Mazmorra de Pandala
Valle de la Dama del Agua
Nagate tiene dos fases y un temporizador real en la segunda.
Nv. 170+Media
Nagate
Resumen
Datos clave
Monstruos presentes
Vitalidad
PA
PM
Tierra
Aire
Fuego
Agua
Neutral
Kukumi
Daño
De 3800 a 4100PdV
13PA
5PM
Resistencias clave
+24%
+15%
-10%
0%
+19%
Drops importantes
Pepino
10.5 %
Agua de kuapa
6 %
Kuanuto
Daño
De 2700 a 2900PdV
13PA
7PM
Resistencias clave
+19%
-10%
+24%
0%
+15%
Drops importantes
Cerbatana de bambú
10.5 %
Agua de kuapa
6 %
Kuapatán
Daño
De 4200 a 4600PdV
13PA
4PM
Resistencias clave
+15%
+24%
+19%
0%
-10%
Drops importantes
Mono kuapa
10.5 %
Agua de kuapa
6 %
Kuakai
Daño
De 3900 a 4200PdV
13PA
6PM
Resistencias clave
-10%
+19%
+15%
0%
+24%
Drops importantes
Akaislip de kuakai
10.5 %
Agua de kuapa
6 %
Kuamurái
Daño
De 4000 a 4300PdV
13PA
6PM
Resistencias clave
+24%
-10%
+19%
0%
+15%
Drops importantes
Katana de kuamurái
10.5 %
Agua de kuapa
6 %
Jefe de mazmorra
Nagate
Control
Cuerpo a cuerpoInvocaciones
Características
De 8800 a 13000PdV
14PA
0PM
Resistencias clave
+31%
+20%
+20%
+35%
+20%
Drops importantes
Corona de Nagate
10 %
Kuakuá de baño de Nagate
5 %
Reliquia de Nagate
100 %
Hechizos del jefe
Efecto
- -10 duración de los efectos
Requiere línea de visiónRecarga: 2 turnos
Efecto
- Cura: 10% PdV máx.
Crítico
- Cura: 20% PdV máx.
Requiere línea de visiónPor turno: 2Por objetivo: 1
Efecto
- Roba 30 a 35 PdV (agua)
Crítico
- Roba 40 a 45 PdV (agua)
Requiere línea de visiónPor turno: 3Por objetivo: 2
Efecto
- Roba 60 a 70 PdV (agua)
Crítico
- Roba 70 a 80 PdV (agua)
Requiere línea de visiónPor turno: 1
Efecto
- Invoca: Pepino subvitaminado (grado 1)
- Intercambia las posiciones
Sin línea de visiónRecarga: 63 turnos
Guía táctica
Estrategia
1
Antes de entrar: Nagate tiene dos fases y un temporizador real en la segunda.
Lleva daño en zona para la primera fase y burst preparado para cuando Nagate vuelva al campo.
Lleva daño en zona para la primera fase y burst preparado para cuando Nagate vuelva al campo.
2
Sala 1: Los Kuapa cambian cuando bajan de 30% de vida.
No dejes muchos a poca vida al mismo tiempo, porque sus versiones dañadas generan glifos y efectos más peligrosos.
No dejes muchos a poca vida al mismo tiempo, porque sus versiones dañadas generan glifos y efectos más peligrosos.
3
Sala 2: Kuapatán es especialmente peligroso cuando está dañado.
Puede atraer y matar cuerpo a cuerpo, así que si lo bajas de 30%, termínalo rápido o mantenlo lejos.
Puede atraer y matar cuerpo a cuerpo, así que si lo bajas de 30%, termínalo rápido o mantenlo lejos.
4
Jefe: ¿Qué hace Nagate?: Al empezar, Nagate se esconde en su cascada.
Durante esa fase, intercepta daño a través de sus aliados, les da resistencias y se vuelve invulnerable a distancia. Para hacerle daño, tienes que pegar a sus monstruos.
Cuando baja de 60% de vida, vuelve al campo y empieza la segunda fase.
Durante esa fase, intercepta daño a través de sus aliados, les da resistencias y se vuelve invulnerable a distancia. Para hacerle daño, tienes que pegar a sus monstruos.
Cuando baja de 60% de vida, vuelve al campo y empieza la segunda fase.
5
Cómo quitar vulnerabilidad: No tiene invulnerabilidad clásica.
Fase 1: **pega a sus aliados para dañarla indirectamente**. Los hechizos en zona sirven muchísimo porque golpeas monstruos y vas bajando a Nagate a la vez.
Fase 2: tienes 7 turnos antes del tsunami que mata a los jugadores. Mata monstruos para bajarle resistencias a Nagate y luego remátala rápido.
Fase 1: **pega a sus aliados para dañarla indirectamente**. Los hechizos en zona sirven muchísimo porque golpeas monstruos y vas bajando a Nagate a la vez.
Fase 2: tienes 7 turnos antes del tsunami que mata a los jugadores. Mata monstruos para bajarle resistencias a Nagate y luego remátala rápido.
6
Extra: El error típico es dejar demasiados Kuapa dañados sin terminar.
La pelea se vuelve muchísimo más sencilla si haces oleadas de daño: bajas, rematas, preparas otra tanda y no dejas la sala llena de glifos peligrosos.
La pelea se vuelve muchísimo más sencilla si haces oleadas de daño: bajas, rematas, preparas otra tanda y no dejas la sala llena de glifos peligrosos.
Progreso
Logros asociados
Valle de la Dama del Agua
Vencer a la dama del agua Nagate en su mazmorra.
Nagate (última posición)
Vencer a Nagate en su mazmorra en última posición.
Nagate (audaz)
Vencer a Nagate en su mazmorra. Los personajes deben terminar su turno en una casilla adyacente a la de un adversario.
Nagate (dúo)
Vencer a Nagate en su mazmorra entre 2 personajes como máximo y en menos de 20 turnos.
Sin beber de la taza
Conseguir los siguientes logros.
El que mazmorríe el último, mazmorríe mucho mejor
Obtener los siguientes logros.
El que mazmorríe el último, mazmorríe mejor
Obtener los siguientes logros.




