe: ¿Qué hace el Minotauroro?: El Minotauroro empuja, pega bastante duro y puede invocar muchos tofus.
También boostea a sus aliados, así que si dejas vivos a los monstruos mucho tiempo, la sala puede volverse incómoda.
También boostea a sus aliados, así que si dejas vivos a los monstruos mucho tiempo, la sala puede volverse incómoda.
5
Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.
La estrategia es **matar primero los monstruos de apoyo** y luego enfocarse en el Minotauroro. Si tienes buen daño tierra o fuego, puedes bajarlo bastante rápido.
La estrategia es **matar primero los monstruos de apoyo** y luego enfocarse en el Minotauroro. Si tienes buen daño tierra o fuego, puedes bajarlo bastante rápido.
6
Extra: No te dejes llenar el mapa de invocaciones.
La verdad, esta pelea se vuelve simple si limpias bien y no permites que el boss juegue cómodo con todos sus aliados vivos.
La verdad, esta pelea se vuelve simple si limpias bien y no permites que el boss juegue cómodo con todos sus aliados vivos.
Progreso
Logros asociados
Centro del Laberinto del Minotauroro
Vencer a Minotauroro en su mazmorra.
Minotauroro (anacoreta)
Vencer a Minotauroro en su mazmorra en equipo. Los personajes no deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un aliado.
Minotauroro (manos limpias)
Vencer a Minotauroro en su mazmorra en equipo. Los adversarios deben ser eliminados sin recibir daños directos.
Minotauroro (dúo)
Vencer a Minotauroro en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.
Coger al Minotauroro por los cuernos
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreírnos II
Obtener los siguientes logros.
Mazmorreírnos
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