Mazmorra de Nawidad

Mazmorra de Nawidad

Pikabeto es una mazmorra sencilla, pero se puede volver pesada si dejas que llene el mapa de Pikapinos.

Nv. 50+Media Pikabeto
Resumen

Datos clave

Nivel recomendado50+
ZonaNawidad
JefePikabeto
Grupo sugerido1 - 4 jugadores
DificultadMedia
FamiliaPikabeto
Llave / requisitoLlave de Mazmorra de Nawidad

Monstruos presentes

Vitalidad PA PM Tierra Aire Fuego Agua Neutral
1

Bebé rogolob

Daño
1000PdV 4PA 6PM

Resistencias clave

+90% +90% +90% +90% +90%

Drops importantes

1

Bomberloko de Nawidad

Daño
De 50 a 90PdV 4PA 4PM

Resistencias clave

+9% 0% -10% 0% 0%

Drops importantes

1

Cortanene

Daño
De 49 a 200PdV 5PA 3PM

Resistencias clave

+40% +40% +40% +40% +40%

Drops importantes

Pequeño Regalo de Nawidad. 50 %
1

Glaglá

Daño
De 200 a 300PdV 5PA 3PM

Resistencias clave

-10% +10% -10% +10% +5%

Drops importantes

1

Peganene

Daño
De 49 a 200PdV 5PA 1PM

Resistencias clave

+40% +40% +40% +40% +40%

Drops importantes

Pequeño Regalo de Nawidad. 50 %
1

Regalito animado

Daño
De 1000 a 2000PdV 6PA 12PM

Resistencias clave

+15% +20% +20% -20% +35%

Drops importantes

1

Regalo animado

Daño
De 500 a 1000PdV 6PA 12PM

Resistencias clave

+15% +20% +20% -20% +35%

Drops importantes

1

Rogolob'imbo

Daño
2000PdV 4PA 4PM

Resistencias clave

+90% +90% +90% +90% +90%

Drops importantes

50
Jefe de mazmorra

Pikabeto

Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones

Características

De 1300 a 1900PdV 10PA 0PM

Resistencias clave

+20% +20% +20% +20% -20%

Drops importantes

Escudo-trofeo del Pikabeto 100 % Kama de bronce de chocolate 100 % Regalo de Nawidad 100 %

Hechizos del jefe

Bronca

3 - 15 alcance 2 PA 45% GC Objetivo puntual
Efecto
  • Daños: 1 a 6 (agua)
Crítico
  • Daños: 7 a 12 (agua)
  • -2% de golpes críticos (2 turnos)
  • -2% de golpes críticos (2 turnos)
Requiere línea de visiónAlcance modificablePor objetivo: 2

Cariño del Kepika

0 alcance 6 PA 10% GC Zona especial
Efecto
  • Daños: 11 a 35 (aire)
Crítico
  • Daños: 50 (aire)
Sin línea de visión

Golpiko

1 - 3 alcance 4 PA Sin GC Objetivo puntual
Efecto
  • Invoca: Pikapino (grado 1)
  • Invoca: Kepika (grado 1)
Requiere línea de visiónPor turno: 1

Vista táctica: Pikabeto

Sin hechizo seleccionado · Mapa limpio

Mover jefe · Jugador fuera de zona
Alcance Zona Jugador Peligro Inicio jefe Inicio equipo
Pikabeto Jugador
Guía táctica

Estrategia

1 Antes de entrar: Pikabeto es una mazmorra sencilla, pero se puede volver pesada si dejas que llene el mapa de Pikapinos.

Lleva daño fuego si puedes, porque ayuda bastante contra los monstruos de la zona. También sirve cualquier clase que pueda limpiar invocaciones rápido.
2 Sala 1: Los monstruos congelados cambian de comportamiento cuando bajan de la mitad de vida.

No los dejes todos a media vida al mismo tiempo. Baja uno, termínalo, y luego pasa al siguiente.
3 Sala 2: Mucho cuidado con los que empujan o dan PM.

El Kitsu nakwatus puede acelerar a sus aliados, y si eso llega hasta Pikabeto, el jefe deja de ser una planta decorativa y empieza a molestar más.
4 Jefe: ¿Qué hace Pikabeto?: Pikabeto tiene 0 PM y no se puede mover, salvo que algún monstruo lo boostee.

No tiene invulnerabilidad. Ataca a distancia con línea de vista y puede invocar Pikapinos, que empiezan a cerrar el mapa si los dejas acumularse.

En cuerpo a cuerpo también pega aire y baja huida, así que no conviene quedarse pegado si vas justo.
5 Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad.

La mecánica real es **no dejar que Pikabeto llene la sala de Pikapinos**. Si el combate se alarga, sus invocaciones empiezan a cerrar caminos y a molestar tus líneas.

Limpia monstruos primero, mata Pikapinos si se acumulan, y luego baja a Pikabeto desde una posición donde no tenga línea fácil.
6 Extra: El error típico es ignorar invocaciones porque "solo es Pikabeto".

La verdad, si matas rápido al Kwakus y al Kitsu nakwatus, el resto queda bastante cómodo. Pikabeto solo no asusta tanto.
Progreso

Logros asociados

Mazmorra de Nawidad

Mazmorra de Nawidad

10 pts

Vencer a Pikabeto en su mazmorra.

Pikabeto (crono)

Pikabeto (crono)

10 pts

Vencer a Pikabeto en su mazmorra en menos de 9 turnos.

Pikabeto (audaz)

Pikabeto (audaz)

10 pts

Vencer a Pikabeto en su mazmorra. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un adversario.

Pikabeto (blitzkrieg)

Pikabeto (blitzkrieg)

10 pts

Vencer a Pikabeto en su mazmorra. Cuando se ataca a un adversario, hay que matarlo antes de que comience su turno.

Pikabeto (dúo)

Pikabeto (dúo)

20 pts

Vencer a Pikabeto en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.